|
2 / 2 / 0
Регистрация: 19.12.2020
Сообщений: 229
|
||||||
Некорректно работают методы класса12.06.2021, 18:50. Показов 1727. Ответов 11
Метки нет (Все метки)
Ситуация такая: метод Size_Of_Packet запускается, но выводит некорректный результат. Он как будто вообще не понимает, какой разряд я ему написала и выводит везде b. С чем это может быть связано?
0
|
||||||
| 12.06.2021, 18:50 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
11
Некорректно работают потоки
|
|
17823 / 12973 / 3382
Регистрация: 17.09.2011
Сообщений: 21,261
|
|
| 12.06.2021, 23:03 | |
|
Скопа, потому что у вас буквы К и М в Кb и Мb в условиях - кириллические, а в консоль вы вводите латинские, вот условия и не проходят.
1
|
|
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 19.12.2020
Сообщений: 229
|
||||||
| 13.06.2021, 07:56 [ТС] | ||||||
|
kolorotur, вот оно как) не обратила внимания. Но у меня ещё не работают другие методы в коде.
Вот эти два последних метода: Я приложила ниже скриншот результата.
0
|
||||||
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 19.12.2020
Сообщений: 229
|
||||||||||||||||
| 13.06.2021, 08:07 [ТС] | ||||||||||||||||
|
Извиняюсь, скриншот не прикрепился и письмо больше не редактируется.
В общем я решила убрать параметры и аргументы из метода How_Many_Packets и отредактировала тот кусок с кодом, который кидала вам выше. Сейчас он выглядит так:
Метод How_Many_Packets должен letter (первое значение на консоли) разделить на bytes и присвоить себе новое значение. Затем оно выводится на экран. На случай, если вам будет нужен итоговый код целиком с изменениями, вот он:
0
|
||||||||||||||||
|
sleep
4930 / 4590 / 840
Регистрация: 13.04.2015
Сообщений: 9,740
|
||
| 13.06.2021, 08:45 | ||
|
1
|
||
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 19.12.2020
Сообщений: 229
|
|
| 13.06.2021, 12:29 [ТС] | |
|
I can, а как тогда поправить? Сделать Bytes и bytes, как в случае с Letter и letter?
0
|
|
|
152 / 100 / 40
Регистрация: 14.10.2016
Сообщений: 379
|
|
| 13.06.2021, 12:36 | |
|
1
|
|
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 19.12.2020
Сообщений: 229
|
|
| 13.06.2021, 12:38 [ТС] | |
|
lovember, хорошо, а где надо прописывать эту переменную? В обоих методах (Change и How Many) или только в одном можно?
0
|
|
|
152 / 100 / 40
Регистрация: 14.10.2016
Сообщений: 379
|
||
| 13.06.2021, 12:48 | ||
this указывает на "этот" экземпляр класса. Если вы хотите изменить, например, свойство bytes, но при этом переменная справа от знака равенства имеет такое же имя, то нужно использовать this, чтобы компилятор понял, что вы хотите взять значение локальной переменной метода и передать его свойству класса.Поэтому задача решать где это написать исключительно на вас. Если нужно менять свойство класса - присваивайте ему соответствующее значение, если просто использовать в формуле - используйте без this.А вообще нужно придерживаться какого-нибудь правила для именования переменных, методов, классов, свойств. Например так: 1. Use PascalCasing for class names, method names, properties, and constants. a. internal class UserService b. public string UserName { get; set; } c. private void Calculate(int left, int right, char operator) d. const string AdministratorName = “admin”; e. public string ConnectionString; 2. Use camelCasing for local variables and method arguments. a. static void Main(string[] args) b. static void Main(string[] args){ int testCounter = 0; } 3. Use leading underscore for private, protected, or internal variables a. private ... double _defaultValue;
1
|
||
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 19.12.2020
Сообщений: 229
|
|||||||||||
| 13.06.2021, 13:13 [ТС] | |||||||||||
|
lovember, хорошо, я это запомню. Помогите мне поправить этот код, пожалуйста. Я немного изменила код в методе, но всё равно результат некорректный выводится.
0
|
|||||||||||
|
Модератор
|
||||||
| 13.06.2021, 13:24 | ||||||
Сообщение было отмечено Скопа как решение
Решение
Скопа, как я понимаю, ты можешь делать как:
Успехов !
0
|
||||||
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 19.12.2020
Сообщений: 229
|
|
| 13.06.2021, 13:27 [ТС] | |
|
Volga_, всё, я всё поняла!
Добавлено через 7 секунд Спасибо всем огромное!
1
|
|
| 13.06.2021, 13:27 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
12
В приложенном коде требуется реализовать свойства для класса. Все методы класса оставить без изменения
Делегаты. Как работают методы Методы add и sub работают неисправно Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|