|
33 / 32 / 7
Регистрация: 13.12.2010
Сообщений: 342
|
||||||
Редактор блок-схем, как сделать так, чтобы линии соединяющие блоки сохранялись при перемещении блоков09.04.2012, 17:41. Показов 4657. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте!
Сел за написание курсовой работы и сильно заинтересовал один вопрос: Каждый блок можно соеденить линией - двойным кликом (сначала по одному блоку кликаем два раза, потом по другому). Как сделать так, чтобы линии соединяющие блоки сохранялись при перемещении блоков. 79 строка. Код:
. Есть конечно же множество косяков, но сейчас интересует конкретный вопрос.
0
|
||||||
| 09.04.2012, 17:41 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Сделать так, чтобы при перемещении мышкой Label, он не выходил за границы Panel как сделать так,чтобы все линии идеально совпадали при наложении одного объекта на другой?! Как сделать, чтобы при обновлении приложения в Google Play сохранялись пользовательские настройки и данные |
|
1322 / 995 / 127
Регистрация: 08.12.2009
Сообщений: 1,299
|
|
| 09.04.2012, 17:49 | |
|
1. хранить связи (линии) в отдельной коллекции, например
2. во время отрисовки использовать её
1
|
|
|
33 / 32 / 7
Регистрация: 13.12.2010
Сообщений: 342
|
|
| 09.04.2012, 18:11 [ТС] | |
|
Если Вам не сложно, можете предоставить код?
Просто не могу себе представить как это будет выглядеть .
0
|
|
|
1322 / 995 / 127
Регистрация: 08.12.2009
Сообщений: 1,299
|
||||||
| 09.04.2012, 18:49 | ||||||
|
управление: добавление/выделение/перетаскивание узлов левой кнопкой мыши, проведение связи от выбранного узла к выбираемому - клик правой кнопкой мыши.
1
|
||||||
|
33 / 32 / 7
Регистрация: 13.12.2010
Сообщений: 342
|
|
| 13.04.2012, 18:21 [ТС] | |
|
А можете прокомментировать код, просто не могу разобраться?
0
|
|
|
12 / 12 / 2
Регистрация: 30.10.2011
Сообщений: 59
|
|
| 13.04.2012, 18:25 | |
|
ViT(Vet@l), щас примерно с такой же проблемой сижу, только у меня каждый блок, это объект класса, с параметром начальная точка и прочее, естественно при перемещении блока будет перемещаться и начальная точка, а там уже просто перерисовывать линию в эту точку
0
|
|
|
1057 / 864 / 195
Регистрация: 31.03.2010
Сообщений: 2,521
|
|
| 13.04.2012, 20:48 | |
|
смотреть код нет времени, но если вы рисуете блок, и перерисовываете его при перетаскивании, то проще всего будет перерисовывать все его линии-связи с другими блоками.
0
|
|
| 13.04.2012, 20:48 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Сделать так, чтобы при изменении размера окна, линии рисовались опять по центру
Как сделать так чтобы страничка при увеличения разрешения не двигалась в разные стороны, и как сделать чтобы при открытии в опере и в других браузерах Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|