Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.86/7: Рейтинг темы: голосов - 7, средняя оценка - 4.86
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.04.2012
Сообщений: 3

Реализация игры "Разрезы на плоскости"

26.04.2012, 17:36. Показов 1623. Ответов 6
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Есть ограниченный участок плоскости, разделенный на квадраты 1х1. Определено, что в нем можно делать разрезы вдоль сторон квадратов. Указан интервал допустимых значений этих длин - натуральные числа от 1 до N. Два игрока по очереди добавляют разрезы. Проигрывает тот, который не может прибавить разрез, способен сохранить связность участка.
Практическая ценность и, следовательно, актуальность такой работы заключаются в том, что при сооружении каналов, планировании полей нужно помнить о необходимости сохранения путей, соединяющих разные населенные пункты на местности.
Задачи работы формулируем так.
1. Решить эту задачу для прямолинейных разрезов на прямоугольнике.
2 *. Решить ее для разрезов более сложной формы - для прямоугольников и при условии, что участок может иметь сложную от прямоугольника форму.
Цель работы - создать проект, где программными средствами будут решены поставленные задачи.
Средства моделирования в задаче базируются на алгоритмах полного перебора и его сокращений (поиск на графах, эвристические методы).

Собственно вопрос вот в чём: какможно реализовать данную задачу?
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
26.04.2012, 17:36
Ответы с готовыми решениями:

Реализация игры "Манкала" - Как визуальные части игры привязать к массиву?
Игра "Манкала" суть камушки с ямки в ямку кидать. Просто в консоле на c++ сделал. А с opengl не могу. Роботаю на dev c++ туда же и...

Реализация масштабирования фигуры на плоскости
Приветствую! Нужно нарисовать фигуру и реализовать аффинные преобразования на плоскости. У меня по заданию ромб. У меня получилось...

Реализация игры
Всем доброго времени суток. Ребят использую c++ Builder рисую на Canvas. Опишу то с чего нужно начать и чего я не знаю как реализовать....

6
Неадекват
 Аватар для freeba
1501 / 1237 / 248
Регистрация: 02.04.2010
Сообщений: 2,807
13.07.2012, 20:18

Не по теме:

Цитата Сообщение от Snopka Посмотреть сообщение
какможно реализовать данную задачу?
Сходить в раздел фриланса и предложить многа-многа денег.



Желательно более ясно изложить задачу. Лучше в картинках, ибо понять текущее описание мой "разум" отказывается
0
 Аватар для Mans7
64 / 64 / 14
Регистрация: 05.08.2011
Сообщений: 323
Записей в блоге: 5
13.07.2012, 21:36
Цитата Сообщение от Snopka Посмотреть сообщение
Проигрывает тот, который не может прибавить разрез, способен сохранить связность участка.
Цитата Сообщение от Snopka Посмотреть сообщение
можно делать разрезы вдоль сторон квадратов .... -> Решить эту задачу ... на прямоугольнике
Моё мнение:
Цитата Сообщение от freeba Посмотреть сообщение
текущее описание мой "разум" отказывается
Тоже...
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.04.2012
Сообщений: 3
14.07.2012, 14:54  [ТС]
Знаете игру спички? вот по тому же принципу. разрезы не должны пересекаться, кто не сможет сделать последний, тот проиграл
0
Неадекват
 Аватар для freeba
1501 / 1237 / 248
Регистрация: 02.04.2010
Сообщений: 2,807
14.07.2012, 15:40
Попробую сформулировать как понял:
Есть игровое поле АхВ клеток. Есть два игрока ходящие по очереди. Игрок за ход может зачеркнуть от 1 до N клеток находящихся на одной линии. Дважды зачеркнуть одну и туже клетку нельзя. Кому не останется ходов тот проиграл.

Так?
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.04.2012
Сообщений: 3
15.07.2012, 16:36  [ТС]
Нет, нужно делать именно разрезы вдоль сторон этих квадратов, из которых состоит поле АхВ. Кто не сможет добавить - тот проиграл
0
Неадекват
 Аватар для freeba
1501 / 1237 / 248
Регистрация: 02.04.2010
Сообщений: 2,807
15.07.2012, 20:56
Сколько разрезов возможно в клетке?
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
15.07.2012, 20:56
Помогаю со студенческими работами здесь

Реализация игры
Здравствуйте! Вопрос по реализации игры. switch(key) { case KEY_LEFT: { if(block(x-40, y)!=-1) { ...

Разрезы
Помогите пожалуйста сделать необходимые разрезы.

Реализация игры Уголки
Задали написать игру Уголки с классами, код выдает ошибки #include <iostream> #include <windows.h> using namespace std; class...

Реализация игры «Инь-Ян»
Доброго времени суток. Я делаю курсовой проект на Java и столкнулся с проблемой, но обо всём по порядку. Краткая постановка...

Реализация игры 3 на 3 пешки
Доброе всем время суток. Подскажите, как можно реализовать одну игрушку( к сожалению не знаю ее названия). Есть поле по типу шахматное. 3...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
7
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru