Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.52/21: Рейтинг темы: голосов - 21, средняя оценка - 4.52
40 / 21 / 8
Регистрация: 12.03.2011
Сообщений: 145
.NET 4.x

Определить факт пересечения объекта с прямой

03.12.2012, 17:51. Показов 4289. Ответов 5
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Имеется 4 точки PointF которые условно образуют стену(необязательно прямоугольную и правильных пропорций), и шар координаты которого также известны.
Так вот можно ли както проверить докатился ли шар до любой из точек такой стены?
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
03.12.2012, 17:51
Ответы с готовыми решениями:

Вычислять объем, площадь поверхности, рассчитывать точку пересечения объекта с прямой и т.д
Определите интерфейс IVisitor и реализуйте его в двух классах DimensionsVisitor и SurfaceAreaVisitor, для расчёта размеров (ширина, высота)...

Определить факт пересечения объектов и факт включения одного объекта в другой
Создается много плоских фигур(прямо, квадраты и другие) вершины задаются координатами. Помогите пожалуйста определить факт пересечения...

Определить класс Прямая на плоскости (пространстве). Определить точки пересечения прямой с осями координат
Можете помочь с прогой, без использования сверхумных схем? Самым простым уровнем знания java. import java.util.ArrayList; import...

5
310 / 206 / 44
Регистрация: 15.02.2012
Сообщений: 605
03.12.2012, 22:09
Если 4 точки лежат в одной плоскости, то обычная геометрическая задача. Необходимо получить уравнение плоскости по трём точкам. Построить уравнение прямой через центр шара и нормаль к плоскости. Проверить расстояние между шаром и плоскостью в направлении нормали. Проверить падает ли нормаль в точку плоскости. И проверить, пересекают ли шар грани плоскости.


Если нет - то задача не обычная ... Однако в этом случае имеется неоднознаность: не понятно по какому закону будет искривлена стена и по закону ли вообще?
1
40 / 21 / 8
Регистрация: 12.03.2011
Сообщений: 145
04.12.2012, 00:06  [ТС]
эм чёт я практически ничего не понял.
Смотри есть 4 точки (442,260) (656, 416) (655,423) (444,270), получается немного развёрнутый прямоугольник, мне получается нужно определить или координата центра+радиус шара, пересекает прямую (442,260)-(656,416)
0
310 / 206 / 44
Регистрация: 15.02.2012
Сообщений: 605
04.12.2012, 00:17
ну всё же по пунктам:

1. Получаем уравнение плоскости.
2. Получаем уравнение нормали (перпендикуляра) от центра шара на плоскость
3. Находим точку пересечения нормали с плоскостью
4. Сравниваем расстояние от центра до найденной точки с радиусом. Если радиус больше - однозначно шар далеко от стенки. Если меньше - идем дальше.
5. Проверяем принадлежит ли найденная точка области, очерченной заданным прямоугольником. Если да - шар однозначно пересекает плоскость. Если нет - идем дальше
6. Проверяем пересекают ли грани прямоугольника шар. Если да - значит да ... Если и так нет, то шар не касается стенки.

Пункт 6 можно было бы поставить первым. Суть не сильно изменится
1
40 / 21 / 8
Регистрация: 12.03.2011
Сообщений: 145
04.12.2012, 19:51  [ТС]
ок, делаю по пунктам:
1) нагуглил http://algolist.manual.ru/math... /plane.php

делаем:
C#
1
2
3
4
float A = a.Y * (b.Z - c.Z) + b.Y * (c.Z - a.Z) + c.Y * (a.Z - b.Z);
            float B = a.Z * (b.X - c.X) + b.Z * (c.X - a.X) + c.Z * (a.X - b.X);
            float C = a.X * (b.Y - c.Y) + b.X * (c.Y - a.Y) + c.X * (a.Y - b.Y);
            float D = (-1) * (a.X * (b.Y * c.Z - c.Y * b.Z) + b.X * (c.Y * a.Z - a.Y * c.Z) + c.X * (a.Y * b.Z - b.Y * a.Z));
2) как найти нормаль на плоскость?
3) как найти точку пересечения?
0
310 / 206 / 44
Регистрация: 15.02.2012
Сообщений: 605
05.12.2012, 00:19
A*x+B*y+C*z+D = 0 - уравнение плоскости
(A,B,C) - вектор нормали к этой плоскости
уравнение прямой через точку и направляющий вектор: Прямая (смотреть каноническое уравнение)

"Точка пересечения прямой и плоскости" -> в гугл -> первая ссылка ваша
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
05.12.2012, 00:19
Помогаю со студенческими работами здесь

Определить точки пересечения параболы и прямой
Помогите, пожалуйста. Надо программно найти точки пересечения 3x^2-y+1=0 и прямой 5a1x-5a2y=0. Здесь a1 и a2 - это настраиваемые параметры...

Определить точки пересечения прямой и окружности
Задана окружность с центром в точке О(x0,y0) и радиусом R0 и прямая y=ax+b. Определить, пересекаются ли прямая и окружность. При...

Определить точки пересечения поверхности сферы с прямой
Определить точки пересечения поверхности сферы с прямой. Окружность задана центром и радиусом. Прямая 2 точками, через которые она...

Установить факт пересечения четырехугольников
Нужно было сделать прогу, которая будет проверять пересечение двух четырёхугольников. Рылся в гугле и нашёл такой кусок кода: function...

Установить факт пересечения кругов
описать тип записи круг, содержащий информацию о радиусе и центре(координаты х и у). ввести массив из n кругов и выяснить, пересекаются ли...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
6
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru