|
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.06.2017
Сообщений: 121
|
|
Работа с файлами, двумерными массивами и диаграммой13.03.2020, 19:51. Показов 2127. Ответов 14
Метки нет (Все метки)
Задание
Пользователь указывает имена N файлов, которые содержат элементы квадратных целочисленных матриц порядка M. Вывести пары имен тех файлов, содержащих матрицы с одинаковыми суммами диагональных элементов. Изобразить линейную диаграмму, поставив каждой матрицы в соответствии отдельный ряд данных. На оси абсцисс нужно отложить целые числа i от 1 - M к M - 1, а на оси ординат - сумму элементов матрицы, разница номера строки и номера столбца которых равна i. Можете сказать правильно ли я понял задание? Допустим пользователь вводит 3 имена файлов. Далее я думал считывать данные с файлов в переменные и через функцию проверять. Допустим берем 1 файл из 3 и проверяем его со 2 и 3, а далее берем 2 и проверяем его с 1 и 3 и т.д. с 3 файлом. После чего выводим имена пары по типу 1 файл и 3 файл, 2 и 3. Правда если 1 и 2 будет совпадать то зачем тогда проверять 2 и 1 нужно будет как-то опускать эту проверку. По диаграмме я толком не понял для какой матрицы(файла) именно нужно ее делать может сделать выбор из списка введенных названий файлов (матриц) пользователем. Не понятно вот это "На оси абсцисс нужно отложить целые числа i от 1 - M к M - 1" нужно выбирать числа array[0...n][0...n] Так? А на оси ординат уже сумму всех элементов матрицы у которых разница номера строки и номера столбца равна значению элемента?
0
|
|
| 13.03.2020, 19:51 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
14
Работа с двумерными массивами работа с двумерными массивами в Си Работа с двумерными массивами |
|
2081 / 1239 / 464
Регистрация: 20.12.2014
Сообщений: 3,234
|
|||
| 13.03.2020, 21:10 | |||
|
Не по теме: Похоже преподаватель у вас садист
0
|
|||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.06.2017
Сообщений: 121
|
|
| 13.03.2020, 21:44 [ТС] | |
|
chumich, Я еще в большем тупике!
Почему именно -3 и -2 для X?
0
|
|
|
2081 / 1239 / 464
Регистрация: 20.12.2014
Сообщений: 3,234
|
|||
| 13.03.2020, 21:57 | |||
|
Соответственно, если М = 5, то Х будет от -4 до 4 и так далее.
0
|
|||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.06.2017
Сообщений: 121
|
|||
| 13.03.2020, 22:21 [ТС] | |||
|
chumich,
Добавлено через 7 минут chumich, а дальше вот это можно более подробнее почему такие координаты?
0
|
|||
|
2081 / 1239 / 464
Регистрация: 20.12.2014
Сообщений: 3,234
|
|||
| 13.03.2020, 22:47 | |||
Сообщение было отмечено Moroni как решение
РешениеТо есть для х = -3 (в матрице с М = 4) нужно найти и сложить элементы у которых a - b = -3. Такой элемент только один (0;3), так как 0 - 3 = -3. Вот матрица (4х4): (0;0) (0;1) (0;2) (0;3) (1;0) (1;1) (1;2) (1;3) (2;0) (2;1) (2;2) (2;3) (3;0) (3;1) (3;2) (3;3) Ну и дальше смотрите и считайте:
1
|
|||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.06.2017
Сообщений: 121
|
|
| 18.03.2020, 22:30 [ТС] | |
|
Добрый вечер, у меня появилось 2-а вопроса:
1. Если мне нужно создать неопределенное количество диаграмм то мне нужно их через код создавать? просто я в конструкторе сижу (я приблизительно понимаю, а если их будет очень много они же вылезут за окно программы) Как это реализовать? 2. Как бы програмно создать "а на оси ординат - сумму элементов матрицы, разница номера строки и номера столбца которых равна i." в моей прошлой теме мне пояснили как это сделать, я думал создать функцию в которую нужно передавать Х, массив и которая будет возвращать нужные мне значения элемента! В самой функции пробегаемся по массиву циклом array[i][j] (где i - первый значения,а j -второе) как там писали Вот матрица (4х4): (0;0) (0;1) (0;2) (0;3) (1;0) (1;1) (1;2) (1;3) (2;0) (2;1) (2;2) (2;3) (3;0) (3;1) (3;2) (3;3) после чего ставим условие i - j == X тогда возвращаем значения данного элемента. Правильно ли я понял? Добавлено через 5 минут Только меня напрягает минусовое число Х
0
|
|
|
2081 / 1239 / 464
Регистрация: 20.12.2014
Сообщений: 3,234
|
||||
| 18.03.2020, 22:43 | ||||
|
0
|
||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.06.2017
Сообщений: 121
|
|
| 18.03.2020, 23:15 [ТС] | |
|
chumich, Если у меня не все матрицы порядка 4 например одна из них будет 3 тогда там на оси абсцисс будет от -2 до 2, а у меня будет -3 до 3 потому что первые будут порядка 4 или это не проблема?
0
|
|
|
2081 / 1239 / 464
Регистрация: 20.12.2014
Сообщений: 3,234
|
|||||||
| 18.03.2020, 23:50 | |||||||
|
Ну, вот ПРИМЕРНЫЙ код для графика:
Для каждого из них у вас должны быть свои xmax и xmin. y[i] как раз хорошо, наверно, искать через функцию. Добавлено через 3 минуты Не по теме: Даценд, спасибо!
0
|
|||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.06.2017
Сообщений: 121
|
|
| 19.03.2020, 22:22 [ТС] | |
|
chumich, вот я вроде сделал так должно получится? (что при Х = -3 У будет один при Х = -2 уже другой и т.д.)
0
|
|
|
2081 / 1239 / 464
Регистрация: 20.12.2014
Сообщений: 3,234
|
||
| 19.03.2020, 22:28 | ||
|
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.06.2017
Сообщений: 121
|
|
| 19.03.2020, 22:31 [ТС] | |
|
chumich, Я проверял значения через консоль по вашей схеме тому там правильные значения там на графике когда 0 все значения большие потому что там идет 4 раза + к сумме ((0;0)(1;1)(2;2)(3;3))
0
|
|
|
2081 / 1239 / 464
Регистрация: 20.12.2014
Сообщений: 3,234
|
|
| 19.03.2020, 22:36 | |
|
Ну, я и говорю, что всё очень похоже на правду. Думаю, что у вас получилось.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.06.2017
Сообщений: 121
|
|
| 19.03.2020, 22:43 [ТС] | |
|
chumich, Спасибо вам большое
![]() Не по теме: если дальше задание тоже будут немного не понятные я еще появлюсь
0
|
|
| 19.03.2020, 22:43 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
15
Работа с двумерными массивами
Работа с двумерными массивами Работа с двумерными массивами Работа с двумерными массивами Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|