|
Просто хороший человек
392 / 182 / 24
Регистрация: 26.04.2011
Сообщений: 434
|
|
Игра: Кто хочет стать миллионером !02.12.2011, 20:04. Показов 7676. Ответов 33
Метки нет (Все метки)
Здавствуйте коллеги... Помогите придумать, как можно хранить вопросы и ответы, чтобы потом можно было легко считать их... БД - не предлагать... Если в текстовом файле, то как именно лучше всего записывать вопросы и ответы.
Заранее спасибо.. =)
0
|
|
| 02.12.2011, 20:04 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
33
Игра "Кто хочет стать миллионером", подключенная к БД с вопросами и ответами Игра "Кто хочет стать миллионером" c# wpf с чего начать ? Игра "Кто хочет стать миллионером" - как лучше хранить вопросы |
|
4226 / 1796 / 211
Регистрация: 24.11.2009
Сообщений: 27,562
|
|
| 03.12.2011, 20:30 | |
|
0
|
|
|
77 / 58 / 8
Регистрация: 10.03.2011
Сообщений: 354
|
|
| 03.12.2011, 20:30 | |
|
Там при установке соеденения нужно что то указывать определенное вроде... и запросы должны быть без транзакций, тригеров и процедур..
0
|
|
|
4226 / 1796 / 211
Регистрация: 24.11.2009
Сообщений: 27,562
|
|
| 03.12.2011, 20:32 | |
|
На да, определённое. Я имел ввиду, что эти две не нужны даже в том случае, если все данные в файлах одной из них.
0
|
|
|
Просто хороший человек
392 / 182 / 24
Регистрация: 26.04.2011
Сообщений: 434
|
|
| 03.12.2011, 20:38 [ТС] | |
|
А... Вот еще есть вопрос. Как можно реализовать "голосование аудитории". Т.е. выводилось количество процентов для каждого варианта ответа, но при этом в этого медота была определенная погрешность(как бы аудитория не всегда правильно знает ответ) ?
Добавлено через 1 минуту Нужен только примерный алгоритм)
0
|
|
|
77 / 58 / 8
Регистрация: 10.03.2011
Сообщений: 354
|
|
| 03.12.2011, 20:40 | |
|
Я тоже как то писал О счастливчик и тоже над этим задумался, но сделал первое что пришло в голову....
4 варианта 100 процентов всего Вариант А - рандом от 0 до 100 потом вариант В - рандом от 0 до 100 - что получилось при А и так для С а для D все что осталось
1
|
|
|
4226 / 1796 / 211
Регистрация: 24.11.2009
Сообщений: 27,562
|
|
| 03.12.2011, 20:41 | |
|
Так это не подсказка вообще.
0
|
|
|
77 / 58 / 8
Регистрация: 10.03.2011
Сообщений: 354
|
|
| 03.12.2011, 20:43 | |
|
Если Смотреть Телнвизор, там бывает что зал голосует на 65 процентов за какойто вариант и ошибается .... так что думаю такая погрешность оправдана немного
Добавлено через 1 минуту Ну еще есть звонок другу - там можно более точнее дать вариант на подсказку верно
0
|
|
|
4226 / 1796 / 211
Регистрация: 24.11.2009
Сообщений: 27,562
|
|
| 03.12.2011, 20:44 | |
|
Хоть по версии зала Германия так и не капитулировала, но всё таки там смещение в сторону больших процентов за правильный ответ
0
|
|
|
Просто хороший человек
392 / 182 / 24
Регистрация: 26.04.2011
Сообщений: 434
|
|
| 03.12.2011, 20:44 [ТС] | |
|
Нужно навеное будет ввести какой-то коэффициент погрешности. Который и сам будет генерироваться рандомно
0
|
|
|
4226 / 1796 / 211
Регистрация: 24.11.2009
Сообщений: 27,562
|
||
| 03.12.2011, 20:50 | ||
|
2
|
||
|
77 / 58 / 8
Регистрация: 10.03.2011
Сообщений: 354
|
|
| 03.12.2011, 20:52 | |
|
Ахаха... почему же... так что уж тут - прикрутить еще и разпознование речи....
0
|
|
|
4226 / 1796 / 211
Регистрация: 24.11.2009
Сообщений: 27,562
|
|
| 03.12.2011, 20:55 | |
|
И посадить пару сотен подлинных ИИ за виртуальные пульты для "голосования аудитории"? Даже если на том конце позовут кого то третьего, штрафовать не надо. А тогда зачем распознавалка?
0
|
|
|
77 / 58 / 8
Регистрация: 10.03.2011
Сообщений: 354
|
|
| 03.12.2011, 20:59 | |
|
Я делал звонок друга ... может не сольно отличающимся от остальных Игр этого плана.... показывались 4 друга - 4 номера телефона .... и нужно было набрать номер одно из них и набрать позвонить... при чем на набор номера давалось 30 сек - таймер стартовал как только открывалась форма... причем одному из друзей я точно назначал правильный ответ второму рандомно ответ из 2 вариантов - один точно правильный ... третий из 3 вариантов один точно верный 4 из 4 - причем соотношения какой выбор какому другу все время разные.... и для интереса было 3 уровня сложности - отличия были не только в вопросах но другу нужно был подумать... на 1 сложности он думал 3 секунды на 2 - 5 секунд на 3 - 7 секунд... тоесть если долго набирать номер можно не успеть увидеть подсказку....
1
|
|
|
Просто хороший человек
392 / 182 / 24
Регистрация: 26.04.2011
Сообщений: 434
|
|
| 03.12.2011, 21:07 [ТС] | |
|
Спасибо за идеи
0
|
|
| 03.12.2011, 21:07 | |
|
Игра - "Кто хочет стать миллионером?"
Создание простейшей игры, подобной "Кто хочет стать миллионером" Получение ответа в игре "Как стать миллионером"
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Нейтральные знания, чистый код - бла-бла-бла-бла, на самом деле кликбейт и самореклама, плагиат, и вот почему
Hrethgir 27.07.2026
То-есть отклонение такой публикации говорит само за себя, и пусть только возьмут на вооружение после отклонения публикации - это будет чистейшим актом плагиата. Отклонял Хабр.
Дословно, отклонённая. . .
|
тв 16 бой ии
anaschu 27.07.2026
Великий Перелом ИИ: Как уравнения ОДУ Radau дожали цензурные фильтры Алисы
Фиксируем в мемофонде Теории Всего беспрецедентный факт в истории ИИ-зондирования. В затяжном многораундовом. . .
|
мв 15. непроверенное, возможно, глюк
anaschu 27.07.2026
НАУЧНО-АНАЛИТИЧЕСКИЙ ОТЧЕТ. РАЗДЕЛ 1. 1: «НАУКА» (РАСШИРЕННАЯ СТЕХИОМЕТРИЧЕСКАЯ И ГЕНЕТИЧЕСКАЯ ВЕРСИЯ)Тема: Теоретическое обоснование инвариантности 19-мерного тензорного ядра непрерывных ОДУ и. . .
|
Очистка реквизитов и табличных частей документа при копировании (вариант 2)
Maks 26.07.2026
Алгоритм из решения ниже разработан на примере нетипового документа "ЗаявкаНаРаботу", разработанного в КА2.
Задача: Заменить алгоритм запрета копирования документов для сотрудников с ролью "Стажер",. . .
|
|
Доктрина интенционального знания - Доктрина для портала "Срез".
Hrethgir 25.07.2026
Может найдётся кто захочет оценить доктрину. . . Написания правил участия для меня роскошь, требующая лимита времени, поэтому все сообщения не прошедшие модерацию будут видны только участникам портала,. . .
|
сукцессия 44. Решил подать на припринт в межународные сервисы препринтов. Но нужно одобрение от ученых
anaschu 25.07.2026
Английский вариант. Пока кто то не одобрит мою личность, мне не получиться это опубликовать на препринте. Но заявку на публикацию статьи я сегодня подам.
|
сукцессия 43. Вторая научная статья за месяц- прайминг и гатгил
anaschu 25.07.2026
две стороны одной монеты
|
Более приземисто - Эстафету хвоста в .cdl (деревья эстафеты в сад).
Hrethgir 24.07.2026
В будущем, после написания блока инверсии обхода дерева (эстафеты хвоста), я планирую вернуться к нашему прошлому разговору о том, обладают ли знания целеполаганием. Тогда я пришел к выводу, что. . .
|