|
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.04.2013
Сообщений: 26
|
|
Алгоритм поиска 2-х ближайших точек из массива элементов Point [] points к заданной точке Point p.26.06.2013, 15:15. Показов 3919. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Кто может, напишите хотя бы один алгоритм, пожалуйста.
Алгоритм поиска 2-х ближайших точек из массива элементов Point [] points к заданной точке Point p.
0
|
|
| 26.06.2013, 15:15 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Сформировать обратные коды элементов массива Point, начиная с Point(1) Алгоритм поиска пары ближайших точек Передача стандартного Point: "невозможно преобразовать Point в Point" |
|
Злой няш
2136 / 1505 / 565
Регистрация: 05.04.2010
Сообщений: 2,881
|
|||||||
| 26.06.2013, 16:35 | |||||||
|
Добавлено через 9 минут
0
|
|||||||
|
4694 / 2702 / 734
Регистрация: 02.08.2011
Сообщений: 7,228
|
||||||||||||
| 26.06.2013, 19:47 | ||||||||||||
|
Добавлено через 1 минуту
3
|
||||||||||||
|
Злой няш
2136 / 1505 / 565
Регистрация: 05.04.2010
Сообщений: 2,881
|
||||||
| 26.06.2013, 22:26 | ||||||
|
@IamRain, не доглядел, так как подобрал неудачный тест, спасибо за замечание.
Не по теме: @Psilon, пишу код на этом форуме в надежде облегчить головную боль. Бывает допускаю ошибки. (: Добавлено через 2 минуты Правильный метод (проверил на большем числе вариантов):
1
|
||||||
| 26.06.2013, 22:26 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Определить класс Rectangle и класс Point. Объявить массив из n объектов класса Point. Написать функцию, определяющ OpenGL. Размеры точек (POINT) Сохранение точек в List<Point> В чем ошибка? error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ "public: __thiscall Point::Point(void)" (?0Point@@Q Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2).
Унарный минус обозначается как !
*/
#include <iostream>
#include <stack>
#include <cctype>. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|