|
28 / 28 / 5
Регистрация: 07.09.2012
Сообщений: 119
|
|
Запись данных в поток вывода на консоль, или могут ли быть объекты у абстрактных классов29.09.2012, 18:53. Показов 1184. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
Ребята, помогите разобраться. Читаю Шилдта С#. Фраза из книги: "Потоки Console.Out и Console.Error являются объектами типа TextWriter."
Еще одна фраза из той же книги - "На вершине иерархии классов символьных потоков находятся абстрактные классы TextReader и TextWriter" Вопрос - разве могут быть объекты у абстрактных классов??? Ведь в этой же книге ранее говорилось "Реализация абстрактного класса не определяется полностью, следовательно у него не может быть объектов" P.S. и вообще, дайте пожалуйста более-менее понятное определение потока пожалуйста.
0
|
|
| 29.09.2012, 18:53 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Объекты и экземпляры абстрактных классов Объекты поддержки диаграмм базы данных не могут быть установлены Возможно ли создавать объекты для абстрактных классов? |
|
|
||||||||||||
| 01.10.2012, 08:53 | ||||||||||||
|
То что мы не можем создавать объекты абстрактных классов, не значит, что мы не можем иметь переменных, тип которых - абстрактный. Пример:
1
|
||||||||||||
|
28 / 28 / 5
Регистрация: 07.09.2012
Сообщений: 119
|
||||||
| 02.10.2012, 01:24 [ТС] | ||||||
|
разве? насколько я нашел, это свойства :
0
|
||||||
|
28 / 28 / 5
Регистрация: 07.09.2012
Сообщений: 119
|
|
| 02.10.2012, 12:12 [ТС] | |
|
а можно немного подробнее пожалуйста?
0
|
|
|
|
||||||||||||
| 02.10.2012, 12:57 | ||||||||||||
|
Если написано так:
0
|
||||||||||||
| 02.10.2012, 12:57 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Запись пробелов вместе с вводом данных через поток ввода/вывода Множественное наследование с использованием абстрактных базовых классов, файлового ввода-вывода с применением потоков С++, функций обработки исключи "В поле может быть введено только одно слово, пробелы могут быть или не быть с начала слова и в конце"
Вынести методы из классов Panel и PictureBox (явная реализация методов базовых абстрактных классов) Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|