|
1 / 1 / 0
Регистрация: 10.02.2013
Сообщений: 5
|
||||||||||||||||||||||||||
Асинхронные клиент-сервер,Виндовс форма и БД, пишу не совсем простую онлайн игру11.02.2013, 14:26. Показов 2529. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
Доброго времени суток господа программисты.
Начну с того, что сам не учился на программиста в своё время, тогда просто ещё не было этого =). Теперь сам потихоньку осваиваю программирование. Начал с языка ботов Autoit, не плохо получалось с написанием скриптов для ботов онлайн игр. Но для полноценного написания кода онлайн игрушки Autoit конечно же не подходит, тогда остановился на C#. Создал эту тему на форуме, с надеждой, что есть не мало людей которым будет интересно не только просматривать тему ради любопытства и примеров кода в этой теме, но и самим решать множество задач разной сложности, которые тут будут литься рекой =). В общем с Windows Form я уже более-менее познакомился и могу кое что писать с помощью VS2010. Сейчас задачка стоит в том, что бы подружить асинхронный клиент и сервер с формой, проще говоря из консольного приложения переделать в Windows Form. Сразу могу сказать, что в теме клиент-сервер я совсем новичок =(. На просторах интернета нашёл примеры кода асинхронных клиент-сервер. клиент:
превращалась в "Отключиться". 3 TextBox для регистрации и авторизации клиента(позже надо будет сделать БД). 2 TextBox для ввода и вывода символов. Форма сервера - TextBox для IP сервера, TextBox для вывода символов(Log) и кнопка для запуска сервера. Я пока не могу соединить форму с кодом клиента или сервера, точнее вставить то в форму код вставил, но как переделать вывод символов из консоли в TextBox не знаю. так не работает:
И возможно у кого то будет время прокомментировать подробнее примеры клиента и сервера выше? Подробные комментарии в коде помогут многим новичкам. Осваивать язык на примерах с пояснениями гораздо удобнее и быстрее. А таких примеров очень-очень мало, я имею ввиду с подробными комментариями к каждой строке кода на русском языке. Ну для начала пока достаточно, как осилим эту задачку, тогда продолжим написание игры дальше =).
0
|
||||||||||||||||||||||||||
| 11.02.2013, 14:26 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Онлайн игра, надо написать асинхронные клиент-сервер и сервер-посредник на C# Клиент + Сервер, асинхронные сокеты Клиент-сервер. Синхронные и асинхронные сокеты |
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 10.02.2013
Сообщений: 5
|
||||||
| 11.02.2013, 20:18 [ТС] | ||||||
|
подскажите пожалуйста в чём ошибка кода?
как сделать правильно?
0
|
||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 10.02.2013
Сообщений: 5
|
|
| 11.02.2013, 20:22 [ТС] | |
|
вне формы т.е. консольный вариант этого кода, отлично работает.
0
|
|
|
28 / 28 / 6
Регистрация: 25.12.2008
Сообщений: 186
|
||||||
| 11.02.2013, 21:06 | ||||||
Без нее SockAsyncArgs. не существует как таковых...
0
|
||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 10.02.2013
Сообщений: 5
|
||||||
| 12.02.2013, 16:10 [ТС] | ||||||
|
при таком вызове:
Добавлено через 18 часов 3 минуты За 5 дней не нашёл ни одного примера кода асинхронного клиент-сервер в форме, встречались только консольные, да и те не очень ...
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.10.2012
Сообщений: 60
|
|
| 14.02.2013, 16:07 | |
|
мне тож такую задачу надо решить, но пока решения не нашёл
0
|
|
| 14.02.2013, 16:07 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Создать простую комуникацию клиент-сервер, для общего понимания принципов Онлайн чат. Сервер+клиент Онлайн чат. Сервер+клиент
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|