|
|
|
DirectX и C++14.08.2009, 10:49. Показов 4151. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Не знаю в тот ли раздел пишу, если нет сори!
Решил изучить DirectX в С++ посоветуйте толковый самоучиталь, чтобы с примерами, а еще лучше с исходниками примеров!
0
|
|
| 14.08.2009, 10:49 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Если у меня видяха поддерживает DirectX 10, то пойдут ли те игры, которые поддерживают DirectX 9? XNA является дополнением DirectX или это полноценная альтернатива DirectX не зависящая от него |
|
1857 / 714 / 55
Регистрация: 11.12.2008
Сообщений: 1,019
|
|
| 14.08.2009, 12:22 | |
|
Честно говоря, учить directx на билдере не самая лучшая идея. Этим проще заниматься на Visual С++.
0
|
|
|
74 / 74 / 4
Регистрация: 31.05.2009
Сообщений: 243
|
|
| 14.08.2009, 12:33 | |
|
Если хочешь изучать DirectX - тебе не в Борланд. Очень мало в Борланде и примеров и литературы. Есть такая штука как DirectX SDK. Вот ее качай и читай по ней литературу. Там много чего уже готового и интересного. Только все примеры там на Visual C++. Хотя можно и в борланде работать, но это очень запарчасто...
Кста, директ - это очень большая тема и она делится на несколько больших разделов: DirectDraw, Direct3D, DirectSound, DirectMusic, DirectPlay, DirectInput... Как видишь, DirectDraw стоит первым в списке и з него нужно начинать изучать (по DirectDraw есть стандартные примеры, что с билдером поставляются, это наверное единственная тема, что хорошо описана в литературе по билдеру).
2
|
|
|
1857 / 714 / 55
Регистрация: 11.12.2008
Сообщений: 1,019
|
|
| 14.08.2009, 12:50 | |
|
Кстати, если я не ошибаюсь, то DirectDraw как таковой уже не присутсвует в DirectX начиная с 8 версии, нужно учить Direct3D. Чтобы скомпилировать даже простое приложение на билдере нужно неМНОГО пошаманить. Я как-то хотел этим заняться, а потом просто установил себе Visual Studio.Там все работает практически сразу
Добавлено через 5 минут 18 секунд Вспомнил. Есть такой сайт http://bcb-tools.com/, так там есть компоненты для билдера по работе с DirectX. Я этого не устанавливал себе, но ты попробуй Если чего-то получится(или не получится) пиши впечатления.
0
|
|
|
|
|
| 20.08.2009, 21:22 [ТС] | |
|
0
|
|
| 20.08.2009, 21:22 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Откат DirectX на более раннюю версию. Управление DirectX Ошибка DirectX "Cannot instantiate directInput. (DirectX 8 required.)"
DirectX Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11680&d=1772460536
Одним из. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|