Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
DirectX
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.67/9: Рейтинг темы: голосов - 9, средняя оценка - 4.67
3 / 3 / 0
Регистрация: 02.01.2015
Сообщений: 39

Как реализовывают меню в игре?

20.02.2015, 16:28. Показов 1863. Ответов 5
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Как реализовывают меню в игре? Весь интернет перелазил, ничего полезного не нашел

Должно получится что-то на подобии этого:



Язык: C++ Желательно использовать Direct2D.

Помогите, пожалуйста.
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
20.02.2015, 16:28
Ответы с готовыми решениями:

Как реализовывают просмотр сообщений?
Хочется сделать так, что бы высвечивалось количество не прочитанных сообщений. Как на этом сайте конвертик в верхнем правом углу. Как это...

Как создать главное меню в игре?
Люди, как создать главное меню в игре? Ну как обычно: запускаешь игру, появляется главное меню (например с пунктами "Играть",...

Как сделать меню в игре на Pygame
В своём коде я уже сделал само меню, то есть запускаеш игру, есть меню с 2 пунктами "игра" и "выход". Но как сделать...

5
 Аватар для Kabak
159 / 145 / 14
Регистрация: 03.02.2012
Сообщений: 788
Записей в блоге: 1
21.02.2015, 13:35
Создаются 2D или 3D объекты и при нажатии на них мышкой включаются обработчики. Например, простой прямоугольник из 2-х треугольников = квадратная или прямоугольная кнопка с текстурой на ней.

46 урок - подсветка объекта на который указывает мышь
47 урок - распознавание на чём кликнули мышкой
1
3 / 3 / 0
Регистрация: 02.01.2015
Сообщений: 39
21.02.2015, 13:37  [ТС]
Спасибо огромное Ели у меня возникнут вопросы, я спрошу, ок?
0
 Аватар для Kabak
159 / 145 / 14
Регистрация: 03.02.2012
Сообщений: 788
Записей в блоге: 1
21.02.2015, 17:26
Конечно. Что знаю расскажу

ШИКАРНЫЙ блог, для писателей 2D игр
0
17 / 17 / 2
Регистрация: 29.10.2013
Сообщений: 269
07.07.2015, 13:26
Цитата Сообщение от Kabak Посмотреть сообщение
ШИКАРНЫЙ блог, для писателей 2D игр
Блог уже закрыт? ссылка не окрывается
0
 Аватар для Kabak
159 / 145 / 14
Регистрация: 03.02.2012
Сообщений: 788
Записей в блоге: 1
07.07.2015, 23:40
Только что открыл.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
07.07.2015, 23:40
Помогаю со студенческими работами здесь

Как реализовывают видеохостинги или сайты по онлайн просмотрам?
Здравствуйте, у меня вопрос из чистого любопытства, как именно реализовывают видеохостинги или сайты по онлайн просмотрам? Если загружать...

Как отлавливать нажатия клавиш в игре? Как их виртуально нажимать в игре?
Всем привет. Где-то месяц назад прочитал статью об каком-то парне, что сделал самообучающую программу для игр на Нинтендо. Но это вроде...

Меню к игре
Здравствуйте, коллеги! Нашел в сети игру на яз. Pascal, но не могу сделать меню к ней, не могли бы вы мне помочь с этим? (в меню нужно...

Меню к 2D игре
Есть игрушка, написана она на XNA, вот только меню там не хватает и эфектов типа музыки. Но главное для меня сейчас сделать меню, не...

Меню в игре OpenGL
Подскажите как реализовать меню в Opengl для игры, в этом же окне, не создавай отдельного?


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
6
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ * Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2). Унарный минус обозначается как ! в-строка - входное арифметическое выражение в инфиксной(обычной). . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru