Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Delphi для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.83/6: Рейтинг темы: голосов - 6, средняя оценка - 4.83
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.05.2015
Сообщений: 23

Как определить нажатие и отпускание кнопки tbuttonededit?

28.02.2016, 13:39. Показов 1382. Ответов 7
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Доброго времени суток.
Собственно вопрос в заголовке.
Есть только событие клика кнопки.
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
28.02.2016, 13:39
Ответы с готовыми решениями:

Кто знает как отловить нажатие и отпускание кнопки?
Привет всем, скажите кто знает как отловить нажатие и отпускание кнопки? пробовал через триггеры - не получилось. Спасибо

Нажатие и отпускание клавиши
Доброго времени суток.. проблема возникла при написании игры танчики(класика как на денди). Проблема в том, что когда задерживаешь клавишу...

Заумное нажатие и отпускание клавиш
Доброго времени суток! Нужно отлавливать нажатия и отпускания клавиш аля "OnKeyDown" "OnKeyUp". К сожалению эти события не...

7
 Аватар для Zergius
101 / 97 / 23
Регистрация: 11.01.2012
Сообщений: 868
29.02.2016, 07:45
У компонента есть свойства LeftButton и RightButton, в которых можно изменить ImageIndex, тогда слева или справа будет кнопочка с изображением, которое хранится в ImageList.

События OnLeftButtonClick/OnRightButtonClick действия при нажатии на кнопки.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.05.2015
Сообщений: 23
29.02.2016, 07:49  [ТС]
я про это и говорю, но мне надо обработать не просто клик по кнопке, а событие нажатие и отпускание на кнопку
0
 Аватар для Zergius
101 / 97 / 23
Регистрация: 11.01.2012
Сообщений: 868
29.02.2016, 08:03
У этого компонента нет отдельных событий именно на кнопки.
Сделайте отдельно Edit и отдельно кнопку, на которой все легко отловить:
Delphi
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
procedure TForm1.Button2Click(Sender: TObject);
begin
Memo1.Lines.Add('Отпустили');
end;
 
procedure TForm1.Button2MouseDown(Sender: TObject; Button: TMouseButton;
  Shift: TShiftState; X, Y: Integer);
begin
Memo1.Lines.Add('Нажали');
end;
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.05.2015
Сообщений: 23
29.02.2016, 08:18  [ТС]
это я тоже умею
а как добавить нужное событие?
0
 Аватар для Zergius
101 / 97 / 23
Регистрация: 11.01.2012
Сообщений: 868
29.02.2016, 08:22
Цитата Сообщение от Oleg_SS Посмотреть сообщение
а как добавить нужное событие?
Никак, его просто нет у этого компонента.
0
844 / 739 / 342
Регистрация: 22.09.2012
Сообщений: 5,034
29.02.2016, 10:38
Цитата Сообщение от Oleg_SS Посмотреть сообщение
а как добавить нужное событие?
Есть событие нажали OnMouseDown
А есть событие отпустили OnMouseUp

Просто выбери кнопку и щелкни в инспекторе 2 раза на против этих событий, сам сгенерируется обработчик в котором и напишеш код.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.05.2015
Сообщений: 23
29.02.2016, 10:51  [ТС]
данный компонент работает несколько иначе. Почитайте...
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
29.02.2016, 10:51
Помогаю со студенческими работами здесь

нажатие и отпускание клавиши enter для отправки формы
нажатие и отпускание клавиши enter для отправки формы после submit и коды /1C /9C или 1C 9C. Как это записать правильно?

Программа должна отдельно реагировала на нажатие и отпускание клавиши
Всем привет. Я тут начал разбираться с Windows Forms, так вот, возник один вопрос. Есть обработчики событий "KeyDown" и...

Как определить нажатие левой кнопки мыши на PictureBox
Здраствуйте. Я хочу на MouseMoveEvent узнать статус нажатия левой кнопки мыши. Согласно этой статье...

Определить нажатие кнопки Home и кнопки сворачивания приложения
По аналогии с backPressed: @Override public void onBackPressed() { }

Отпускание кнопки мыши вне окна не обрабатывается
У меня при отпускании кнопки мыши должен срабатывать обработчик, но если пользователь перемещает мышь за окно и отпускает кнопку там, а...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
8
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru