|
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.05.2012
Сообщений: 65
|
|
Один и тот же код на С++ и С#, Шаблоны, отображение содержимого шаблонного класса01.06.2012, 09:58. Показов 5294. Ответов 20
Метки нет (Все метки)
написан на С++ шаблонный класс "List" созданный для создания списковой структуры внутри двоичного файла ([элемент][номер байта с которого следует читать следующий элемент(указатель)])
предусматривается работа с любыми данными для которых перегружены операции < > = cout Для класса "List" определены операции ввода нового, удаления по номеру, сортировка, балансировка(Так как при удалении физически элемент не удаляется из двоичного файла, а переписываются указатели, спустя какое то время накапливаются элементы на которые нет ссылок но занимают память, функция балансировки переписывает файл уже без удаленных элементов) следует переделать эту работу на С#, отображая на форме все данные о классе. собственно мои вопросы: 1) отличие шаблонов в C++ и C# 2) если в С++ можно было перегрузить cout для корректного отображение элементов любого типа то что следует сделать в С# c формами? Была идея отображать информацию в ListView, программно инициализируя новые колонки, но для этого надо знать количество полей класса и их имена. Есть ли в С# средства для подсчета количества полей класса? Приветствуются любые советы ^^
0
|
|
| 01.06.2012, 09:58 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
20
Как корректно передать в метод шаблонного класса объект шаблонного класса в качестве параметра? Почему перегруженные шаблоны функций должны возвращать один и тот же тип? Partial шаблонного класса (Весь основной код класса вынести в другой файл) |
|
638 / 499 / 77
Регистрация: 28.07.2010
Сообщений: 895
|
||
| 01.06.2012, 22:53 | ||
|
Тот код, который написал Konctantin, вам бы подошел идеально.
0
|
||
| 01.06.2012, 22:53 | |
|
Вызов метода у шаблонного поля, шаблонного класса Дубликат класса. Widget1 и widget2 указывают на один и тот же объект Один и тот же код, но работает по разному Один и тот же код выполняется по-разному Один и тот же код по разному работает Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Скрипты Tampermonkey для CyberForum, ChatGPT, Claude и пр.
Jin X 06.09.2026
Скрипты Tampermonkey для CyberForum, ChatGPT, Claude и пр.
Работая с форумом и нейросетями в браузере часто хочется что-то подкорректировать или добавить какого-то функционала.
Ниже прикреплён. . .
|
Программа опроса у.з. расходомера SLS-720F
Argus19 02.09.2026
Программа опроса у. з. расходомера SLS-720F
Программа опрашивает один раз в минуту три ультразвуковых расходомера SLS-720F через интерфейс RS-485 по протоколу Modbus RTU.
Опрашиваются регистры. . .
|
Hyper-V: Компьютер должен поддерживать доверенный платформенный модуль 2.0.
Maks 31.08.2026
При установке Windows 11 на виртуальную машину Hyper-V 2-го поколения вылезла такая ошибка:
Решение: в параметрах виртуальной машины, в разделе "Безопасность" (Security) активировать флаг. . .
|
Архитектура биовида Стива в Майнкрафте: Зачем бонобо кубический каннибализм
anaschu 30.08.2026
Кубический Вагинокапитализм в Minecraft: Математический инвариант ОДУ и рок Стивов-бонобо
Главная задача разработанной «Модели Всего» — наглядно продемонстрировать наличие системной «судьбы». . .
|
|
Оттачиваю умение писать js программы.
russiannick 30.08.2026
Проектом выходного дня стало написание Книги шифров Виженера. Итогом стала версия 200, синий туман.
Синий туман назван так, потому что замораживает текст под собой. Нажатие синих кнопок управляют. . .
|
мат медиц модель 30. презентация проекта
anaschu 27.08.2026
хоп хоп хоп хидахоп, а я кладую))
|
Как у меня протекала болезнь
zorxor 27.08.2026
Здравствуйте, друзья! Эта запись блога предназначена именно для вас - для моих дорогих друзей, которые знали меня лично. Чтобы ответить на вопрос - а что же со мной произошло на самом деле? Я учился. . .
|
Нашел вот забавное видео о измерениях. Лучшее что я видел на эту тему
kumehtar 26.08.2026
ILETXiw9bMQ
Основная суть и тезисы по измерениям:
0D (Нулевое измерение): точка, не имеющая длины, ширины, высоты или объема.
Объект не может перемещаться в 0D.
1D (Первое измерение):. . .
|