Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.68/19: Рейтинг темы: голосов - 19, средняя оценка - 4.68
0 / 0 / 0
Регистрация: 19.04.2011
Сообщений: 9

Как получить имя кодека для mp3 файла?

19.04.2011, 18:43. Показов 3691. Ответов 13
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте, коллеги.

Я недавно начал разбираться с C#. Решил написать Mp3 плеер. Могли бы вы мне подсказать каким образом возможно вывести информацию о кодеке, использованном в аудиофайле. Со структурой Mp3 файла ознакомился, но реализовать не получается.

Если кто разбирается, разобрался или просто знает что делать помогите
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
19.04.2011, 18:43
Ответы с готовыми решениями:

Как получить имя файла для дальнейшей работы с этим файлом?
Есть программа в которой используются функции GetOpenFile() и GetSaveFile() для открытия и сохранения файлов. Нужно получить из этих...

Качаю файл по непрямой ссылке - как получить имя файла для сохранения?
Добрый день. Качаю файл по ссылке вида https://zakupki.gov.ru/223/purchase/public/download/download.html?id=60145317 он скачивается, но...

Как получить картинку из mp3 файла?
Здравствуйте. Собственно вопрос в названии темы, как можно получить картинку, что находится в mp3 файле? Чтобы можно было ее отобразить...

13
 Аватар для Петррр
6721 / 3570 / 900
Регистрация: 28.10.2010
Сообщений: 5,937
19.04.2011, 18:52
NAudio
0
 Аватар для nuke4303
99 / 100 / 16
Регистрация: 30.03.2011
Сообщений: 350
19.04.2011, 18:58
http://naudio.codeplex.com/ там можно получить и информацию и проиграть звук из файлов и многое другое
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 19.04.2011
Сообщений: 9
19.04.2011, 19:22  [ТС]
а могли бы Вы написать как подключить данную библиотеку и пример ее использования ?

Добавлено через 7 минут
Собственно говоря с подключением проблем нет. Есть проблемы работы с MP3. Каким образом выводить информацию о кодеках при помощи данной библиотеки?
0
 Аватар для nuke4303
99 / 100 / 16
Регистрация: 30.03.2011
Сообщений: 350
19.04.2011, 19:33
Mp3FileReader reader = new Mp3FileReader("G:\\1.mp3");
............reader.WaveFormat.Encoding.. ........
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 19.04.2011
Сообщений: 9
19.04.2011, 19:44  [ТС]
после первой строчки перестает чтолибо делать.
C#
1
2
Mp3FileReader reader = new Mp3FileReader(axWindowsMediaPlayer1.URL);
 textBox2.Text +=  reader.WaveFormat.Encoding  + Environment.NewLine;
подскажите правильно ли я передаю параметры ?
0
 Аватар для nuke4303
99 / 100 / 16
Регистрация: 30.03.2011
Сообщений: 350
19.04.2011, 19:49
правильно, провреьте что у вас axWindowsMediaPlayer1.URL есть раельный путь к файлу, а сколько файл весит?
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 19.04.2011
Сообщений: 9
19.04.2011, 19:52  [ТС]
Цитата Сообщение от nuke4303 Посмотреть сообщение
axWindowsMediaPlayer1.URL есть раельный путь к файлу
да реальный путь
Цитата Сообщение от nuke4303 Посмотреть сообщение
а сколько файл весит?
файл весит 8 мб
0
 Аватар для Петррр
6721 / 3570 / 900
Регистрация: 28.10.2010
Сообщений: 5,937
19.04.2011, 19:52
Может подойдет
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
using System;
using System.IO;
 
 
class MP3Header
{
    // Public variables for storing the information about the MP3
    public int intBitRate;
    public string strFileName;
    public long lngFileSize;
    public int intFrequency;
    public string strMode;
    public int intLength;
    public string strLengthFormatted;
 
    // Private variables used in the process of reading in the MP3 files
    private ulong bithdr;
    private bool boolVBitRate;
    private int intVFrames;
 
    public bool ReadMP3Information(string FileName)
    {
        FileStream fs = new FileStream(FileName, FileMode.Open, FileAccess.Read);
        // Set the filename not including the path information
        strFileName = @fs.Name;
        char[] chrSeparators = new char[] { '\\', '/' };
        string[] strSeparator = strFileName.Split(chrSeparators);
        int intUpper = strSeparator.GetUpperBound(0);
        strFileName = strSeparator[intUpper];
 
        // Replace ' with '' for the SQL INSERT statement
        strFileName = strFileName.Replace("'", "''");
 
        // Set the file size
        lngFileSize = fs.Length;
 
        byte[] bytHeader = new byte[4];
        byte[] bytVBitRate = new byte[12];
        int intPos = 0;
 
        // Keep reading 4 bytes from the header until we know for sure that in
        // fact it's an MP3
        do
        {
            fs.Position = intPos;
            fs.Read(bytHeader, 0, 4);
            intPos++;
            LoadMP3Header(bytHeader);
        }
        while (!IsValidHeader() && (fs.Position != fs.Length));
 
        // If the current file stream position is equal to the length,
        // that means that we've read the entire file and it's not a valid MP3 file
        if (fs.Position != fs.Length)
        {
            intPos += 3;
 
            if (getVersionIndex() == 3)    // MPEG Version 1
            {
                if (getModeIndex() == 3)    // Single Channel
                {
                    intPos += 17;
                }
                else
                {
                    intPos += 32;
                }
            }
            else                        // MPEG Version 2.0 or 2.5
            {
                if (getModeIndex() == 3)    // Single Channel
                {
                    intPos += 9;
                }
                else
                {
                    intPos += 17;
                }
            }
 
            // Check to see if the MP3 has a variable bitrate
            fs.Position = intPos;
            fs.Read(bytVBitRate, 0, 12);
            boolVBitRate = LoadVBRHeader(bytVBitRate);
 
            // Once the file's read in, then assign the properties of the file to the public variables
            intBitRate = getBitrate();
            intFrequency = getFrequency();
            strMode = getMode();
            intLength = getLengthInSeconds();
            strLengthFormatted = getFormattedLength();
            fs.Close();
            return true;
        }
        return false;
    }
 
    private void LoadMP3Header(byte[] c)
    {
        // this thing is quite interesting, it works like the following
        // c[0] = 00000011
        // c[1] = 00001100
        // c[2] = 00110000
        // c[3] = 11000000
        // the operator << means that we'll move the bits in that direction
        // 00000011 << 24 = 00000011000000000000000000000000
        // 00001100 << 16 =         000011000000000000000000
        // 00110000 << 24 =                 0011000000000000
        // 11000000       =                         11000000
        //                +_________________________________
        //                  00000011000011000011000011000000
        bithdr = (ulong)(((c[0] & 255) << 24) | ((c[1] & 255) << 16) | ((c[2] & 255) << 8) | ((c[3] & 255)));
    }
 
    private bool LoadVBRHeader(byte[] inputheader)
    {
        // If it's a variable bitrate MP3, the first 4 bytes will read 'Xing'
        // since they're the ones who added variable bitrate-edness to MP3s
        if (inputheader[0] == 88 && inputheader[1] == 105 &&
            inputheader[2] == 110 && inputheader[3] == 103)
        {
            int flags = (int)(((inputheader[4] & 255) << 24) | ((inputheader[5] & 255) << 16) | ((inputheader[6] & 255) << 8) | ((inputheader[7] & 255)));
            if ((flags & 0x0001) == 1)
            {
                intVFrames = (int)(((inputheader[8] & 255) << 24) | ((inputheader[9] & 255) << 16) | ((inputheader[10] & 255) << 8) | ((inputheader[11] & 255)));
                return true;
            }
            else
            {
                intVFrames = -1;
                return true;
            }
        }
        return false;
    }
 
    private bool IsValidHeader()
    {
        return (((getFrameSync() & 2047) == 2047) &&
                ((getVersionIndex() & 3) != 1) &&
                ((getLayerIndex() & 3) != 0) &&
                ((getBitrateIndex() & 15) != 0) &&
                ((getBitrateIndex() & 15) != 15) &&
                ((getFrequencyIndex() & 3) != 3) &&
                ((getEmphasisIndex() & 3) != 2));
    }
 
    private int getFrameSync()
    {
        return (int)((bithdr >> 21) & 2047);
    }
 
    private int getVersionIndex()
    {
        return (int)((bithdr >> 19) & 3);
    }
 
    private int getLayerIndex()
    {
        return (int)((bithdr >> 17) & 3);
    }
 
    private int getProtectionBit()
    {
        return (int)((bithdr >> 16) & 1);
    }
 
    private int getBitrateIndex()
    {
        return (int)((bithdr >> 12) & 15);
    }
 
    private int getFrequencyIndex()
    {
        return (int)((bithdr >> 10) & 3);
    }
 
    private int getPaddingBit()
    {
        return (int)((bithdr >> 9) & 1);
    }
 
    private int getPrivateBit()
    {
        return (int)((bithdr >> 8) & 1);
    }
 
    private int getModeIndex()
    {
        return (int)((bithdr >> 6) & 3);
    }
 
    private int getModeExtIndex()
    {
        return (int)((bithdr >> 4) & 3);
    }
 
    private int getCoprightBit()
    {
        return (int)((bithdr >> 3) & 1);
    }
 
    private int getOrginalBit()
    {
        return (int)((bithdr >> 2) & 1);
    }
 
    private int getEmphasisIndex()
    {
        return (int)(bithdr & 3);
    }
 
    private double getVersion()
    {
        double[] table = { 2.5, 0.0, 2.0, 1.0 };
        return table[getVersionIndex()];
    }
 
    private int getLayer()
    {
        return (int)(4 - getLayerIndex());
    }
 
    private int getBitrate()
    {
        // If the file has a variable bitrate, then we return an integer average bitrate,
        // otherwise, we use a lookup table to return the bitrate
        if (boolVBitRate)
        {
            double medFrameSize = (double)lngFileSize / (double)getNumberOfFrames();
            return (int)((medFrameSize * (double)getFrequency()) / (1000.0 * ((getLayerIndex() == 3) ? 12.0 : 144.0)));
        }
        else
        {
            int[, ,] table =        {
                                 { // MPEG 2 & 2.5
                                     {0,  8, 16, 24, 32, 40, 48, 56, 64, 80, 96,112,128,144,160,0}, // Layer III
                                     {0,  8, 16, 24, 32, 40, 48, 56, 64, 80, 96,112,128,144,160,0}, // Layer II
                                     {0, 32, 48, 56, 64, 80, 96,112,128,144,160,176,192,224,256,0}  // Layer I
                                 },
                                 { // MPEG 1
                                     {0, 32, 40, 48, 56, 64, 80, 96,112,128,160,192,224,256,320,0}, // Layer III
                                     {0, 32, 48, 56, 64, 80, 96,112,128,160,192,224,256,320,384,0}, // Layer II
                                     {0, 32, 64, 96,128,160,192,224,256,288,320,352,384,416,448,0}  // Layer I
                                 }
                                 };
 
            return table[getVersionIndex() & 1, getLayerIndex() - 1, getBitrateIndex()];
        }
    }
 
    private int getFrequency()
    {
        int[,] table =    {   
                             {32000, 16000,  8000}, // MPEG 2.5
                             {    0,     0,     0}, // reserved
                             {22050, 24000, 16000}, // MPEG 2
                             {44100, 48000, 32000}  // MPEG 1
                         };
 
        return table[getVersionIndex(), getFrequencyIndex()];
    }
 
    private string getMode()
    {
        switch (getModeIndex())
        {
            default:
                return "Stereo";
            case 1:
                return "Joint Stereo";
            case 2:
                return "Dual Channel";
            case 3:
                return "Single Channel";
        }
    }
 
    private int getLengthInSeconds()
    {
        // "intKilBitFileSize" made by dividing by 1000 in order to match the "Kilobits/second"
        int intKiloBitFileSize = (int)((8 * lngFileSize) / 1000);
        return (int)(intKiloBitFileSize / getBitrate());
    }
 
    private string getFormattedLength()
    {
        // Complete number of seconds
        int s = getLengthInSeconds();
 
        // Seconds to display
        int ss = s % 60;
 
        // Complete number of minutes
        int m = (s - ss) / 60;
 
        // Minutes to display
        int mm = m % 60;
 
        // Complete number of hours
        int h = (m - mm) / 60;
 
        // Make "hh:mm:ss"
        return h.ToString("D2") + ":" + mm.ToString("D2") + ":" + ss.ToString("D2");
    }
 
    private int getNumberOfFrames()
    {
        // Again, the number of MPEG frames is dependant on whether it's a variable bitrate MP3 or not
        if (!boolVBitRate)
        {
            double medFrameSize = (double)(((getLayerIndex() == 3) ? 12 : 144) * ((1000.0 * (float)getBitrate()) / (float)getFrequency()));
            return (int)(lngFileSize / medFrameSize);
        }
        else
            return intVFrames;
    }
}
Добавлено через 2 минуты
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
using System;
 
 
class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        MP3Header mp3 = new MP3Header();
        mp3.ReadMP3Information(@"Путь");
        Console.WriteLine(mp3.strFileName);
        Console.WriteLine(mp3.intBitRate);
        Console.WriteLine(mp3.intFrequency);
        Console.WriteLine(mp3.intLength);
        Console.WriteLine(mp3.lngFileSize);
        Console.WriteLine(mp3.strLengthFormatted);
        Console.WriteLine(mp3.strMode);
        Console.ReadKey(true);
    }
}
Добавлено через 4 минуты
MPEG Audio Frame Header (С++)
1
 Аватар для nuke4303
99 / 100 / 16
Регистрация: 30.03.2011
Сообщений: 350
19.04.2011, 19:56
не знаю если честно почему застревает на 1 строчке, сейчас проверил заново работосопосбность библиотеки, все ок....прикрепите проект сюда, гляну
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 19.04.2011
Сообщений: 9
19.04.2011, 20:16  [ТС]
Место где используется библиотека. Также используется библиотека UltraID3Lib, но она к сожалению не может вывести кодек.

C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
 public void axWindowsMediaPlayer1_PlayStateChange(object sender, AxWMPLib._WMPOCXEvents_PlayStateChangeEvent e)
        {
            // Test the current state of the player and display a message for each state.
            switch (e.newState)
            {
                case 0:    // Undefined
                    textBox2.Text = "Не возможно воспроизвести данные" + Environment.NewLine + "Установите следующий кодек: " + kodec;
                    isDis = false;
                    break;
                case 1:    // Stopped
                    textBox2.Text = "Stopped";
                    break;
                case 2:    // Paused
                     textBox2.Text = "Paused";
                    break;
                case 3:    //Play
                    textBox2.Text = "используемый кодек: " + kodec;
                    if (isMp3 == false)
                    {
                        this.textBox2.Text += Environment.NewLine + "author: " + axWindowsMediaPlayer1.currentMedia.getItemInfo("author") + Environment.NewLine;
                        this.textBox2.Text += "Title: " + axWindowsMediaPlayer1.currentMedia.getItemInfo("Title") + Environment.NewLine;
                        this.textBox2.Text += "Album: " + axWindowsMediaPlayer1.currentMedia.getItemInfo("Album") + Environment.NewLine;
                        this.textBox2.Text += "copyright: " + axWindowsMediaPlayer1.currentMedia.getItemInfo("copyright") + Environment.NewLine;
                        this.textBox2.Text += "Artist: " + axWindowsMediaPlayer1.currentMedia.getItemInfo("Artist") + Environment.NewLine;
                        this.textBox2.Text += "Genre: " + axWindowsMediaPlayer1.currentMedia.getItemInfo("Genre").ToString() + Environment.NewLine;
                        this.textBox2.Text += "Bitrate: " + axWindowsMediaPlayer1.currentMedia.getItemInfo("Bitrate") + Environment.NewLine;
                        this.textBox2.Text += "Abstract: " + axWindowsMediaPlayer1.currentMedia.getItemInfo("Abstract") + Environment.NewLine;
                        this.textBox2.Text += "bitRate: " + axWindowsMediaPlayer1.currentMedia.getItemInfo("bitRate") + Environment.NewLine;
                        this.textBox2.Text += "duration: " + axWindowsMediaPlayer1.currentMedia.getItemInfo("duration") + Environment.NewLine;
                    }
                    else
                    {
                        ID3 = new UltraID3();
                        ID3.Read(axWindowsMediaPlayer1.URL);
                        ID3MetaDataException[] exceptions = ID3.GetExceptions();
 
                        foreach (ID3MetaDataException xc in exceptions)
                        {
                            textBox2.Text += Environment.NewLine + xc.Message;
                        }
 
                        Mp3FileReader reader = new Mp3FileReader(axWindowsMediaPlayer1.URL);
                        textBox2.Text += Environment.NewLine + "author: " + ID3.Artist + Environment.NewLine;
                        textBox2.Text +=  reader.WaveFormat.Encoding  + Environment.NewLine;
                        textBox2.Text += "Title: " + ID3.Title + Environment.NewLine;
                        textBox2.Text += "Album: " + ID3.Album + Environment.NewLine;
                        textBox2.Text += "Genre: " + ID3.Genre + Environment.NewLine;
                        textBox2.Text += "Bitrate: " + axWindowsMediaPlayer1.currentMedia.getItemInfo("Bitrate") + Environment.NewLine;
                        textBox2.Text += "Year: " + ID3.Year + Environment.NewLine;
                        textBox2.Text += "duration: " + ID3.Duration + Environment.NewLine;
                    }
                    isDis = true;
                    break;
                //case 9:
                //    textBox2.Text = "Не возможно воспроизвести данные" + Environment.NewLine + "Установите следующий кодек: " + kodec;
                //    isDis = false;
                //    break;
                default:
                    textBox2.Text = ("Unknown State: " + e.newState.ToString());
                    break;
            }
        }
0
0 / 0 / 1
Регистрация: 19.12.2016
Сообщений: 43
08.03.2017, 21:33
А как с помощь. этой библиотеки получить обложку альбома из аудио файла???
0
3566 / 2507 / 1174
Регистрация: 14.08.2016
Сообщений: 8,219
08.03.2017, 21:36
разве обложка альбома содержится в аудиофайле?
0
0 / 0 / 1
Регистрация: 19.12.2016
Сообщений: 43
08.03.2017, 21:40
Да. Нужно получить эту картинку и засунуть её в пикчербокс
Миниатюры
Как получить имя кодека для mp3 файла?  
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
08.03.2017, 21:40
Помогаю со студенческими работами здесь

Как получить обложку альбома из mp3 файла ?
Пишу медияплеер, не как не могу понять как мне ее получить, не хотелось бы использовать bass.dll. С++ builder 6

Как быстро получить максимальный уровень громкости MP3 файла
Друзья, подскажите пожалуйста, как быстро узнать максимальный уровень громкости MP3 файла? Мне это нужно для реализации функции...

Из строки, содержащей полное имя файла, получить имя файла
Помогите Дана строка, содержащая полное имя файла, то есть имя диска, список каталогов (путь), собственно имя и расширение. Выделить из...

Как получить имя файла?
Я загружаю файл на сервер. Как мне занести в переменную имя файла?

Как получить имя файла (HttpWebResponse)
Как всё таки получить имя файла через HttpWebResponse, если адрес выглядит так &quot;http://сайт.ру/files/download/&quot; или так...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
14
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Автозаполнение реквизита при выборе элемента справочника
Maks 27.03.2026
Программный код из решения ниже на примере нетипового документа "ЗаявкаНаРемонтСпецтехники" разработанного в конфигурации КА2. При выборе "Спецтехники" (Тип Справочник. Спецтехника), заполняется. . .
Сумматор с применением элементов трёх состояний.
Hrethgir 26.03.2026
Тут. https:/ / fips. ru/ EGD/ ab3c85c8-836d-4866-871b-c2f0c5d77fbc Первый документ красиво выглядит, но без схемы. Это конечно не даёт никаких плюсов автору, но тем не менее. . . всё может быть. . .
Автозаполнение реквизитов при создании документа
Maks 26.03.2026
Программный код из решения ниже размещается в модуле объекта документа, в процедуре "ПриСозданииНаСервере". Алгоритм проверки заполнения реализован для исключения перезаписи значения реквизита,. . .
Команды формы и диалоговое окно
Maks 26.03.2026
1. Команда формы "ЗаполнитьЗапчасти". Программный код из решения ниже на примере нетипового документа "ЗаявкаНаРемонтСпецтехники" разработанного в конфигурации КА2. В качестве источника данных. . .
Кому нужен AOT?
DevAlt 26.03.2026
Решил сделать простой ланчер Написал заготовку: dotnet new console --aot -o UrlHandler var items = args. Split(":"); var tag = items; var id = items; var executable = args;. . .
Отправка уведомления на почту при изменении наименования справочника
Maks 24.03.2026
Программная отправка письма электронной почты на примере изменения наименования типового справочника "Склады" в конфигурации БП3. Перед реализацией необходимо выполнить настройку системной учетной. . .
модель ЗдравоСохранения 5. Меньше увольнений- больше дохода!
anaschu 24.03.2026
Теперь система здравосохранения уменьшает количество увольнений. 9TO2GP2bpX4 a42b81fb172ffc12ca589c7898261ccb/ https:/ / rutube. ru/ video/ a42b81fb172ffc12ca589c7898261ccb/ Слева синяя линия -. . .
Midnight Chicago Blues
kumehtar 24.03.2026
Такой Midnight Chicago Blues, знаешь?. . Когда вечерние улицы становятся ночными, а ты не можешь уснуть. Ты идёшь в любимый старый бар, и бармен наливает тебе виски. Ты смотришь на пролетающие. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru