|
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.03.2016
Сообщений: 7
|
|
[Delphi XE5] Сделать так, чтобы при нажатии кнопки стих появлялся на 5 секунд и потом уходил07.04.2016, 21:54. Показов 1151. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Помогите плиз!!!! есть компонент ttabcntrol. На нем 2 Tabitem. На каждом Tabitem есть компонент memo. НА первом мемо написан стих. На втором Tabitem есть кнопка. Как
сделать так, чтобы при нажатии этой кнопки стих появлялся на 5 секунд и потом уходил? Какой код нужен? если можно поподробнее, я первый раз это делаю
0
|
|
| 07.04.2016, 21:54 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Как сделать так, чтобы при нажатии кнопки появлялся текст?Чтобы без javascript Как сделать так чтобы при нажатии scrollTop уходил вниз? Сделать так,чтобы при выборе одного товара из таблицы magazine через галочки,потом нажатии кнопки подтверждения-этот товар был помещен в таблицу Zakaz |
|
|
||||||
| 08.04.2016, 08:16 | ||||||
|
на форме clearTimer:TTimer
свойство interval = 5000; enabled = false;
1
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.03.2016
Сообщений: 7
|
|
| 08.04.2016, 10:24 [ТС] | |
|
Извините, а где брать clear timer (его вообще нет, есть только просто timer) ?
0
|
|
|
|
||
| 08.04.2016, 11:40 | ||
|
я тайну страшную открою, никому не рассказывайте
Компоненты можно переименовывать! А злые люди типа меня говорят, что прямо нужно ! а еще вот тут написано, что clearTimer - это TTimer
0
|
||
| 08.04.2016, 11:40 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Нужно сделать так, чтобы в калькуляторе при нажатии на запятую (плавающая точка) перед ней появлялся ноль Как сделать так, чтобы при нажатии этой кнопки tool у меня сворачивалось, а не выскакивало отдельным окном Delphi 10.2? Сделать так, чтоб при нажатии кнопки показывался textblock на 3 секунды и потом уезжал Сделать так, чтоб при нажатии кнопки показывался textblock на 3 секунды и потом уезжал Сделать так, чтобы при нажатии на кнопку появлялись другие кнопки Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|