Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
DirectX
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.61/18: Рейтинг темы: голосов - 18, средняя оценка - 4.61
 Аватар для DaVillka
-1 / 8 / 6
Регистрация: 31.10.2015
Сообщений: 151

Как растянуть меш в directx 9

02.02.2019, 11:51. Показов 3328. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
У меня есть меш круга, как можно растянуть его в эллипс методами directx 9?
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
02.02.2019, 11:51
Ответы с готовыми решениями:

Direct3D растянуть меш на весь экран
Всем привет! Проблема в том, что я столкнулся с проблемой в матричных преобразованиях и просто запутался, не могу понять как сделать...

Реализовать DirectX. Или разобраться в том, как программисту наладить работу DirectX у клиента под Windows
Здравствуйте Программисты. Заплачу за решение моего вопроса! 25-50 тыс. рублей. 50 тыс. рублей заплачу, если полностью решите мой...

Рельеф. Как правильно генерить нормали и меш без квадратных затенений
Доброго времени! Делаю свой Google Earth. Возникли проблемы с качеством отображения. А конкретно - появляются квадратные затенения на...

2
61 / 54 / 21
Регистрация: 19.10.2013
Сообщений: 117
03.02.2019, 21:36
Растяжение объектов в DirectX 9 обычно осуществляется с помощью мировой матрицы 3D устройства.

C++
1
2
3
4
5
D3DXMATRIX matWorld;
float sx, sy, sz;
...
D3DXMatrixScaling(&matWorld, sx, sy, sz);
dr->SetTransform(D3DTS_WORLD, &matWorld); //dr - 3D устройство
C#
1
2
3
float sx, sy, sz;
...
dr.Transform.World = Matrix.Scaling(sx, sy, sz); //dr - 3D устройство

Есть пример на C# + MDX
scale.zip
1
1 / 1 / 0
Регистрация: 15.03.2019
Сообщений: 189
22.03.2020, 11:29
здравствуйте, а не подскажите, как его растянуть до определенной величины и желательно с определенной величины, то есть от и до какого-то размера( мне надо растянуть тор в два раза)

Добавлено через 43 минуты
вот мой код
здравствуйте, а не подскажите, как его растянуть до определенной величины и желательно с определенной величины, то есть от и до какого-то размера( мне надо растянуть тор в два раза)


C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
 float sx=0.0f,sy = 0.0f, sz = 0.0f;
...........
  myp2 = Mesh.Torus(dr, 0.3f, 1.5f, 20, 20);
...............
   dr.Transform.World = Matrix.Scaling(sx, sy, sz) * Matrix.RotationX(11) *
                    Matrix.Translation(0.0f, 4.0f, 0.0f);
                myp2.DrawSubset(0);
                sx += 0.01f;
                sy += 0.01f;
                sz += 0.01f;
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
22.03.2020, 11:29
Помогаю со студенческими работами здесь

Выдавить меш
Хентай! С помощью алгоритма ear clipping triangulation я создаю 2d меш. И мне нужно его просто выдавить. Сам не могу разобраться так...

Если у меня видяха поддерживает DirectX 10, то пойдут ли те игры, которые поддерживают DirectX 9?
Если у меня видяха поддерживает DirectX 10, то пойдут ли те игры, которые поддерживают DirectX 9?

XNA является дополнением DirectX или это полноценная альтернатива DirectX не зависящая от него
Предлагаю в этой теме задавать общие вопросы по XNA. Может вопросы покажутся глупыми, но все же: 1. Работать с XNA можно только в...

Откат DirectX на более раннюю версию. Управление DirectX
Доброго времени суток. Как откатить DirectX11 до DirectX10 на Win 7 x64? А может существуют утилиты, заставляющие игру воспринимать...

Как растянуть фон?
Фон не растягивается до размеров дочки. Это выглядит так. Я понимаю, что можно жестко задать ширину li:hover, но хочется, чтобы фон...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru