Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Java SE (J2SE)
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.83/29: Рейтинг темы: голосов - 29, средняя оценка - 4.83
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.02.2017
Сообщений: 39

Определить класс Rectangle и класс Point. Объявить массив из n объектов класса Point. Написать функцию, определяющ

04.12.2017, 21:36. Показов 5574. Ответов 4
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Определить класс Rectangle и класс Point. Объявить массив из n объектов класса Point. Написать функцию, определяющую, какая из точек лежит снаружи, а какая – внутри прямоугольника.
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
04.12.2017, 21:36
Ответы с готовыми решениями:

Объявить массив объектов класса Point - не работает указатель
всем привет подскажите пожалуйста что я сделал не так ? //Объявить массив объектов класса Point, //каждый из которых представляет...

Описать базовый класс Point. Описать класс Прямоугольник от класса Point
Описать базовый класс Point - точка. Описать класс "прямоугольник". Обязательные поля класса "Прямоугольник": - имя...

Класс Point и Rectangle
*.h : class Point { public: Point(int m_x1, int m_y1); ~Point(); void InputPoint(int m_x1, int m_y1); private: ...

4
Эксперт PythonЭксперт Java
19530 / 11067 / 2931
Регистрация: 21.10.2017
Сообщений: 23,294
04.12.2017, 23:00
Ты бы хоть попросил бы, чтоли. А то прям ЦУ выдаешь
0
 Аватар для ArtemFM
746 / 493 / 285
Регистрация: 10.09.2015
Сообщений: 1,530
05.12.2017, 06:47
Java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
import java.util.Arrays;
import java.util.Random;
 
public class Shape {
    public static void main(String[] args) {
        //задаём случайный массив точек размером n = 10 и выводим на экран;
        int n = 10;
        Point[] points = createRandomArrayPoint(n, 0, 10, 0, 10);
        System.out.println("Массив точек:\n" + Arrays.toString(points) + "\n");
 
        //создаём прямоугольник и выводим его координаты
        Point x1y1 = getRandomPoint(0, 3, 7, 10);
        Point x2y2 = getRandomPoint(7, 10, 0, 3);
        Rectangle rectangle = createRectangle(x1y1, x2y2);
        System.out.println("Координаты прямоугольника:\n" + rectangle + "\n");
 
        //проверяем принадлежность точек в массиве к прямоугольнику
        System.out.println("Проверяем принадлежность точек:");
        for (Point point : points) {
            System.out.print("Точка " + point + ": ");
            if (rectangle.pointIsBelongsRectangle(point)) {
                System.out.println("принадлежит прямоугольнику.");
            } else {
                System.out.println("не принадлежит прямоугольнику.");
            }
        }
    }
 
    public static Point[] createRandomArrayPoint(int length, int xMin, int xMax, int yMin, int yMax) {
        Point[] result = length > 0 ? new Point[length] : new Point[0];
        if (length > 0) {
            for (int i = 0; i < length; i++) {
                result[i] = getRandomPoint(xMin, xMax, yMin, yMax);
            }
        }
        return result;
    }
 
    public static Rectangle createRectangle(Point x1y1, Point x2y2) {
        return new Rectangle(x1y1, new Point(x2y2.getX(), x1y1.getY()), x2y2, new Point(x1y1.getX(), x2y2.getY()));
    }
 
 
    public static Point getRandomPoint(int xMin, int xMax, int yMin, int yMax) {
        Random rand = new Random();
        double x = rand.nextDouble() * Math.abs(xMax - xMin) + xMin;
        double y = rand.nextDouble() * Math.abs(yMax - yMin) + yMin;
        return new Point(x, y);
    }
}
 
class Rectangle {
    Point a;
    Point b;
    Point c;
    Point d;
 
    public Rectangle(Point a, Point b, Point c, Point d) {
        this.a = a;
        this.b = b;
        this.c = c;
        this.d = d;
        correctFigure();
    }
 
    private void correctFigure() {
        if (!checkRectangle()) {
            throw new IncorrectRectangleException("This figure is not rectangle!");
        }
    }
 
    public double getSquare() {
        return a.distanceTo(b) * a.distanceTo(d);
    }
 
    public boolean pointIsBelongsRectangle(Point point) {
        boolean result = point != null;
        if (result) {
           double sumSquareTriangles = getSquareTriangle(a, b, point) + getSquareTriangle(b, c, point) +
                   getSquareTriangle(c, d, point) + getSquareTriangle(d, a, point);
           result = sumSquareTriangles == getSquare();
        }
        return result;
    }
 
    private double getSquareTriangle(Point a, Point b, Point c) {
        double ab = a.distanceTo(b);
        double ac = a.distanceTo(c);
        double bc = b.distanceTo(c);
        double p = (ab + bc + ac) / 2;
        return Math.sqrt(p * (p - ab) * (p - ac) * (p - bc));
    }
 
    public double getPerimeter() {
        return a.distanceTo(b) + b.distanceTo(c) + c.distanceTo(d) + d.distanceTo(a);
    }
 
    private boolean checkRectangle() {
       return getDiagonalAC() == getDiagonalBD() && a.distanceTo(b) == d.distanceTo(c) && a.distanceTo(d) == b.distanceTo(c);
    }
 
    public double getDiagonalAC() {
        return a.distanceTo(c);
    }
 
    public double getDiagonalBD() {
        return b.distanceTo(d);
    }
 
 
    @Override
    public String toString() {
        return String.format("Rectangle: a%s, b%s, c%s, d%s;", a, b, c, d);
    }
}
 
class Point {
    private double x;
    private double y;
 
    public double getX() {
        return x;
    }
 
    public double getY() {
        return y;
    }
 
    public Point(double x, double y) {
        this.x = x;
        this.y = y;
    }
 
    @Override
    public String toString() {
        return String.format("[%.2f, %.2f]", this.x, this.y);
    }
 
    public double distanceTo(Point point) {
        double result = 0;
        if (point != null) {
            result = Math.sqrt(Math.pow(this.x - point.getX(), 2) + Math.pow(this.y - point.getY(), 2));
        }
        return result;
    }
}
 
class IncorrectRectangleException extends RuntimeException {
    public IncorrectRectangleException(String message) {
        super(message);
    }
}
1
 Аватар для Aviz__
2747 / 2055 / 508
Регистрация: 17.02.2014
Сообщений: 9,474
05.12.2017, 11:24
a518, в какой системе координат? Если декартовой, то ArtemFM вам решил, а если полярной, то...
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.02.2017
Сообщений: 39
05.12.2017, 19:50  [ТС]
спасибо большое)
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
05.12.2017, 19:50
Помогаю со студенческими работами здесь

Класс: Разработать абстрактный класс класс Point для задания координаты...
Всем привет, помогите пожалуйста решить задачу, я уже всю голову сломал, не знаю как решить... Разработать абстрактный класс класс...

Создать класс Point, разработав следующие элементы класса
Создать класс Point, разработав следующие элементы класса: o Поля:  int x, y; o Конструкторы, позволяющие создать экземпляр...

Создать класс Point, содержащий следующие члены класса
Методы, позволяющие: • вывести координаты точки на экран; • рассчитать расстояние от начала координат до точки; • переместить точку...

Класс "Динамический массив точек", в котором лежит класс Point
Такое вот условаие. Не могу понять что от меня хотят. Может кто или обьяснить или дать пример решения. (лучше просто объяснить). ...

Создать класс Point, который имеет два закрытых члена класса (координаты)
Помогите плиз код написать. Я чёт не очень понимаю в классах. Создайте класс Point, который имеет два закрытых члена класса...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru