Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Delphi для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.75/4: Рейтинг темы: голосов - 4, средняя оценка - 4.75
5 / 5 / 0
Регистрация: 08.07.2010
Сообщений: 233

разложите все по полочкам

08.09.2010, 18:17. Показов 786. Ответов 5
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте! помогите разобраться с прогой:
смысл проги в том, что по траектории (восьмерка лежащая) движется фугура (звезда), звезда по ходу движения увеличиваеться, уменьшаеться... (т.е. пульсирует)
не могу разобраться какая процедура за что отвечает, какая переменная что содержит.
вот текст проги:


Delphi
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
unit Unit2;
 
interface
 
uses
  Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,
  Dialogs, ComCtrls, ExtCtrls, StdCtrls;
 
type
  TVector2f = record
    X, Y: double;
  end;
 
const
  FivePStar: array[0..9]of TVector2f =
  (
    (X:0;Y:1),(X:0.22451398828;Y:0.30901699437),
    (X:0.95105651629;Y:0.30901699437),(X:0.363271264;Y:-0.1180339887),
    (X:0.58778525229;Y:-0.8090169943),(X:0;Y:-0.38196601125),
    (X:-0.58778525229;Y:-0.8090169943),(X:-0.363271264;Y:-0.1180339887),
    (X:-0.95105651629;Y:0.30901699437),(X:-0.22451398828;Y:0.30901699437)
  );
 
type
  TForm2 = class(TForm)
    Timer1: TTimer;
    ColorDialog1: TColorDialog;
    PaintBox1: TPaintBox;
    PageControl1: TPageControl;
    TabSheet1: TTabSheet;
    TabSheet2: TTabSheet;
    TabSheet3: TTabSheet;
    Button1: TButton;
    Button2: TButton;
    Button3: TButton;
    TrackBar2: TTrackBar;
    TrackBar4: TTrackBar;
    TrackBar1: TTrackBar;
    TrackBar3: TTrackBar;
    Label1: TLabel;
    Label2: TLabel;
    Label3: TLabel;
    Label4: TLabel;
    procedure Timer1Timer(Sender: TObject);
    procedure FormCreate(Sender: TObject);
    procedure FormDestroy(Sender: TObject);
    procedure TrackBar1Change(Sender: TObject);
    procedure TrackBar2Change(Sender: TObject);
    procedure TrackBar3Change(Sender: TObject);
    procedure TrackBar4Change(Sender: TObject);
    procedure Button1Click(Sender: TObject);
    procedure Button2Click(Sender: TObject);
    procedure Button3Click(Sender: TObject);
 
  private
    { Private declarations }
    Color: TColor; //Цвет фона
  public
    { Public declarations }
  end;
 
  TFigure = class
    Color: TColor;
    Scale: double;
    Breath: double;
    BreathSpeed: double;
    Alpha: double;
    Center: TVector2f;
    constructor Create;
    procedure Draw;
    procedure BreathStep;
  end;
 
  TTrajectory = class
    Color: TColor;
    Scale: double;
    Points: array[0..1439]of TVector2f;
    CurrPos: integer;
    MoveSpeed: integer;
    constructor Create;
    procedure Draw;
    function GetNewPosition: TVector2f;
    procedure NextTrjPoint;
  end;
var
  Form2: TForm2;
  Figure: TFigure;
  Trajectory: TTrajectory;
 
implementation
 
{$R *.dfm}
 
constructor TFigure.Create;
begin
  inherited Create;
  Scale := 0.5;                  //масштаб
  Alpha := 0;
  Breath:= 0;                    //дыхание
  BreathSpeed := 0.5;            //скорость дыхания
  Center.X := 0;
  Center.Y := 0;
  Color := clBlack;
end;
 
procedure TFigure.Draw;
var
  I: integer;
  sc, w2, h2: integer;
begin
  w2 := Form2.PaintBox1.ClientWidth div 2;      //ширина
  h2 := Form2.PaintBox1.ClientHeight div 2;     //высота
  if w2 > h2 then sc := h2 else sc := w2;
 
  Form2.PaintBox1.Canvas.Pen.Color := Color;
  Form2.PaintBox1.Canvas.MoveTo(w2+round(Center.X*sc)+round(FivePStar[0].X*Breath*Scale*sc),
                h2-round(Center.Y*sc)-round(FivePStar[0].Y*Breath*Scale*sc));
  for I := 1 to 9 do
    Form2.PaintBox1.Canvas.LineTo(w2+round(Center.X*sc)+round(FivePStar[I].X*Breath*Scale*sc),
                h2-round(Center.Y*sc)-round(FivePStar[I].Y*Breath*Scale*sc));
  Form2.PaintBox1.Canvas.LineTo(w2+round(Center.X*sc)+round(FivePStar[0].X*Breath*Scale*sc),
                h2-round(Center.Y*sc)-round(FivePStar[0].Y*Breath*Scale*sc));
end;
 
procedure TFigure.BreathStep;
begin
  Alpha := Alpha+2*PI/25*BreathSpeed;
  Breath := (sin(Alpha)+1)/2;
end;
 
constructor TTrajectory.Create;
var
  I: integer;
begin
  inherited Create;
  Color := clBlack;
  Scale := 0.8;
  CurrPos := 0;
  MoveSpeed := 1;
  for I := 0 to 1440 - 1 do
  begin
    Points[I].X := cos(3*I/1440*2*PI);
    Points[I].Y := sin(1*I/1440*2*PI);
  end;
end;
 
procedure TTrajectory.Draw;
var
  I: integer;
  sc, w2, h2: integer;
begin
  w2 := Form2.PaintBox1.ClientWidth div 2;
  h2 := Form2.PaintBox1.ClientHeight div 2;
  if w2 > h2 then sc := h2 else sc := w2;
 
  for I := 0 to 1440 - 1 do
    Form2.PaintBox1.Canvas.Pixels[w2+round(Points[I].X*Scale*sc),h2-round(Points[I].Y*Scale*sc)] := Trajectory.Color;
end;
 
function TTrajectory.GetNewPosition: TVector2f;
var
  Tmp: TVector2f;
begin
  Tmp.X := Points[CurrPos].X*Scale;
  Tmp.Y := Points[CurrPos].Y*Scale;
  Result := Tmp;
end;
 
procedure TTrajectory.NextTrjPoint;
begin
  CurrPos := (CurrPos + MoveSpeed)mod 1440;
end;
 
 
 
procedure TForm2.FormCreate(Sender: TObject);
begin
  ControlStyle := [csOpaque];
  Color := clWhite;
  Figure := TFigure.Create;
  Trajectory := TTrajectory.Create;
end;
 
procedure TForm2.FormDestroy(Sender: TObject);
begin
  Figure.Free;
  Trajectory.Free;
end;
 
procedure TForm2.Timer1Timer(Sender: TObject);
begin
  Figure.Center := Trajectory.GetNewPosition;
  Trajectory.NextTrjPoint;
  PaintBox1.Canvas.Brush.Color := Color;
  PaintBox1.Canvas.FillRect(PaintBox1.ClientRect);
  Trajectory.Draw;
  Figure.Draw;
  Figure.BreathStep;
end;
 
procedure TForm2.TrackBar1Change(Sender: TObject);
begin
  Figure.Scale := TrackBar1.Position/10;
end;
 
procedure TForm2.TrackBar2Change(Sender: TObject);
begin
  Figure.BreathSpeed := TrackBar2.Position/10;
end;
 
procedure TForm2.TrackBar3Change(Sender: TObject);
begin
  Trajectory.Scale := TrackBar3.Position/10;
end;
 
procedure TForm2.TrackBar4Change(Sender: TObject);
begin
  Trajectory.MoveSpeed := TrackBar4.Position;
end;
 
 
procedure TForm2.Button1Click(Sender: TObject);
begin
if ColorDialog1.Execute then
    Figure.Color := ColorDialog1.Color;
end;
 
procedure TForm2.Button2Click(Sender: TObject);
begin
  if ColorDialog1.Execute then
    Trajectory.Color := ColorDialog1.Color;
end;
 
procedure TForm2.Button3Click(Sender: TObject);
begin
 if ColorDialog1.Execute then
    Color := ColorDialog1.Color;
end;
 
end.
пожалуйста разложите все по полочкам.
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
08.09.2010, 18:17
Ответы с готовыми решениями:

Разложите мне программу по полочкам
Помогите разобраться в программе. Я ничего не понимаю в Delphi. Пару раз открывала программу. Как к программе подключается база...

Разложите код по полочкам, пожалуйста
Вот код, взятый с хабра из статьи "Визуализация каталогов на Python средствами NetworkX" def get_tree(tree=, G=nx.Graph(),...

Разложите пожалуйста по полочкам код (не могу понять)
$connection = new mysqli($db_hostname, $db_username, $db_password, $db_database); if ($connection->connect_error)...

5
Почетный модератор
 Аватар для Puporev
64314 / 47610 / 32743
Регистрация: 18.05.2008
Сообщений: 115,167
08.09.2010, 18:31
Цитата Сообщение от glyk5 Посмотреть сообщение
не могу разобраться какая процедура за что отвечает, какая переменная что содержит.
Ну и не бери в голову. Оттого что тебе расскажут то, в чем ты не рубишь, легче тебе не будет.
0
5 / 5 / 0
Регистрация: 08.07.2010
Сообщений: 233
09.09.2010, 15:14  [ТС]
если бы мне не надобыло, я бы не спрашивал

Добавлено через 6 минут
я прошу помощи, а меня посылают. как это называеться???
0
Почетный модератор
 Аватар для Puporev
64314 / 47610 / 32743
Регистрация: 18.05.2008
Сообщений: 115,167
09.09.2010, 15:21
glyk5, Так вы спросите что конкретно не понятно. Если абсолютно все, то это нужно для вас учебник писать. Вы хоть думайте чуть, когда вопрос задаете.
0
5 / 5 / 0
Регистрация: 08.07.2010
Сообщений: 233
09.09.2010, 15:28  [ТС]
Хорошо. Мне надо где произходит создание, рисование, пульсация фигуры? и где произходит создание, рисование троектории? т.е. в какой функции или процедуре это произходит?

Добавлено через 55 секунд
Еще забыл, какая переменная отвечает за фигуру?
0
Почетный модератор
 Аватар для Puporev
64314 / 47610 / 32743
Регистрация: 18.05.2008
Сообщений: 115,167
09.09.2010, 15:53
Цитата Сообщение от glyk5 Посмотреть сообщение
где произходит создание, рисование, пульсация фигуры?
Методы эти описаны в соответствующем классе
Цитата Сообщение от glyk5 Посмотреть сообщение
TFigure = class
А вызываются в программе, например
Delphi
1
2
 Figure.Draw;
  Figure.BreathStep;
Аналогично с траекторией.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
09.09.2010, 15:53
Помогаю со студенческими работами здесь

Распишите все по полочкам
Просьба подробно расписать за , что отвечает каждая строчка данной программы. #include "stdafx.h" #include...

Алгоритм LZW - разложить все по полочкам.
Нужно написать алгоритм LZW сжатия/разжатия... Не могу понять, какие шаги потребуются... Пока в моем представлении это выглядит так: ...

Стеганография в BMP попробуем вместе разложить все по полочкам
Здравствуйте уважаемые форумчане! Столкнулся с задачей написать программный продукт, реализующий стеганографический метод. ...

Разложить все "по полочкам"
Народ правильно ли я делаю: описание класса в заголовочном файле .h описание методов класса в исполняемом файле .cpp(тут #include...

Разложить скрипт по полочкам
function int2ip(num) { var ip = num % 256; for (var i = 1; i <= 3; i++) { num = Math.floor(num / 256); ip = num % 256 + '.' + ip; ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
6
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru