Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Unity, Unity3D
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.62/21: Рейтинг темы: голосов - 21, средняя оценка - 4.62
0 / 0 / 0
Регистрация: 16.02.2021
Сообщений: 1

Ошипка в Uniti ошибка CS1612: невозможно изменить возвращаемое значение Transform.position, потому что это не переменна

16.02.2021, 22:13. Показов 4651. Ответов 2

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
 
public class pleyer : MonoBehaviour
{   
    public Transform Trans ;
 
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        Trans = GetComponent <Transform> () ;
    }
 
    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        if (Input.GetKeyUp (KeyCode.D)) {
            Trans.position.x = Trans.position.x + "1" ;
        }
        
 
    }
}
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
16.02.2021, 22:13
Ответы с готовыми решениями:

Не удалось изменить возвращаемое значение "Transform.position", т.к. оно не является переменной
Не удалось изменить возвращаемое значение &quot;Transform.position&quot;, т.к. оно не является переменной. Ошибка на 13 строке. Просьба помочь! ...

Ошибка "Не удалось выполнить ваш запрос, потому что это не действительный документ Photoshop"
Моя история такова, я использую CS6 и часто получаю следующее сообщение об ошибке: 'Не удалось выполнить ваш запрос потому что это не...

Да, потому что – это конТЕКСТная реклама!
Так как основа конТЕКСТной рекламы – это текстовое объявление Вашего предложения, которое необходимо согласовать с ключевыми словами...

2
17.02.2021, 00:58

Не по теме:

Цитата Сообщение от Andryku Посмотреть сообщение
Ошипка
нет, это у вас ошибка

0
23 / 15 / 8
Регистрация: 17.02.2021
Сообщений: 26
18.02.2021, 14:34
Добрый день!
В Unity вы не можете напрямую менять переменные x, y, z в компоненте Transform. Если вам нужно изменять позицию на определенное значение, то используйте метод Translate()

C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
 
public class test : MonoBehaviour
{
    public Transform Trans;
 
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        Trans = GetComponent<Transform>();
    }
 
    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        if (Input.GetKeyUp(KeyCode.D))
        {
            Trans.Translate(1, 0, 0);
        }
    }
}
Также вы можете задать значения этих переменных используя Vector

C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
 
public class test : MonoBehaviour
{
    public Transform Trans;
 
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        Trans = GetComponent<Transform>();
    }
 
    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        if (Input.GetKeyUp(KeyCode.D))
        {
            Trans.position = new Vector3(8, 10, 0);
        }
    }
}
Для более подробной информации почитайте документацию
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
18.02.2021, 14:34
Помогаю со студенческими работами здесь

transform.position vs transform.localPosition
Есть ли какая-то разница в производительности у transform.position и transform.localPosition?

Изменить значение, возвращаемое ZoneId.systemDefault()
в тестах ZoneId.systemDefault() возвращает GMT, несмотря на то, что в @BeforeMethod стоит ...

Не могу сделать это задание потому что не хватает времени надо сдать в крайние сроки
#include &lt;iostream&gt; #include&lt;string&gt; #include&lt;vector&gt; using namespace std; class Student { private: string fio; string...

Возвращаемое значение функции - указатель на массив. КАК это записать?
Функция заполняет массив. например (кусок проги) .... int mas; int fun() { заполнила массив

Не удалось изменить возвращаемое значение, т.к. оно не является переменной
Привет такая проблема копировал код на движение персонажа у одного блогера у него все работает у меня ошибка код наверное 2017г . ответ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11680&amp;d=1772460536 Одним из. . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru