|
17 / 17 / 5
Регистрация: 27.11.2011
Сообщений: 141
|
|||||||||||||||||||||
Объединить 2 похожих метода в один04.04.2012, 04:32. Показов 4646. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
есть написанные мной несколько методов
Посмотрите методы HaarTransform и HaarTransform1 они делают почти одно и тоже, а как их запихнуть в один, так, чтобы выполнялось преобразование исходный - 220, 211, 212, 218, 217, 214, 210, 202 после первого прохода (215.5, 215, 215.5, 206) и (4.5, -3, 1.5, 4) после второго (215.25, 210.75) (0.25, 4.75). и т.д. для того чтобы написать метод восстановления аналогичны алгоритм прямого преобразования:
0
|
|||||||||||||||||||||
| 04.04.2012, 04:32 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Как объединить два похожих метода, инвертировать < > и свойства Возможно ли объединить 2 похожих метода? Как объединить два вычислительных метода используя классы в один программный код |
|
49 / 49 / 5
Регистрация: 11.07.2011
Сообщений: 282
|
|||||||||||
| 04.04.2012, 09:22 | |||||||||||
|
Насколько я понял, в методах HaarTransform и HaarTransform1 отличия только в том, что в одном методе в функции S.Add() сложение, а в другом вычитание. Значит, можно передать дополнительный параметр в определение функции и от него плясать, например:
1
|
|||||||||||
|
17 / 17 / 5
Регистрация: 27.11.2011
Сообщений: 141
|
|
| 04.04.2012, 10:10 [ТС] | |
|
да. но я после первого раза, записываю полученный результат выдаю в List, и хочу с ним работать снова,т.е провести преобразование с полученным и его не потерять
Добавлено через 5 минут И при таком подходе пишет, что == не применяется к string..
0
|
|
|
20 / 19 / 0
Регистрация: 04.04.2012
Сообщений: 31
|
||
| 04.04.2012, 11:22 | ||
|
используйте две переменные - public static List<Double> PlusBuffer и MinusBuffer (к примеру), и каждый раз при прохождении метода сбрасывайте в них полученные List'ы.
1
|
||
|
17 / 17 / 5
Регистрация: 27.11.2011
Сообщений: 141
|
|||||||||||
| 04.04.2012, 15:38 [ТС] | |||||||||||
|
так вот новый код, он работает....
но вопрос, как мне теперь сделатьв один текстбокс один List а в другой текстбокс другой вот код:
как разделить список SUM привыводе на 2 части, вывести обе в разные текст боксы, выполнить аогоритм NULL для плюсов, И затем обратное преобразование при нажатии следующей кнопки....?
0
|
|||||||||||
| 04.04.2012, 15:38 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Объединить два похожих класса
Один и тот же внешний жесткий диск по разному работает на двух похожих ноутбуках Что означает первый параметр метода этого класса? И почему при вызове метода передаётся один параметр(второй)? Объединить 4 модуля в один Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|