|
9 / 9 / 2
Регистрация: 22.09.2012
Сообщений: 212
|
||||||
Не могу найти ошибку в консольном приложении (windows)22.09.2012, 21:28. Показов 1293. Ответов 8
Метки нет (Все метки)
код:
0
|
||||||
| 22.09.2012, 21:28 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
8
Код который работает в консольном приложении в приложении Windows Forms выдает ошибку Не могу найти ошибку в приложении Earthquake Форма Windows Forms В консольном приложении |
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 29.04.2012
Сообщений: 34
|
||||||
| 22.09.2012, 21:30 | ||||||
|
v://Это что?
0
|
||||||
|
9 / 9 / 2
Регистрация: 22.09.2012
Сообщений: 212
|
|
| 22.09.2012, 21:38 [ТС] | |
|
0
|
|
|
17823 / 12973 / 3382
Регистрация: 17.09.2011
Сообщений: 21,261
|
||
| 22.09.2012, 21:42 | ||
|
Посчитаем?
1
|
||
|
9 / 9 / 2
Регистрация: 22.09.2012
Сообщений: 212
|
|
| 22.09.2012, 21:49 [ТС] | |
|
Всем спасибо за ответы, особенно про количество скобок)
Результат работы программы: Вычисление арктангенса х с помощью обычной функции: x = 2, Arctg x = 1,1071 x = 3, Arctg x = 1,2490 x = 4, Arctg x = 1,3258 x = 5, Arctg x = 1,3734 x = 6, Arctg x = 1,4056 x = 7, Arctg x = 1,4289 x = 8, Arctg x = 1,4464 x = 9, Arctg x = 1,4601 x = 10, Arctg x = 1,4711 Вычисление арктангенса х с помощью суммы ряда (со степенями): x = 2, Arctg x = 1,0708 x = 3, Arctg x = 0,7375 x = 4, Arctg x = 0,4875 x = 5, Arctg x = 0,2875 x = 6, Arctg x = 0,1208 x = 7, Arctg x = -0,0221 x = 8, Arctg x = -0,1471 x = 9, Arctg x = -0,2582 x = 10, Arctg x = -0,3582 Для продолжения нажмите клавишу Enter Почему же значения так отличаются? на столько много? должны совпадать...
0
|
|
|
Master of Orion
|
|
| 23.09.2012, 00:07 | |
|
extrimally, наверное, потому что вы все время возводите в степень, вместо того, чтобы найти множитель прогрессии, а так как степень сама по себе считается через ряд, то получается двойная неточность. Ну а про то, что условием остановки должно быть отличие от значения предыдущий операции на epsilon я молчу...
0
|
|
|
6 / 6 / 1
Регистрация: 21.09.2012
Сообщений: 12
|
||||||||||||||||
| 23.09.2012, 10:27 | ||||||||||||||||
|
если со скобочками разобрались:
и конечно исправьте здесь:
и будет вам щастье
0
|
||||||||||||||||
|
9 / 9 / 2
Регистрация: 22.09.2012
Сообщений: 212
|
||||||
| 23.09.2012, 17:55 [ТС] | ||||||
|
Про Abs (модуль) забыл, спасибо!
Почему инициализацию n и y нужно вставлять в тело цикла?:
0
|
||||||
|
6 / 6 / 1
Регистрация: 21.09.2012
Сообщений: 12
|
||
| 23.09.2012, 19:34 | ||
|
а значит для каждого значения аргумента сумму ряда - y вычисляем с самого начала
0
|
||
| 23.09.2012, 19:34 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
9
Как использовать обработку сообщений Windows в консольном приложении Будет ли работать код из Приложения Windows Forms в Консольном приложении?
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|