|
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.08.2022
Сообщений: 13
|
||||||
Не работает (не компилируется) c# код10.10.2022, 23:23. Показов 898. Ответов 10
Метки нет (Все метки)
Всем привет! У меня возникла проблема с созданием кода для задания. Его проблема в том, что он не рабоиает и при обработке бесконечно обрабатывается. Помогите пожалуйста решить проблему
0
|
||||||
| 10.10.2022, 23:23 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
10
Код компилируется, но не работает
|
|
4694 / 2702 / 734
Регистрация: 02.08.2011
Сообщений: 7,233
|
|
| 10.10.2022, 23:33 | |
|
Смотрите в отладке, что у вас происходит в цикле, в частности, строка 31 вызывает вопросы.
Если в числе нужно подсчитать кол-во единичных бит, быть может имеет смысл использовать битовые операции (сдвига и конъюнкции)?
0
|
|
|
Супер-модератор
|
||||||
| 11.10.2022, 08:23 | ||||||
|
Твой код ужасен. Выкинь.
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.08.2022
Сообщений: 13
|
|
| 11.10.2022, 11:24 [ТС] | |
|
Вообщем, суть задания была узнать сколько в числе n у нас есть единиц в его двоичном виде. И суть в том что код на бумажке должен примерно работать, а по факту где-то либо зацикливание происходит, либо я чего-то не понимаю)
0
|
|
|
Модератор
|
||||||||||||
| 11.10.2022, 12:44 | ||||||||||||
|
Пишу здесь - могут быть мелкие ошибки. Методы расширения (должны быть объявлены в отдельном СТАТИЧЕСКОМ классе):
Использование:
0
|
||||||||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.08.2022
Сообщений: 13
|
|
| 12.10.2022, 07:53 [ТС] | |
|
Спасибо за варианты решения, только они не работают))Catstail, при проверке твоего кола выходит какое-то рандомное значение которое не относится к условию. Элд Хасп спасибо за вариант, но во время компиляции вылетает ошибка, а также исходная задача требует метод return, после написания которого возникает ошибка. Если это возможно, вы можете показать/рассказать что не так в моём коде?
0
|
|
|
Модератор
|
|||||||||
| 12.10.2022, 08:55 | |||||||||
Сообщение было отмечено Forsash3451k как решение
Решение![]() Нужно вернуть значение count после цикла.
Добавлено через 6 минут Он вообще, не понятно, что делает и, на первый взгляд, не имеет отношения к заданию. Если вы добавите комменты в него, что собственно в том или ином фрагменте кода вы собирались реализовать, то, по возможности, смогу указать на ошибки. Никаких возведений в степень, логарифмов, корней и прочей дребедени для этого не нужно. Используется только целочисленное деление и остаток от него. Добавлено через 3 минуты Конкретно в данной задаче, перевода в СС не требуется, поскольку и так все числа в памяти содержатся уже в 2-ой СС. Надо просто проанализировать разряды полученного числа. Для побитовых операций используются сдвиги (сдвиг вправо - это целочисленное деление на 2) и проверка младшего разряда (это остаток от целочисленного деления на 2).
1
|
|||||||||
|
Модератор
|
|||||||
| 12.10.2022, 08:57 | |||||||
|
Forsash3451k, по интерфейсу Форума:
0
|
|||||||
|
Модератор
|
||||||||||||
| 12.10.2022, 09:04 | ||||||||||||
|
В его варианте происходит определение общего количества разрядов, а не только единичных. В моём коде проверка единицы происходит в этом блоке:
0
|
||||||||||||
|
Супер-модератор
|
||||||
| 12.10.2022, 09:14 | ||||||
|
Forsash3451k, никакого "рандомного" количества у меня не получается. Это ты погорячился. Просто я считаю общее число битов двоичного представления целого. Если нужны только единичные биты, нет проблем:
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.08.2022
Сообщений: 13
|
|
| 12.10.2022, 09:16 [ТС] | |
|
Элд Хасп Вообщем большое спасибо за помощь с кодом.))Про мой вариант кода, я придумал интересную систему как бы это можно было сделать, но видимо мне не хватило знаний для этой идеи
Добавлено через 29 секунд Сори, не сразу понял что делает этот код)
0
|
|
| 12.10.2022, 09:16 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
11
Как работает данный код? И почему не компилируется? Код компилируется и работает в WinXP, при запуске же под 7-кой вылезают кракозябры В формате .cpp код компилируется, а в .c не компилируется
Почему в Dev-C++ код не компилируется, если исходный код будет с расширением ".c"? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|