|
802 / 52 / 2
Регистрация: 01.12.2012
Сообщений: 227
|
|
Перенос библиотеки классов на бд20.03.2016, 15:42. Показов 1560. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
У меня есть библиотека классов. Весь функционал нужно перенести в microsoft бд. Создал 4 таблицы (сколько насчитал) и модель данных. Вся сложность в том, что нашел кучу уроков, но на старых версиях vs. У самого 2015. Хотелось бы подробный урок или литературу, как правильно спроектировать и поэтапно создать бд с поиском сущностей, добавлением элементов и т.д. Советы по использованию, быть может, manager studio.
p.s: база данных работников.
0
|
|
| 20.03.2016, 15:42 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Создание dll библиотеки в C#. Вызов классов этой библиотеки Библиотеки классов Библиотеки классов |
|
802 / 52 / 2
Регистрация: 01.12.2012
Сообщений: 227
|
|
| 21.03.2016, 22:49 [ТС] | |
|
направьте
0
|
|
|
57 / 56 / 17
Регистрация: 28.07.2009
Сообщений: 201
|
|
| 23.03.2016, 08:51 | |
|
немного не понял, что именно вы хотите сделать. принципиальных отличий в версиях VS быть не должно. попробуйте сделать так же как в найденных вами уроках.
0
|
|
|
802 / 52 / 2
Регистрация: 01.12.2012
Сообщений: 227
|
||
| 23.03.2016, 20:11 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
57 / 56 / 17
Регистрация: 28.07.2009
Сообщений: 201
|
|
| 24.03.2016, 09:48 | |
|
Вы не заморачивайтесь особо на шаблоны. Вам же надо описать БД при помощи классов, точнее, как я понял, по готовым классам создать БД. Почитайте и посмотрите примеры на тему EntityFramework Code First. Там все достаточно просто и понятно. Если же БД есть и вам нужны классы по ее структуре, то тут уже Database First, либо практически все остальные штатные технологии типа LinqToSql и тд. Эти возможности идут с 2008й студии и по сей день. Мастер пейдж к ним никакого отношения не имеет совершенно.
1
|
|
|
802 / 52 / 2
Регистрация: 01.12.2012
Сообщений: 227
|
||
| 24.03.2016, 14:01 [ТС] | ||
|
0
|
||
| 25.03.2016, 18:41 | |
|
1
|
|
| 25.03.2016, 18:41 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Использование библиотеки классов Вызов библиотеки классов C# из С++ Исключения из библиотеки классов Создание библиотеки классов Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|