Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.77/13: Рейтинг темы: голосов - 13, средняя оценка - 4.77
0 / 0 / 0
Регистрация: 31.01.2019
Сообщений: 2

Поиск выхода из лабиринта

31.01.2019, 05:35. Показов 2695. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте! Изучаю C#, застрял на одном моменте в задании. Суть такова: нужно найти выход из лабиринта. Для этого требуется пройтись по комнатам, имеющим стены и двери, и, если в комнате 1 (East, South) и 2 (South) пройдены двери - выход найден. Как пробовал делать я: хотел пройтись циклом foreach в Maze по комнатам, но выходит следующая ошибка "Оператор foreach не работает с переменными типа так как не содержит открытого определения для getenumerator". Как её исправить - я так и не понял, понял только что нужно добавлять интерфейсы и методы, а мне этого делать в задаче не надо.

Потом попробовал в Main пройтись циклом по перечислению, но проблема в том, что он проходит по сторонам, а не по комнатам. Что я делаю не так!? Как мне пройтись и по комнатам, и по её сторонам? Уже и не знаю как ещё пробовать.

Вот код:

C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
    public static class Maze
    {
        public static void AddRoom()
        {
            Room room1 = new Room();
            room1.SetSide((int)Direction.North, new Wall());
            room1.SetSide((int)Direction.East, new Door());
            room1.SetSide((int)Direction.South, new Door());
            room1.SetSide((int)Direction.West, new Wall());
            room1.GetSide((int)Direction.North);
            room1.GetSide((int)Direction.East);
            room1.GetSide((int)Direction.South);
            room1.GetSide((int)Direction.West);
 
            Room room2 = new Room();
            room2.SetSide((int)Direction.North, new Wall());
            room2.SetSide((int)Direction.East, new Wall());
            room2.SetSide((int)Direction.South, new Door());
            room2.SetSide((int)Direction.West, new Wall());
            room2.GetSide((int)Direction.North);
            room2.GetSide((int)Direction.East);
            room2.GetSide((int)Direction.South);
            room2.GetSide((int)Direction.West);           
        }
 
        public static void RoomNo()
        {
            Room room = new Room();
 
            if (room == null)
            {
                Console.WriteLine("No room");
            }            
        }
    }
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
    public enum Direction
    {
            North,
            South,
            East,
            West
    }
 
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {           
            foreach (string direction in Enum.GetNames(typeof(Direction)))
            {
                if (direction == "West")
                {
                   
                }
                Console.WriteLine("Направление " + direction);
            }
        }
    }
Заранее спасибо.
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
31.01.2019, 05:35
Ответы с готовыми решениями:

Поиск выхода из лабиринта
Необходимо реализовать поиск выхода из лабиринта вот допустим лабиринт,но тут он выводит только координаты нулей(код брал тут же с...

Поменять точки входа и выхода лабиринта
У меня есть два кода для создания лабиринта. Первый я не знаю как запустить, а второй не могу отредактировать под себя. Мне нужно , чтобы я...

Поиск выхода из лабиринта
Здравствуйте! Изучаю C#, застрял на одном моменте в задании. Суть такова: нужно найти выход из лабиринта. Для этого требуется пройтись по...

2
 Аватар для Aferuga
645 / 529 / 324
Регистрация: 20.05.2015
Сообщений: 1,471
31.01.2019, 06:03
Для начала надо представить лабиринт ввиде двумерного массива. Задать его либо вручную, либо случайно, а уж затем искать из него выход.
Чтобы найти выход из такого лабиринта достаточно будет просто посмотреть банальный алгоритм поиска пути. По идее получится цепочка координат в массиве, а дальше можно определить нужное направление/двери(если оно вообще кому-то нужно).
0
 Аватар для Aferuga
645 / 529 / 324
Регистрация: 20.05.2015
Сообщений: 1,471
31.01.2019, 06:10
То есть как-то так:

В данном случае 1 это начало лабиринта, а 9 его конец.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
31.01.2019, 06:10
Помогаю со студенческими работами здесь

Поиск выхода из лабиринта
Доброго времени суток! Помогите написать процедуру использующую стек для отыскания прохода по лабиринту. Лабиринт представлен в виде...

Поиск выхода из лабиринта
Такой вопрос. почему у меня не находит выход из лабиринта? предположительно ошибка в функции Solve procedure TheWaveSolve(TheMaze:...

Исправить поиск выхода из лабиринта
Есть программа поиска выхода из лабиринта: #include <stdio.h> #include <io.h> #include <iostream> using namespace std; ...

Программа «поиск выхода из лабиринта»
Открывать файл «карту», имя файла передавать как параметр командной строки. Считать, что в карте замкнутых контуров нет. Стенка — «1»....

Реализовать программу, осуществляющую поиск выхода из лабиринта методом поиска с возвратом.
Реализовать программу, осуществляющую поиск выхода из лабиринта методом поиска с возвратом. Общий алгоритм хотя бы. Ну а лучше всю прогу...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ * Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2). Унарный минус обозначается как ! */ #include <iostream> #include <stack> #include <cctype>. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru