|
6 / 8 / 0
Регистрация: 15.04.2010
Сообщений: 80
|
|
класс Stack17.01.2011, 17:38. Показов 2614. Ответов 16
Метки нет (Все метки)
написать программу на форме с использованием класса Stack.
должны быть кнопки добавления записи в стек, удаления записи из стека. и полученный результат выводить в texBox.
0
|
|
| 17.01.2011, 17:38 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
16
класс Stack |
|
194 / 193 / 15
Регистрация: 12.12.2010
Сообщений: 270
|
||||||
| 17.01.2011, 17:46 | ||||||
0
|
||||||
|
6 / 8 / 0
Регистрация: 15.04.2010
Сообщений: 80
|
||||||||||||
| 17.01.2011, 18:32 [ТС] | ||||||||||||
|
Добавлено через 39 минут Вот. а как из этого готовую работу на форме сделать? Оо
Класс Stack позволет обойти все свои элементы. Это можно сделать, например, вот так:
0
|
||||||||||||
|
194 / 193 / 15
Регистрация: 12.12.2010
Сообщений: 270
|
||||||
| 17.01.2011, 18:40 | ||||||
|
короче, там где у тебя всякие
1) ты должен\на открыть не консольный проект, а winforms. 2) вместо всяких Console.WriteLine используй textBox1.text
0
|
||||||
|
6 / 8 / 0
Регистрация: 15.04.2010
Сообщений: 80
|
||
| 17.01.2011, 18:47 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
194 / 193 / 15
Регистрация: 12.12.2010
Сообщений: 270
|
|
| 17.01.2011, 19:32 | |
|
0
|
|
|
6 / 8 / 0
Регистрация: 15.04.2010
Сообщений: 80
|
||
| 17.01.2011, 19:47 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
194 / 193 / 15
Регистрация: 12.12.2010
Сообщений: 270
|
|
| 17.01.2011, 20:00 | |
|
что то как-то так:
0
|
|
|
194 / 193 / 15
Регистрация: 12.12.2010
Сообщений: 270
|
||||||
| 17.01.2011, 20:03 | ||||||
1
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.01.2011
Сообщений: 3
|
|
| 17.01.2011, 20:44 | |
|
0
|
|
|
194 / 193 / 15
Регистрация: 12.12.2010
Сообщений: 270
|
|
| 17.01.2011, 20:56 | |
|
Trinity312, у LadyStrong спроси
![]() Прога то не моя. Я в роле конвертора был.
0
|
|
|
Почетный модератор
|
|
| 17.01.2011, 22:24 | |
|
Trinity312, a и b являются полями класса DataClass, который в своё время играет роль объекта который помещается (удаляется) в (из) стека.
Описание класса Stack [RU].
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.01.2011
Сообщений: 3
|
|
| 17.01.2011, 22:28 | |
|
0
|
|
|
6 / 8 / 0
Регистрация: 15.04.2010
Сообщений: 80
|
||
| 17.01.2011, 22:31 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
Почетный модератор
|
||||||
| 17.01.2011, 22:34 | ||||||
|
Просто числа 2 и 3 не выводятся в поле. Вот замените, и будет всё выводиться:
1
|
||||||
|
6 / 8 / 0
Регистрация: 15.04.2010
Сообщений: 80
|
||
| 17.01.2011, 22:54 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
Почетный модератор
|
|
| 17.01.2011, 23:34 | |
|
Можно.
0
|
|
| 17.01.2011, 23:34 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
17
класс Stack
устройство класса Stack Stack(); - undo/redo Stack overflow exception. Интерфейсы Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|