|
26 / 26 / 5
Регистрация: 28.12.2009
Сообщений: 85
|
|
Сохранение разных объектов в один CSV26.09.2011, 21:46. Показов 1661. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
Подскажите, нужно сохранить и потом прочитать массив РАЗНЫХ объектов из одного csv файла. Как быть ? Ведь у каждого объекта свои поля. Просто так сохранить не получится. Может ставить какую-то инфу, о том, какой объект сохранен в следующей строке ? Или так не делают ?
0
|
|
| 26.09.2011, 21:46 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Сохранение несколько StringGrid в один CSV файл Сохранение разных файлов в один Сереализация нескольких объектов разных типов в один файл |
|
6721 / 3570 / 900
Регистрация: 28.10.2010
Сообщений: 5,937
|
|
| 26.09.2011, 21:52 | |
|
Мне кажется проще использовать сериализацию.
1
|
|
|
26 / 26 / 5
Регистрация: 28.12.2009
Сообщений: 85
|
|
| 26.09.2011, 21:57 [ТС] | |
|
Нужен именно CSV.
Есть кучка объектов A с 10-ю примитивными типами типа int, char, string и т.д. Есть другая кучка объектов B с 7-ю примитивными типами типа int, char, string и т.д. При этом есть один базовый класс C, от которого наследуются A и B. Есть массив ссылок типа С, и они указывают на объекты типа А и В. Вот мне нужго его сохранить в CSV и потом считать с CSV. Файл должен быть один. Это можно как-нибудь сделать ? )) Я просто не могу придумать, как при считывании файла, определять, какой объект в нем записан =\
0
|
|
|
|
||
| 26.09.2011, 22:04 | ||
|
1
|
||
|
26 / 26 / 5
Регистрация: 28.12.2009
Сообщений: 85
|
|
| 26.09.2011, 22:22 [ТС] | |
|
Точно ! В начале каждой строки будет указываться тип, который лежит в строке. Спасибо
0
|
|
| 26.09.2011, 22:22 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Запись и чтение объектов разных классов в один файл Получение состояния переменной из разных скриптов для разных объектов и её изменение Сохранение списка объектов класса в ручную, сохранение в XML. Без сериализации. Удалить один из объектов и увеличить другой при соприкосновении объектов.
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ВВЕДЕНИЕ
Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|