Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.80/5: Рейтинг темы: голосов - 5, средняя оценка - 4.80
13 / 18 / 6
Регистрация: 02.05.2018
Сообщений: 545

Не работает алгоритм нахождения обратной матрицы

23.09.2019, 19:27. Показов 1033. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Делаю winforms приложение которая шифрует методом Хилла. Все алгоритмы сначала сделал в консольке и все работает, проверял несколько раз на разных примерах. Сейчас перенес все это в winforms но неправильно работает
Код громоздкий получился из-за промежуточных выводов
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
 
namespace Шифр_Хилла
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Random rnd = new Random();   //  для псевдослучайного составления слов из образующего текста(символы будут браться случайно)
        
        public string[] alph = new string[31] {"А","Б","В","Г","Д","Е","Ж","З","И","К","Л","М","Н","О","П","Р","С","Т","У","Ф","Х","Ц","Ч","Ш","Щ","Ъ","Ы","Ь","Э","Ю","Я"};
        public string[] newAlph = new string[31];
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }
        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            
            OpenFileDialog openFileDialog1 = new OpenFileDialog();
            openFileDialog1.Filter = "Text Files (.txt)|*.txt";
 
            if(openFileDialog1.ShowDialog() != DialogResult.OK)
            {
                return;
            }
 
            this.textBox2.Text = openFileDialog1.FileName;
            this.textBox3.Text = System.IO.File.ReadAllText(openFileDialog1.FileName).ToUpper();
        }  // выбор файла для шифрования(кнопка "Обзор")
 
        private void Button4_Click(object sender, EventArgs e)  // шифрование(кнопка "Зашифровать)+
        {
            Matrix key = new Matrix((int)this.numericUpDown1.Value, (int)this.numericUpDown1.Value); // матрица-ключ размера nxn для шифрования
            Matrix inverseKey = new Matrix((int)this.numericUpDown1.Value, (int)this.numericUpDown1.Value); // обратная матрица матрицы-ключа размера nxn для расшифрования
 
            // для вы-я определителя матрицы key используется метод LU - разложения(см. Matrix.Determinant())
            // матрицы строятся над полем вычетов Zm по модулю m(m - размер алфавита)
 
            string sourceText = "";   // исходный текст
            UpperSourceText(ref sourceText);   // убираем лишнее и переводим в верхний регистр исходный текст
            this.textBox1.Text = this.textBox1.Text.ToUpper();   // переводим в верхний регистр образующий текст
 
            string worldSizeN = "";
 
            int determinant = 0;  // определитель матрицы-ключа
            string alpha = "";
            createNewAlph(ref alpha);
 
            do
            {
                formingKey(ref worldSizeN);  //  см. formingKey
                worldSizeN = "АЛЬПИНИЗМ";  // !!!Специально присваиваю АЛЬПИНИЗМ чтоб можно было проверить!!!
                createMatrixKey(in worldSizeN, ref key);   // см. createMatrixKey
                textBox3.Text = "Матрица ключ до модуля: ";
                textBox3.Text += Environment.NewLine;
 
                for (int i = 0; i < 3; ++i)
                {
                    for (int j = 0; j < 3; ++j)
                    {
                        textBox3.Text += "  ";
                        textBox3.Text += key[i, j];
                    }
                    textBox3.Text += Environment.NewLine;
                }
                key.Mod((int)this.numericUpDown2.Value);   // матрица по модулю m
                determinant = key.Determinant();
 
            } while (determinant == 0);
 
            // если определитель != 0 находим обратную матрицу  и
            textBox1.Text += " ключ:  ";
            textBox1.Text += worldSizeN;
 
            textBox3.Text = "Матрица ключ: ";
            textBox3.Text += Environment.NewLine;
 
            for (int i = 0; i < 3; ++i)
            {
                for (int j = 0; j < 3; ++j)
                {
                    textBox3.Text += "  ";
                    textBox3.Text += key[i, j];
                }
                textBox3.Text += Environment.NewLine;
            }
            textBox3.Text += Environment.NewLine;
            textBox3.Text += "определитель матрицы ключа: ";
            textBox3.Text += determinant;
            textBox3.Text += Environment.NewLine;
            textBox3.Text += "обратная матрица: ";
            inverseKey = key.InverseMatrix();  // вычисляем обратную матрицу
            inverseKey.Mod((int)this.numericUpDown2.Value);  // матрица по модулю m
            determinant = reverseDet(determinant);
            inverseKey = inverseKey * determinant;
            inverseKey.Mod((int)this.numericUpDown2.Value);
            inverseKey.Transpose();
 
            for (int i = 0; i < inverseKey.Row; ++i)
            {
                for (int j = 0; j < inverseKey.Column; ++j)
                {
                    if (inverseKey[i, j] < 0)
                    {
                        textBox3.Text += "  ";
                        inverseKey[i, j] = (int)this.numericUpDown2.Value + inverseKey[i, j];
                    }
                }
                textBox3.Text += Environment.NewLine;
            }
            for (int i = 0; i < 3; ++i)
            {
                for (int j = 0; j < 3; ++j)
                {
                    textBox3.Text += "  ";
                    textBox3.Text += inverseKey[i, j];
                }
                textBox3.Text += Environment.NewLine;
            }
            textBox3.Text += "обратный детерминант: ";
            textBox3.Text += determinant;
        }
        void formingKey(ref string _worldSizeN)     // из образующего текста составляем n-слов, размера n-символов и на их основе составляем матрицу ключ - каждое слово эта строка матрицы ключа 
        {
            _worldSizeN = "";
            int count = 0;
 
            while (count < (int)this.numericUpDown1.Value)   // образуем n-слов
            {
                int j = 0;
                int k = 0;
 
                while (j < (int)this.numericUpDown1.Value)  // образуем слово размера n
                {
                    k = rnd.Next(0, this.textBox1.Text.Length);
                    _worldSizeN += this.textBox1.Text[k].ToString();
                    ++j;
                }
 
                ++count;
            }
        }
        void createMatrixKey(in string _worldSizeN, ref Matrix _key)   // Образующий текст разбиваем на n-граммы и и каждому символому сопаставляем число на основе таблицы
        {
            int item = 0;
 
            for(int i = 0; i < (int)this.numericUpDown1.Value; ++i)
            {
                for(int j = 0; j < (int)this.numericUpDown1.Value; ++j)
                {
                    for(int k = 0; k < 31; ++k)
                    {
                        if (newAlph[k] == _worldSizeN[item].ToString())
                        {
                            _key[i, j] = k;
                        }
                    }
 
                    ++item;
                }
            }
        }
        string UpperSourceText(ref string _sourceText)    // в исходном тексте оставляем только буквы
        {
            int counter = 0;
 
            for (int i = 0; i < this.textBox3.Text.Length; ++i)
            {
                for (int j = 0; j < 31; ++j)
                {
                    counter = 0;
 
                    if (this.textBox3.Text[i].ToString() == alph[j])
                    {
                        ++counter;
                        break;
                    }
                }
 
                if (counter > 0)
                {
                    _sourceText += this.textBox3.Text[i]; ;
                }
            }
 
            return _sourceText;
        }
        void createNewAlph(ref string _alph)
        {
            string text = this.textBox1.Text.ToString();  // образующий текст
            string ftext = string.Concat(text.Distinct());   // удаление дублируюзихся букв
            ftext += "АБВГДЕЖЗИКЛМНОПРСТУФХЦЧШЩЪЫЬЭЮЯ";
            _alph = string.Concat(ftext.Distinct());   // удаление дублируюзихся букв
 
            for(int i = 0; i < 31; ++i)
            {
                newAlph[i] = _alph[i].ToString();
            }
        }    // новый алфавит
        int nod(int a, int b, ref int x, ref int y)
        {
            if (a == 0)
            {
                x = 0; y = 1;
                return b;
            }
            int x1 = 0, y1 = 0;
            int d = nod(b % a, a, ref x1, ref y1);
            x = y1 - (b / a) * x1;
            y = x1;
            return d;
        }    // расширенный алгоритм евклида
        int reverseDet(int determinant)
        {
            int x = 0, y = 0;
            int d = nod(determinant, (int)this.numericUpDown2.Value, ref x, ref y);
 
            if (determinant < 0 && x > 0)
            {
                determinant = x;
            }
            else if (determinant > 0 && x < 0)
            {
                determinant = (int)this.numericUpDown2.Value + x;
            }
            else if (determinant > 0 && x > 0)
            {
                determinant = x;
            }
            else
            {
                determinant = x * -1;
            }
 
            return determinant;
        }
    }
}
Главная функция button4_click. Комментарии есть. Проверяю на матрице размера 3x3.
Вложения
Тип файла: zip Матрица - original.zip (163.2 Кб, 4 просмотров)
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
23.09.2019, 19:27
Ответы с готовыми решениями:

Реализовать алгоритм нахождения обратной матрицы методом Гаусса
Прошу помощи, так как сам уже даже и не знаю. Нужно реализовать алгоритм нахождения обратной матрицы методом Гаусса Вот мой класс: ...

Дан алгоритм нахождения обратной матрицы. По нему хочу написать код. Но непонятно по какому методу он работает.
Сам алгоритм: (Вложенный файл) Помогите пожалуйста разобраться по какому алгебраическому методу он работает. Не могу понять где...

Алгоритм нахождения обратной матрицы
Доброго вечера У кого-нибудь есть алгоритм нахождения обратной матрицы? Препод требует, и его не устраивает внутренняя функция A^-1 ...

1
13 / 18 / 6
Регистрация: 02.05.2018
Сообщений: 545
23.09.2019, 19:32  [ТС]
проблема решена
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
23.09.2019, 19:32
Помогаю со студенческими работами здесь

Подскажите метод нахождения обратной матрицы и определителя матрицы
Подскажите метод нахождения обратной матрицы и определителя матрицы на С#

Программа нахождения обратной матрицы
Нужно написать программу нахождения обратной матрицы

Программа нахождения обратной матрицы
#include &lt;stdio.h&gt; #include&lt;locale.h&gt; #define n 3 int main() { float a, b, x, P, detk, d, o; float c,m; float det = 1; ...

Нужен пример нахождения обратной матрицы
Дорогие друзья! Есть ли у кого нибудь готовый код для нахождения обратной матрицы? Буду очень признателен.

Распараллеливание метода нахождения обратной матрицы
Здравствуйте! Помогите пожалуйста. Мне нужно распараллелить метод нахождения обратной матрицы. Посоветуйте литературу, касающуюся...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Midnight Chicago Blues
kumehtar 24.03.2026
Такой Midnight Chicago Blues, знаешь?. . Когда вечерние улицы становятся ночными, а ты не можешь уснуть. Ты идёшь в любимый старый бар, и бармен наливает тебе виски. Ты смотришь на пролетающие. . .
Контроль уникальности заводского номера - вариант №2
Maks 24.03.2026
В отличие от предыдущего варианта добавлено прерывание циклов, также добавлены новые переменные для сохранения контекста ошибки перед прерыванием цикла: Процедура ПередЗаписью(Отказ, РежимЗаписи,. . .
SDL3 для Desktop (MinGW): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью библиотеки SDL3_ttf на Си и C++
8Observer8 24.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: finish-text-sdl3-c. zip finish-text-sdl3-cpp. zip
Жизнь в неопределённости
kumehtar 23.03.2026
Жизнь — это постоянное существование в неопределённости. Например, даже если у тебя есть список дел, невозможно дойти до точки, где всё окончательно завершено и больше ничего не осталось. В принципе,. . .
Модель здравоСохранения: работники работают быстрее после её введения.
anaschu 23.03.2026
geJalZw1fLo Корпорация до введения программа здравоохранения имела много невыполненных работниками заданий, после введения программы количество заданий выросло. Но на выплатах по больничным это. . .
Контроль уникальности заводского номера - вариант №1
Maks 23.03.2026
Алгоритм контроля уникальности заводского (или серийного) номера на примере документа выдачи шин для спецтехники с табличной частью в КА2. Данные берутся из регистра сведений, по которому настроено. . .
Хочу заставить корпорации вкладываться в здоровье сотрудников: делаю мат модель здравосохранения
anaschu 22.03.2026
e7EYtONaj8Y Z4Tv2zpXVVo https:/ / github. com/ shumilovas/ med2. git
Программный отбор элементов справочника по группе
Maks 22.03.2026
Установка программного отбора элементов справочника "Номенклатура" из модуля формы документа в КА2. В качестве фильтра для отбора справочника служит группа номенклатуры. Отбор по наименованию. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru