|
0 / 0 / 0
Регистрация: 06.01.2021
Сообщений: 10
|
|
По номеру поезда вывести время его отправления06.01.2021, 16:16. Показов 1310. Ответов 8
Метки нет (Все метки)
0
|
|
| 06.01.2021, 16:16 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
8
Вывести на экран время отправления поезда
Вывести время отправления поезда удовлетворяющего заданным условиям |
|
Труд вопреки насмешкам
|
|
| 06.01.2021, 16:17 | |
|
mimicon00, опишите подробнее, иначе вам никто не напишет.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 06.01.2021
Сообщений: 10
|
|
| 06.01.2021, 16:21 [ТС] | |
|
Составить программу для решения поставленной задачи двумя способами: используя: 1) команды
case 2) команды if. Данные сформировать таким образом, что бы выбор был из 3-5 альтернатив.
0
|
|
|
Труд вопреки насмешкам
|
|||||||||||
| 06.01.2021, 16:27 | |||||||||||
|
mimicon00, ну, например, так:
1.
0
|
|||||||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 06.01.2021
Сообщений: 10
|
|
| 06.01.2021, 16:43 [ТС] | |
|
Консоль не запускается говорит что не правильно
0
|
|
|
Труд вопреки насмешкам
|
|
| 06.01.2021, 16:44 | |
|
mimicon00, какая именно ошибка?
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 06.01.2021
Сообщений: 10
|
|
| 06.01.2021, 17:28 [ТС] | |
|
Говорит код вообще не правильный я вставляю, у теюя есть дискорд или что-то такое ?
0
|
|
|
Труд вопреки насмешкам
|
|
| 06.01.2021, 17:30 | |
|
mimicon00, по правилам форума запрещено отсылать пользователей общаться где-либо, кроме темы на форуме.
0
|
|
|
1484 / 939 / 454
Регистрация: 06.02.2012
Сообщений: 2,868
|
|
| 06.01.2021, 17:32 | |
|
Etyuhibosecyu, Версия C# у него не позволяет такую конструкцию выполнить!
0
|
|
| 06.01.2021, 17:32 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
9
Вывести сообщение о маршруте прохождения и время отправления поезда время отправления поезда Создать БД с расписанием движения поездов: номер поезда, пункт назначения, время отправления ,время в пути, ст Структура записи: номер поезда, станция назначения, время отправления, время в пути, наличие билетов (исправить) Организовать поиск номера поезда, время отправления и прибытия Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|