Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.05.2019
Сообщений: 7

Наследование и полиморфизм

08.03.2020, 00:11. Показов 467. Ответов 0

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Добрый день.
Необходимо добавить полиморфизм и наследование в программу.
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
 
namespace Calculate
{
    public partial class Calc : Form
    {
 
        public Calc()
        {
            InitializeComponent();
            tb_Calc.Text = "0";
        }
 
        public bool tm = false;
        bool NewOp = true;
        int op = -1;
        double a = 0, b = 0, c = 0;
 
        private void Calc_LocationChanged(object sender, EventArgs e)
        {
 
        }
 
        private void Calc_Load(object sender, EventArgs e)
        {
 
        }
 
        private void bNum_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            if (NewOp == true || tb_Calc.Text == "0")
            {
                tb_Calc.Text = (sender as Button).Text;
                NewOp = false;
            }
            else tb_Calc.Text += (sender as Button).Text;
        }
 
        private void bClear_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            op = -1;
            tb_Calc.Text = "0";
            NewOp = true;
        }
 
        private void bPoint_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            if (NewOp)
            {
                tb_Calc.Text = "0";
                NewOp = false;
            }
            if (tb_Calc.Text.IndexOf(",") == -1) tb_Calc.Text += ',';
        }
 
        private void bRavno_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            try
            {
                b = Convert.ToDouble(tb_Calc.Text);
            }
            catch
            {
                tb_Calc.Text = "Ошибка";
            }
            switch (op)
            {
                case 1:
                    c = a + b;
                    break;
                case 2:
                    c = a - b;
                    break;
                case 3:
                    c = a * b;
                    break;
                case 4:
                    c = a / b;
                    break;
            }
            tb_Calc.Text = Convert.ToString(c);
            NewOp = true;
            op = -1;
        }
 
        private void bPlus_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            if (tb_Calc.Text == "") tb_Calc.Text = "0";
            else
            {
                if (op > 0)
                    bRavno_Click(sender, e);
                try
                {
                    a = Convert.ToDouble(tb_Calc.Text);
                }
                catch
                {
                    tb_Calc.Text = "Ошибка";
                }
                NewOp = true;
                op = 1;
            }
        }
 
        private void bMinus_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            if (!(tb_Calc.Text.IndexOf("-") > -1 && tb_Calc.Text.Length - 1 == tb_Calc.Text.IndexOf("-")))
            {
                if (tb_Calc.Text == "" || tb_Calc.Text == "0")
                {
                    tb_Calc.Text = "-";
                    NewOp = false;
                    op = -1;
                }
                else
                {
                    if (op > 0)
                        bRavno_Click(sender, e);
                    try
                    {
                        a = Convert.ToDouble(tb_Calc.Text);
                    }
                    catch
                    {
                        tb_Calc.Text = "Ошибка";
                    }
                    NewOp = true;
                    op = 2;
                }
 
            }
 
        }
 
        private void bUmn_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            if (tb_Calc.Text == "") tb_Calc.Text = "0";
            else
            {
                if (op > 0)
                    bRavno_Click(sender, e);
                try
                {
                    a = Convert.ToDouble(tb_Calc.Text);
                }
                catch
                {
                    tb_Calc.Text = "Ошибка";
                }
                NewOp = true;
                op = 3;
            }
        }
 
        private void bDelenie_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            if (tb_Calc.Text == "") tb_Calc.Text = "0";
            else
            {
                if (op > 0)
                    bRavno_Click(sender, e);
                try
                {
                    a = Convert.ToDouble(tb_Calc.Text);
                }
                catch
                {
                    tb_Calc.Text = "Ошибка";
                }
                 
                NewOp = true;
                op = 4;
            }
        }
 
        private void bSqrt_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            if (tb_Calc.Text == "") tb_Calc.Text = "0";
            try
            {
                tb_Calc.Text = Math.Sqrt(Convert.ToDouble(tb_Calc.Text)).ToString();
            }
             catch
                {
                    tb_Calc.Text = "Ошибка";
                }
            NewOp = true;
            op = -1;
        }
    }
}
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
08.03.2020, 00:11
Ответы с готовыми решениями:

Наследование и полиморфизм)
Извиняюсь, что в таком формате, но иначе никак. Вопрос такой, в конструктора базового класса происходят изменения с полем обьекта, ...

Полиморфизм, наследование, инкапсуляция
Резистор, світлодіод, елемент, трансформатор. До кожного з класів, які наведено вище, додати по три поля, два метода та по одному...

Объяснить (инкапсуляция, полиморфизм, наследование)
препод просит рассказать где здесь используется инкапсуляция, полиморфизм и наследование using System; using...

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
08.03.2020, 00:11
Помогаю со студенческими работами здесь

Придумать задачу на наследование и полиморфизм
Что-нибудь простенькое. Чтобы можно было показать принципы

Что такое наследование, инкапсуляция и полиморфизм
Здравстуйте! Помогите, пожалуйста, ответить на несколько вопросов: 1. Что такое наследование, инкапсуляция и полиморфизм. и немного о...

Игра "Тамагочи". Организовать наследование, добавить полиморфизм, организовать ограничение доступа
Доброго времени суток, помогите пожалуйста с курсовой работой! Задача такова: игра "Тамагочи". Сама работа сделана, показал...

Наследование и полиморфизм
Наследование и полиморфизм

Наследование и полиморфизм
Народ, помогите пожалуйста не знаю как вывести весь проект на консоль не создан главный класс Main , так как не знаю что туда пихать. Есть...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11680&d=1772460536 Одним из. . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru