Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.62/13: Рейтинг темы: голосов - 13, средняя оценка - 4.62
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.01.2019
Сообщений: 2

Создать класс Triangle

28.01.2019, 10:04. Показов 2474. Ответов 3

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Друзья, прошу вашей помощи с заданием. Буду очень благодарен!!!!

2. Создать класс Triangle, разработав следующие элементы класса:
* Поля:
- int a, b, c;
* Конструктор, позволяющий создать экземпляр класса с заданными длинами сторон. o Методы, позволяющие:
- вывести длины сторон треугольника на экран;
- расчитать периметр треугольника;
- расчитать площадь треугольника.
* Свойства:
- позволяющее получить-установить длины сторон треугольника (доступное для
чтения и записи);
-позволяющее установить, существует ли треугольник с данными длинами
сторон (доступное только для чтения).
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
28.01.2019, 10:04
Ответы с готовыми решениями:

Создать класс Triangle
Создать класс Triangle с полями-сторонами. Определить методы изменение сторон, вычисления углов, вычисление периметров. Создать...

Создать класс Triangle
добрый день. помогите пожалуйста справится с программой. Создать класс Triangle, разработав следующие элементы класса: a. Поля: ...

Создать класс Triangle
Создать класс Triangle, разработав следующие элементы класса: Поля: int a, b, c; // стороны треугольника Конструктор: -с...

3
28.01.2019, 10:10

Не по теме:

Вы из одной группы что-ли?)))
Создать класс Rectangle, разработав следующие элементы класса

0
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.01.2019
Сообщений: 2
28.01.2019, 12:03  [ТС]
Да, так и живем

Добавлено через 1 час 45 минут
Если кто то знает, как это делается, просьба помочь!
0
70 / 44 / 28
Регистрация: 14.02.2017
Сообщений: 126
28.01.2019, 14:51
Добрый день!

На трояк потянет)))
Класс Triangle
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
    public class Triangle
    {
        private int a;
        private bool IsValidA(int possibleA)
        {            
            // метод возвращает true, если possibleA валидно, false иначе
            if (possibleA >= 0)
            {
                return true;
            }
            else
            {
                return false;
            }
        }
        public int A
        {
            get { return this.a; }
            set
            {
                if (!IsValidA(value))
                    throw new ArgumentException("Длина стороны треугольника не может быть отрицательной", "value");
                this.a = value;                
            }
        }
 
        private int b;
        private bool IsValidB(int possibleB)
        {
            // метод возвращает true, если possibleB валидно, false иначе
            if (possibleB >= 0)
            {
                return true;
            }
            else
            {
                return false;
            }
        }
        public int B
        {
            get { return this.b; }
            set
            {
                if (!IsValidB(value))
                    throw new ArgumentException("Длина стороны треугольника не может быть отрицательной", "value");
                this.b = value;
            }
        }
 
        private int c;
        private bool IsValidC(int possibleC)
        {
            // метод возвращает true, если possibleC валидно, false иначе
            if (possibleC >= 0)
            {
                return true;
            }
            else
            {
                return false;
            }
        }
        public int C
        {
            get { return this.c; }
            set
            {
                if (!IsValidC(value))
                    throw new ArgumentException("Длина стороны треугольника не может быть отрицательной", "value");
                this.c = value;
            }
        }
 
        private bool isValidTriangle;
        public bool ChekValidTriangle(int a, int b, int c)
        {
            if (a > b + c)
            {
                return false;
            }
            else
            {
                return true;
            }
        }
        public bool IsValidTriangle
        {
            get { return this.isValidTriangle; }
            private set
            {
                if (!ChekValidTriangle(a, b, c))
                    throw new ArgumentException("Такого треугольника не существует", "value");
                this.isValidTriangle = value;
            }
        }
 
        public Triangle(int a, int b, int c)
        {
            if (!IsValidA(a))
                throw new ArgumentException("Не может быть отрицательной!", "a");
            if (!IsValidB(b))
                throw new ArgumentException("Не может быть отрицательной!", "b");
            if (!IsValidC(c))
                throw new ArgumentException("Не может быть отрицательной!", "c");
            if (!ChekValidTriangle(a, b, c))
                throw new ArgumentException("Такого треугольника не существует", "isValidTriangle");
            this.a = a;
            this.b = b;
            this.c = c;
            this.isValidTriangle = ChekValidTriangle(a, b, c);
        }
 
        //метод для вывода длин сторон и валидности треугольника на консоль
        public void TriangleInfo()
        {
            Console.WriteLine($"A = {A}, B = {B}, C = {C}, Валиден: {IsValidTriangle}");
        }
 
        //метод, рассчитывающий периметр треугольника
        public int TrianglePerimeter()
        {
            return A + B + C;
        }
 
        //метод, рассчитывающий площадь треугольника по формуле Герона
        public double TriangleSquare()
        {
            return Math.Sqrt(((A + B + C) / 2)*((A + B + C) / 2 - A) *((A + B + C) / 2 - B) *((A + B + C) / 2 - C));
        }
    }
Соответственно, вызов всего этого:
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
            //создаем новый треугольник со сторонами 10, 15, 17
            Triangle t1 = new Triangle(10, 15, 17);
            //выводим на консоль инфо об этом треугольнике
            t1.TriangleInfo();
            //выводим на консоль периметр этого треугольника
            Console.WriteLine($"Периметр: {t1.TrianglePerimeter()}");
            //выводим на консоль площадь этого треугольника
            Console.WriteLine($"Площадь: {t1.TriangleSquare()}");
            //попробуем создать новый треугольник, который создать нельзя А > B + C
            //получим перехват ошибки на уровне конструктора класса (дальнейшая обработка ошибки не производится)
            //Triangle t2 = new Triangle(52, 12, 16);
            // если попробуем в валидном треугольнике t2.A = -1; сделать длину стороны отрицательной
            //получим перехват ошибки на уровне свойства (дальнейшая обработка ошибки не производится)
            Console.ReadKey();
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
28.01.2019, 14:51
Помогаю со студенческими работами здесь

Создать класс Triangle
Работаю над этим заданием: Создать класс Triangle, разработав следующие элементы класса: a. Поля: • int a, b, c; b. Конструктор,...

Создать абстрактный класс Triangle
Создать абстрактный класс Triangle (треугольник), задав в нём длину двух сторон, угол между ними, методы вычисления площади и периметра. На...

Создать класс Triangle (треугольник)
Создать класс Triangle (треугольник), задав в нем длину двух сторон, угол между ними, методы вычисления площади и периметра. На его основе...

Создать класс Triangle для представления треугольника
Доброго времени суток! Нужна помощь по C# Не понимаю как реализовать... Создать класс Triangle для представления треугольника. ...

Создать класс Triangle для представления треугольника
Уважаемые участники форума,напишите пожалуйста код следующей программы на Visual Studio 2010: Создать класс Triangle для представления...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru