|
0 / 0 / 0
Регистрация: 19.06.2013
Сообщений: 14
|
||||||
Вычисление 8-и битных контрольной суммы19.06.2013, 00:52. Показов 7515. Ответов 11
Метки нет (Все метки)
Доброго времени суток господа! Нужна ваша помощь. Есть функция на Си для вычисления 8-и битных контрольных сумм. Нужно транслировать её на C#. Или может кто нибудь знает как называется алгоритм, чтобы знать что гуглить, разобраться и закодить самому.
0
|
||||||
| 19.06.2013, 00:52 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
11
Вычисление контрольной суммы файлов в отдельных потоках Вычисление контрольной суммы LRC Вычисление контрольной суммы |
|
Администратор
|
|
| 21.06.2013, 16:38 | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 19.06.2013
Сообщений: 14
|
|
| 21.06.2013, 17:35 [ТС] | |
|
Точно CRC8? я использовал этот метод, притом брал его именно из того источника на который вы прислали ссылку, но вычисленные мной контрольные суммы не совпали с прочитанными из файла. На мой взгляд я делал всё верно, поэтому предположил что алгоритм не тот.
0
|
|
|
Администратор
|
||||||
| 21.06.2013, 17:46 | ||||||
|
@vassisualii, возможно метод предложенный вами вычисляет не CRC8, а другую контрольную сумму. Тогда переведём код на C# (внимание, не проверял код!):
1
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 19.06.2013
Сообщений: 14
|
|
| 21.06.2013, 17:55 [ТС] | |
|
Спосибо, могу ли я при использовании вашего кода заменить char на byte и char[] на byte[] ?
0
|
|
|
Администратор
|
|
| 21.06.2013, 18:10 | |
|
@vassisualii, да, можете. Я и сам должен был это сделать, ведь byte занимает 8 бит, а char - 16. И это имеет значение только с точки зрения читаемости кода - среда исполнения работает при вычислении с типом int, и переводит остальные целые в него. Так что выигрыша в производительности/потреблении памяти вы не получите.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 19.06.2013
Сообщений: 14
|
||||||
| 21.06.2013, 18:46 [ТС] | ||||||
|
заменил char на byte получил следующий код:
В 5 и 18 строках: error CS0266: Cannot implicitly convert type 'int' to 'byte'. An explicit conversion exists (are you missing a cast?) В 17 строке: error CS0029: Cannot implicitly convert type 'int' to 'bool' Вы уж простите за назойливость, я в С# недавно)
0
|
||||||
|
Администратор
|
||||||
| 21.06.2013, 18:55 | ||||||
1
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 19.06.2013
Сообщений: 14
|
||||||||||||||||
| 21.06.2013, 19:17 [ТС] | ||||||||||||||||
|
в строках 5,12,20 остались ошибки:
error CS0266: Cannot implicitly convert type 'int' to 'byte'. An explicit conversion exists (are you missing a cast?) Добавлено через 9 минут проблему в пятой сроке решил так:
и должен ли я в вместо
0
|
||||||||||||||||
|
Администратор
|
|||||||||||
| 21.06.2013, 20:01 | |||||||||||
|
Приношу извинения за наплевательское отношение к теме, теперь я всё проверяю в студии.
Повторюсь о малой пользе от использования byte, поэтому предложу вам такой код (проверил, работает) Кликните здесь для просмотра всего текста
Если вы настаиваете в необходимости повсеместного использования byte, то предложу менее красивый код Кликните здесь для просмотра всего текста
1
|
|||||||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 19.06.2013
Сообщений: 14
|
|
| 21.06.2013, 21:46 [ТС] | |
|
Всё работает, чексуммы вычисляются правильно, файлы парсятся. Большое спасибо!
ЗЫ не совсем понял на счет использования массива int. т.к. я читаю и разбираю бинарные файлы и мне кажется более логичным использовать byte[].
0
|
|
|
Администратор
|
|
| 21.06.2013, 21:51 | |
|
0
|
|
| 21.06.2013, 21:51 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
12
Вычисление контрольной суммы Вычисление контрольной суммы Вычисление контрольной суммы Вычисление контрольной суммы CRC32
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек SDL3 и Box2D из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия SDL 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|