Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.83/6: Рейтинг темы: голосов - 6, средняя оценка - 4.83
6 / 6 / 3
Регистрация: 20.04.2012
Сообщений: 303

build проэкта

16.04.2013, 12:41. Показов 1166. Ответов 5
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Есть моменты которые не могу точно понять :
1) у меня программа в которой 9 форм, всякие кнопки, Label, TexBox, DataGridView. Работает программа с БД, выводит инфу, пишет туда и апдейтит.
Так вот я не пойму нормально ли это что *.exe весит 115 КБ?
2) почему *.exe в папке Debug = 120КБ а в папке Release = 115КБ ?
3) чем отличаются папки Debug/Release в папках /bin и /obj ?

и еще небольшой вопрос:
к БД конекчусь с помощью UDL-файла, как его запихнуть в проэкт что бы при компиляции он был в папке с *exe'шником а не приходилось его туда копировать вручную?
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
16.04.2013, 12:41
Ответы с готовыми решениями:

Билд проэкта (зависимость от версий)
Работаю в студии 2010. создал проект под 2 фреймверком. Вот такой код прекрасно билдиться и работает. var list = new List<int>(); ...

Deploymend на Build Servere
Господа, просветите пожалуйста. Я вообще не понимаю о чем речь. Deploymend на Build Servere Сервер Jenkins, использовать надо Build...

Game SDK build
Хотелось бы спросить, можно ведь создать мини-игру для Windows на основе С# ? В Windows Forms Я запланировал создать мини-игру для...

5
713 / 680 / 126
Регистрация: 30.03.2012
Сообщений: 1,124
16.04.2013, 12:58
1) why not?
2) в релиз версии компилятор оптимизирует код и выкидывает все лишнее (например комментарии)
3) см. 2
1
9 / 9 / 1
Регистрация: 27.03.2013
Сообщений: 54
16.04.2013, 13:32
Цитата Сообщение от mikh Посмотреть сообщение
1) у меня программа в которой 9 форм, всякие кнопки, Label, TexBox, DataGridView. Работает программа с БД, выводит инфу, пишет туда и апдейтит.
Нормально. Она все-таки использует .NET Framework, который ставится отдельно.

Добавлено через 1 минуту
Цитата Сообщение от mikh Посмотреть сообщение
2) почему *.exe в папке Debug = 120КБ а в папке Release = 115КБ ?
В релиз версии нет отладочной информации, которая тоже имеет некий вес и замедляет скорость работы программы.

Цитата Сообщение от mikh Посмотреть сообщение
и еще небольшой вопрос:
к БД конекчусь с помощью UDL-файла, как его запихнуть в проэкт что бы при компиляции он был в папке с *exe'шником а не приходилось его туда копировать вручную?
Хде-то в свойствах проекта есть события построения и там можно написать скрипт, который будет выполняться перед или после построения.
1
6 / 6 / 3
Регистрация: 20.04.2012
Сообщений: 303
16.04.2013, 13:34  [ТС]
Цитата Сообщение от Tessen Посмотреть сообщение
3) см. 2
я имел в виду чем отличаются папки bin и obj, так как и там и там есть debug и release.

Цитата Сообщение от Tessen Посмотреть сообщение
2) в релиз версии компилятор оптимизирует код и выкидывает все лишнее (например комментарии)
но у меня то на выходе EXEшник а не файлы с кодом ?

а так же: зачем нужны все те файлы что находятся вместе с *.exe файлом после билда? ведь мне оттуда нужен только *.exe
0
9 / 9 / 1
Регистрация: 27.03.2013
Сообщений: 54
16.04.2013, 13:36
Цитата Сообщение от mikh Посмотреть сообщение
но у меня то на выходе EXEшник а не файлы с кодом ?
У тебя exe-контейнер с PE-файлом внутри. А в файле CIL-инструкции (если я ничего не путаю).


Цитата Сообщение от mikh Посмотреть сообщение
а так же: зачем нужны все те файлы что находятся вместе с *.exe файлом после билда? ведь мне оттуда нужен только *.exe
Отладочные символы и прочая хрень. Обычно не нужны.
1
7 / 29 / 7
Регистрация: 04.04.2013
Сообщений: 282
16.04.2013, 14:27
Цитата Сообщение от mikh Посмотреть сообщение
к БД конекчусь с помощью UDL-файла, как его запихнуть в проэкт что бы при компиляции он был в папке с *exe'шником а не приходилось его туда копировать вручную?
куча вариантов реализации есть - один из них добавить нужный файл в ресурсы, и при старте распоковывать если последнего нет в папке
второй - скачивание с сервера (так работают всякие апдейтеры)
третий - запаковать все в инстайлер
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
16.04.2013, 14:27
Помогаю со студенческими работами здесь

Как подключить dll из проэкта?
В проект добавил существующий элемент (dll библиотеку (dll.dll)) Как подключить её чтоб можна было методы спокойно вызывать Если...

Win 8.1 build 9600 распознаётся как Windows 8 build 9200
Проблема с версией. Win 8.1 build 9600 распознаётся как Windows 8 build 9200 . Проверил ток что . #include <windows.h> ...

Почему в Eclipse неактивно действие Build Project и Build All?
Доброго времени суток) У меня вопрос такой: почему в Eclipse неактивно действие Build Project и Build All?

Webpack "npm run build" выдает ошибку: "npm ERR! missing script: build"
Помогите пожалуйста! npm run build выдает ошибку npm ERR! missing script: build npm ERR! A complete log of this run can be found...

подготовка проэкта
Каким образом мне собрать проект так, чтобы его можно было запустить, скажем,с диска, или с любого другого ПК, учитывая то, что у меня 4...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
6
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru