Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.72/18: Рейтинг темы: голосов - 18, средняя оценка - 4.72
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.04.2013
Сообщений: 26

Алгоритм поиска 2-х ближайших точек из массива элементов Point [] points к заданной точке Point p.

26.06.2013, 15:15. Показов 3919. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Кто может, напишите хотя бы один алгоритм, пожалуйста.

Алгоритм поиска 2-х ближайших точек из массива элементов Point [] points к заданной точке Point p.
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
26.06.2013, 15:15
Ответы с готовыми решениями:

Сформировать обратные коды элементов массива Point, начиная с Point(1)
Сформировать обратные коды элементов массива Point, начиная с Point(1). Начальный адрес массива PointB. Длина массива задается его первым...

Алгоритм поиска пары ближайших точек
В алгоритме есть шаг что то типа: рекурсивно найти наименьшее расстояние между точек в каждой из половин. Что значит рекурсивно? Правильно...

Передача стандартного Point: "невозможно преобразовать Point в Point"
привет есть клиент c# (консоль) и WCF сервис. Как передать стандартный поинт? пишет невозможно преобразовать Point в Point лол? ...

3
Злой няш
 Аватар для I2um1
2136 / 1505 / 565
Регистрация: 05.04.2010
Сообщений: 2,881
26.06.2013, 16:35
Добавлено через 9 минут
Цитата Сообщение от фламингер Посмотреть сообщение
Алгоритм поиска 2-х ближайших точек из массива элементов Point [] points к заданной точке Point p.
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
internal class Program
{
    private static void Main()
    {
        List<Point> points = new List<Point>();
        points.Add(new Point(2, 2));
        points.Add(new Point(3, 2));
        points.Add(new Point(1, 3));
 
        Point nearest = GetNearestPoint(new Point(0, 0), points);
        Console.WriteLine("Ближайшая точка: X = {0}, Y = {1}", nearest.X, nearest.Y);
    }
 
    private static Point GetNearestPoint(Point point, List<Point> points)
    {
        if (points.Count == 0)
            throw new ArgumentException("Нет точек.", "points");
 
        Point nearest = points[0];
        double minDistance = nearest.DistanceTo(points[0]);
        for (int i = 1; i < points.Count; i++)
        {
            double temp = nearest.DistanceTo(points[i]);
            if (temp < minDistance)
            {
                nearest = points[i];
                minDistance = temp;
            }
        }
 
        return nearest;
    }
}
 
public class Point
{
    public Point(int x, int y)
    {
        X = x;
        Y = y;
    }
 
    public int X { get; set; }
    public int Y { get; set; }
 
    public double DistanceTo(Point other)
    {
        return Math.Sqrt(Math.Pow(X - other.X, 2) + Math.Pow(Y - other.Y, 2));
    }
}
0
 Аватар для IamRain
4694 / 2702 / 734
Регистрация: 02.08.2011
Сообщений: 7,228
26.06.2013, 19:47
Цитата Сообщение от I2um1 Посмотреть сообщение
Point nearest = points[0];
* * * * double minDistance = nearest.DistanceTo(points[0]);
mm?

Добавлено через 1 минуту
C#
1
double minDistance = nearest.DistanceTo(points[0]);
на
C#
1
double minDistance = point.DistanceTo(points[0])
первый параметр вообще не использовался.
3
Злой няш
 Аватар для I2um1
2136 / 1505 / 565
Регистрация: 05.04.2010
Сообщений: 2,881
26.06.2013, 22:26
@IamRain, не доглядел, так как подобрал неудачный тест, спасибо за замечание.

Не по теме:

@Psilon, пишу код на этом форуме в надежде облегчить головную боль. Бывает допускаю ошибки. (:
Поэтому стараюсь проверять код тестами.



Добавлено через 2 минуты
Правильный метод (проверил на большем числе вариантов):
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
private static Point GetNearestPoint(Point point, List<Point> points)
{
    if (points.Count == 0)
        throw new ArgumentException("Нет точек.", "points");
 
    Point nearest = points[0];
    double minDistance = point.DistanceTo(points[0]);
    for (int i = 1; i < points.Count; i++)
    {
        double temp = point.DistanceTo(points[i]);
        if (temp < minDistance)
        {
            nearest = points[i];
            minDistance = temp;
        }
    }
 
    return nearest;
}
Переменная nearest вообще не должна была считываться в этом методе.
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
26.06.2013, 22:26
Помогаю со студенческими работами здесь

Массив точек point
Доброго всем. Писала в другой теме, но там пока тишина, поэтому пришлось создать новую. Есть необходимость сделать массив Point...

Определить класс Rectangle и класс Point. Объявить массив из n объектов класса Point. Написать функцию, определяющ
Определить класс Rectangle и класс Point. Объявить массив из n объектов класса Point. Написать функцию, определяющую, какая из точек...

OpenGL. Размеры точек (POINT)
Можно ли изменить диапазон параметра GL_POINT_SIZE_RANGE? (Нужны гигантские точки)

Сохранение точек в List<Point>
Привет. У меня есть главная форма. Когда я мишкой кликаю по етой форме у меня появляеться вторая, на которой есть кпопка добавить. Ета...

В чем ошибка? error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ "public: __thiscall Point::Point(void)" (?0Point@@Q
#ifndef FIGURE_H #define FIGURE_H class Figure{ public: virtual double Square() = 0; virtual double Perimetr() = 0; virtual...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ * Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2). Унарный минус обозначается как ! */ #include <iostream> #include <stack> #include <cctype>. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru