Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.50/8: Рейтинг темы: голосов - 8, средняя оценка - 4.50
6 / 6 / 1
Регистрация: 14.12.2014
Сообщений: 118

Недопустимая длина массива знаков Base-64

30.04.2018, 02:10. Показов 1608. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Уже часов пять пытаюсь понять в чем проблема. Когда пытаюсь пройти регистрацию оно выдаёт:
System.FormatException: "Недопустимая длина массива знаков Base-64."

В чем может быть проблема?

C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
//файл Persona.cs
 
 
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Security.Cryptography;
 
namespace Selectioner
{
 
    [Serializable] // Сериализация представляет процесс преобразования какого-либо объекта в поток байтов
    class Persona: IChelovek
    {
        public string familia { get; set; }
        public string ima { get; set; }
        public string otchestvo { get; set; }
        public string parol { get; set; }
 
        // Конструктор
        public Persona(string familia1, string ima1, string otchestvo1, string parol1)
        {
            this.familia = familia1;
            this.ima = ima1;
            this.otchestvo = otchestvo1;
            this.parol = parol1;
        }
 
        // Проверка двух байтовых массивов 
        private static bool ByteArraysEqual(byte[] p_BytesLeft, byte[] p_BytesRight)
        {
            // Проверка на общее количество элементов 
            if (p_BytesLeft.Length != p_BytesRight.Length)
                return false;
            // Задаём в переменную количество элементов первого массива
            var length = p_BytesLeft.Length;
            // Сравнение поэлементово
            for (int i = 0; i < length; i++)
            {
                if (p_BytesLeft[i] != p_BytesRight[i])
                    return false;
            }
            return true;
        }
        
        // Хэширование пароля
        public static string ParolHesh(string parol)
        {
            byte[] salt;
            byte[] buffer2;
            if (parol == null)
            {
                throw new ArgumentNullException("parol");
            }
            using (Rfc2898DeriveBytes bytes = new Rfc2898DeriveBytes(parol, 0x10, 0x3e8))
            {
                salt = bytes.Salt;
                buffer2 = bytes.GetBytes(0x20);
            }
            byte[] dst = new byte[0x31];
            Buffer.BlockCopy(salt, 0, dst, 1, 0x10);
            Buffer.BlockCopy(buffer2, 0, dst, 0x11, 0x20);
            return Convert.ToBase64String(dst);
        }
 
        // Реализуем метод интерфейса
        string IChelovek.ParolHesh(string parol)
        {
            return Persona.ParolHesh(parol);
        }
 
        // Функция, возвращающая булевое значение (true, false), на основе переданных параметров: 2х строк
        public static bool ProverkaParolya(string parolHesh, string parol)
        {
            byte[] buffer4;
            if (parolHesh == null)
            {
                return false;
            }
            if (parol == null)
            {
                throw new ArgumentNullException("parol");
            }
            byte[] src = Convert.FromBase64String(parolHesh);   //Ошибка происходит тут
            if ((src.Length != 0x31) || (src[0] != 0))
            {
                return false;
            }
            byte[] dst = new byte[0x10];
            Buffer.BlockCopy(src, 1, dst, 0, 0x10);
            byte[] buffer3 = new byte[0x20];
            Buffer.BlockCopy(src, 0x11, buffer3, 0, 0x20);
            using (Rfc2898DeriveBytes bytes = new Rfc2898DeriveBytes(parol, dst, 0x3e8))
            {
                buffer4 = bytes.GetBytes(0x20);
            }
            return ByteArraysEqual(buffer3, buffer4);
        }
 
        // Реализуем метод интерфейса
        bool IChelovek.ProverkaParolya(string ParolHesh, string parol)
        {
            return Persona.ProverkaParolya(ParolHesh, parol);
        }
    }
}
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
//Файл связанный IChelovek.cs
 
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
 
namespace Selectioner
{
    interface IChelovek //Интерфейс
    {
        // Функция возвращает на основе параметра ParolHesh пароль 
        string ParolHesh (string parol);
        // Функция, возвращающая булевое значение (true, false), на основе переданных параметров: 2х строк
        bool ProverkaParolya(string parolHesh, string parol);
    }
}

Помогите пожалуйста, очень нужно.
Нашла на просторах форума вот такое преобразование, но из-за него в результате выдаёт "Неверный пароль"
C#
1
2
string srcl = Convert.ToBase64String(Encoding.UTF8.GetBytes(parolHesh));
byte[] src = Convert.FromBase64String(srcl);
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
30.04.2018, 02:10
Ответы с готовыми решениями:

Недопустимая длина массива знаков Base-64
Добрый день, не могу вот разобраться в чем дело...... Пишет Недопустимая длина массива знаков Base-64. public DataTable...

Недопустимая длина данных для дешифрования
Привет! Шифрование идет как по маслу (в моём случае огромная xml - разметка), а вот при дешифровке выдает ошибку: &quot;Недопустимая...

Проблемы с хранимой процедурой, недопустимая длина параметра..
Здравствуйте, проблема в кратце такова. Есть хранимая процедура, обновляющая запись. У неё один из параметров имеет тип text. В...

2
6 / 6 / 1
Регистрация: 14.12.2014
Сообщений: 118
30.04.2018, 02:42  [ТС]
Вот, если что весь архив с моей программой. Помогите пожалуйста, очень нужно исправить эту ошибку. А то я уже не понимаю из-за чего программа так себя ведёт
Вложения
Тип файла: rar kurs 4.0.rar (14.23 Мб, 3 просмотров)
0
6 / 6 / 1
Регистрация: 14.12.2014
Сообщений: 118
30.04.2018, 03:13  [ТС]
Извините за беспокойство. Проблема была решена. Оказывается я просто не указала на проверку метода для пароля при инициализации.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
30.04.2018, 03:13
Помогаю со студенческими работами здесь

"Недопустимая длина данных для дешифрования" при использовании AES
Всем привет. Столкнулся с проблемой шифрования. Вот ресурс: http://easylab.net.ua/net-c-windows-forms/c-algoritm-shifrovaniya-aes ...

Длина запроса более 4096 знаков
использую апи вк для постинга в группе, и вот что заметил - если длина запроса более 4096 знаков то он игнорируется, в ответ null получаю,...

Прибавить 1 к целому числу N (длина числа N до 1000 знаков)
Задача в том , чтобы прибавить 1 к числу. попробовал сделать через строку, но если в конце числа девятки , то ответ получится...

Найти длину отрезка по данным координатам, длина до 3 знаков после точки
Найдите длину отрезка, если заданы координаты начала и конца данного отрезка. Ввести одной строке через один пробел 4 целых числа...

10 BASE 5 и 10 BASE FL материал для курсовой работы
Всем привет. У меня такой вопрос, пишу курсовую по сетям. У меня сетевая технологий кабеля 10 BASE 5(толстый коксиал для помещения) и 10...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11680&amp;d=1772460536 Одним из. . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru