|
49 / 49 / 2
Регистрация: 17.07.2011
Сообщений: 318
|
||||||
Структура в List<>, "Не удалось изменить возвращаемое значение"30.06.2012, 14:14. Показов 27598. Ответов 16
Метки нет (Все метки)
Всем привет.
Ошибка 1 Не удалось изменить возвращаемое значение для // "System.Collections.Generic.List<Name.ST RUCT>.this[int]", т.к. оно не является переменной // Я честно говоря ошалел от такого дела. Кто знает как правильно организовать полный доступ к полям в структуре в таком раскладе, отзовитесь. Если применять класс вместо структуры, то всё в норме. Пробовал организовать метод в структуре для доступа к полю, копилятор молчит, но изменений во время выполнения не происходит. Может я забыл как дышать? Спасибо всем за любую помощь.
0
|
||||||
| 30.06.2012, 14:14 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
16
Не удалось изменить возвращаемое значение для List<T>.this[int] Не удалось изменить возвращаемое значение, т.к. оно не является переменной
|
|
|
||||||
| 30.06.2012, 14:31 | ||||||
|
Структуры передаются и возвращаются по значению.
Когда вы написали _Array[0], это вернуло полную структуру из списка. И компилятор предостерег вас, что вы меняете локальную копию, вместе того чтобы менять структуру в листе. Чтобы менять одно поле в списке структур придется заводить локальную переменную, туда записывать полученное из списка значение. Потом менять поле в структуре, и записывать локальную переменную назад в список.
4
|
||||||
|
49 / 49 / 2
Регистрация: 17.07.2011
Сообщений: 318
|
|
| 30.06.2012, 14:34 [ТС] | |
|
То есть листу я могу присвоить лишь полную структуру.
Логично, я думал об этом, но потом вылетело из головы. Спасибо большое за оперативный ответ.
0
|
|
|
|
||||||
| 17.03.2015, 14:43 | ||||||
|
Столкнулся с аналогичной проблемой, но для динамического поля.
Имеется структурный список (studentInfo - структура). В метод передается название поля структуры (существующего поля) и новое значение. Воспользовался вашим решением, но все также не получаю изменений. При прямом обращении к полю пишет ошибку, описанную выше.
0
|
||||||
|
17823 / 12973 / 3382
Регистрация: 17.09.2011
Сообщений: 21,261
|
||||||||
| 17.03.2015, 14:50 | ||||||||
|
Попробуйте запаковать явно, а потом уже передавать:
В данном случае смысла использовать структуру как-то не видно. И да, замените рефлексию на нормальную архитектуру или на худой конец используйте какой-нибудь ExpandoObject.
1
|
||||||||
|
|
||
| 17.03.2015, 15:12 | ||
|
Спасибо, работает теперь как надо. Но все же не могу понять: Мы передаем копию объекта из списка, изменяем у него поле и обновляем этот объект в списке - почему это не есть правильно?
0
|
||
|
18 / 18 / 9
Регистрация: 23.02.2015
Сообщений: 86
|
||||||||||||||||
| 17.03.2015, 15:17 | ||||||||||||||||
|
если хотите через метод изменить структуру, то это можно с помощью интерфейсов сделать
и реализация метода
0
|
||||||||||||||||
|
17823 / 12973 / 3382
Регистрация: 17.09.2011
Сообщений: 21,261
|
|||
| 17.03.2015, 15:21 | |||
|
Добавлено через 1 минуту
0
|
|||
|
18 / 18 / 9
Регистрация: 23.02.2015
Сообщений: 86
|
||||||||
| 17.03.2015, 15:28 | ||||||||
|
Далее p упаковывается в третий раз — o ссылается на упакованный объект типа Point. При третьем обращении к WriteLine снова выводится (2, 2), что опять вполне ожидаемо. И наконец, я обращаюсь к методу Change для изменения полей в упакованном объекте типа Point. Между тем Object (тип переменной o) ничего не «знает» о методе Change, так что сначала нужно привести o к Point. При таком приведении типа o распаковывается, и поля упакованного объекта типа Point копируются во временный объект типа Point в стеке потока. Поля m_x и m_y этого временного объекта устанавливаются равными 3, но это обращение к Change не влияет на упакованный объект Point. При обращении к WriteLine снова выводится (2, 2). Для многих разработчиков это оказывается неожиданным. Добавлено через 3 минуты
0
|
||||||||
|
17823 / 12973 / 3382
Регистрация: 17.09.2011
Сообщений: 21,261
|
|
| 17.03.2015, 15:32 | |
|
0
|
|
|
18 / 18 / 9
Регистрация: 23.02.2015
Сообщений: 86
|
||
| 17.03.2015, 15:37 | ||
|
В последнем примере упакованный тип Point, на который ссылается o, при- водится к типу IChangeBoxedPoint. Упаковка здесь не производится, поскольку тип o уже упакован. Затем вызывается метод Change, который изменяет поля m_x и m_y упакованного типа Point. Интерфейсный метод Change позволил мне изме- нить поля упакованного объекта типа Point! Теперь при обращении к WriteLine выводится (5, 5).
0
|
||
|
17823 / 12973 / 3382
Регистрация: 17.09.2011
Сообщений: 21,261
|
||||||||
| 17.03.2015, 15:39 | ||||||||
1
|
||||||||
|
18 / 18 / 9
Регистрация: 23.02.2015
Сообщений: 86
|
|
| 17.03.2015, 15:39 | |
|
а хотя да List это же ссылочный тип, а не значимый
0
|
|
|
17823 / 12973 / 3382
Регистрация: 17.09.2011
Сообщений: 21,261
|
|
| 17.03.2015, 15:40 | |
|
0
|
|
|
4 / 4 / 1
Регистрация: 20.02.2015
Сообщений: 24
|
|
| 15.10.2017, 22:33 | |
|
Скажите, а в чем отличие в данном случае у Array и List. Почему в массиве мы можем спокойно менять поля структуры? Они по-разному хранят данные?
0
|
|
|
17823 / 12973 / 3382
Регистрация: 17.09.2011
Сообщений: 21,261
|
|||
| 15.10.2017, 23:23 | |||
|
Следовательно, со структурами в массивах можно работать "напрямую", без лишнего копирования. Массивы в шарпе — особый тип, со своими привилегиями.
2
|
|||
| 15.10.2017, 23:23 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
17
Изменить значение, возвращаемое ZoneId.systemDefault() Изменить возвращаемое значение в поле, чтобы считал процент при двух значений цен Ошипка в Uniti ошибка CS1612: невозможно изменить возвращаемое значение Transform.position, потому что это не переменна Как в List изменить значение с консоли Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|