|
1 / 1 / 0
Регистрация: 25.01.2012
Сообщений: 492
|
|
Обсуждение ИС Дракон28.01.2012, 19:20. Показов 1163420. Ответов 1644
Метки нет (Все метки)
Учитывая интерес (как собственный, так и сообщества) к данному средству, решил вынести в отдельную тему, т.к. вобсуждении статьи очень тяжело ориентироваться.
Цель - не только обсудить, но и в меру возможностей посодействовать развитию данного проекта. Задачи: 1. Создание актуальной и удобной справочной системы 2. Совершенствование кодогенератора, поддержка новых языков 3. Что-нибудь ещё придумаем по ходу :) ______________________________ Мои предложения по п.1: Организовать открытый проект на вики-системе, чтобы каждый мог легко внести свой посильный вклад в свободное время. Например, на викиучебниках (если там модеры не такие отмтроженные, как на педивикии) По п.2 пусть предлагают те, кому актуально *(ассемблисты, например). От себя бы предложил автору представить полную спецификацию формата хранения дракон-схем .drt, чтобы люди могли подключать к редактору собственные примочки (не только кодогенераторы, а и преобразователи, например, в .pdf, .doc итдитп.) В общем, как-то так.
1
|
|
| 28.01.2012, 19:20 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1644
Дракон на Андроиде
Тест: Какой вы дракон))) |
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.01.2012
Сообщений: 494
|
|
| 16.02.2013, 11:46 | |
|
ИС Дракон, выпуск от 17.02.2013
Ссылка для скачивания: http://forum.obiromcore.ru/vie... 125#p78125 Перечень изменений и дополнений смотрите там же. Прошу сообщать Ваши отзывы, замечания и предложения. Выпуск заявлен, как финальный.
0
|
|
|
iikot
|
|
| 20.02.2013, 23:48 | |
|
По теме.
Появилось свободное время, пересматриваю видеоуроки С. Ефанова. Как я понял из меню "программирование" убран выбор языков программирования. Пересмотрел весь форум на обероне и не нашел, как подключить? Подскажите. ..все нашел. Пдфки надо читать О_0 |
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.01.2012
Сообщений: 494
|
|
| 23.02.2013, 10:04 | |
|
ИС Дракон, выпуск от 24.02.2013
Ссылка для скачивания: http://forum.obiromcore.ru/vie... 248#p78248 Перечень изменений и дополнений смотрите там же. Прошу сообщать Ваши отзывы, замечания и предложения. Предусмотрена интеграция применения ИС Дракон с Интернет ресурсами.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.01.2012
Сообщений: 494
|
|
| 14.03.2013, 05:28 | |
|
Подвел итог по скачиванию ИС Дракон со ссылок автора на OberonCore:
с 06.04.2008 по 01.06.2010 - 4470 скачиваний, с 01.06.2010 по 24.02.2013 - 4099 скачиваний, с 24.02.2013 по 15.03.2013 - 109 скачиваний, всего - 8678 скачиваний, в том числе за 2012 год - 2684 скачивания. Примечание - количество скачиваний фактически больше, т.к. не все данные сохранились. Еще раз можно сказать - Столько разлетелось ИС Дракон-ов, сайт OberonCore можно называть "Гнездом дракона". Участники настоящего форума то же скачивают и их замечания и предложения учитываются при доработках ИС Дракона.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.01.2012
Сообщений: 494
|
|
| 06.04.2013, 06:42 | |
|
ИС Дракон, выпуск от 06.04.2013
Юбилейный выпуск программы, впервые на форуме программа предоставлена здесь. Ссылка для скачивания: http://forum.obiromcore.ru/vie... 030#p79030 Перечень изменений и дополнений смотрите там же. Прошу сообщать Ваши отзывы, замечания и предложения.
0
|
|
|
Киринав
|
|
| 23.04.2013, 11:32 | |
|
Форумчане!
Как прицепить бейсик? Не могу понять последовательность действий. Скачена последняя Dragon_2013_04_06 Подскажите последовательность подсоединения Prg_Bassom.ini А уж потом: Возможно ли "прикрутить" к программе ДРАКОН (бейсик) схему (на ATMEGA325_64P)? |
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.01.2012
Сообщений: 494
|
|
| 26.04.2013, 21:46 | |
|
Встретил подборку по программированию на Драконе.
http://2.rusedu.net/post/5281/70586
0
|
|
|
korkumov
|
|
| 12.05.2013, 07:23 | |
|
Hi.
Подскажите, почему в последней версии (2013-04-06) я не могу создать блок Ветка !? Т.е. нет маленького квадратика при клике ПКМ на который появляется "блок Ветка"... А скачать предыдущие версии нет возможности ! Все ссылки на офф. форуме (оберон) ведут только на последнюю версию ... |
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.01.2012
Сообщений: 494
|
|
| 13.05.2013, 20:53 | |
|
korkumovу ответил на форуме ОберонКоре.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.01.2012
Сообщений: 494
|
|
| 13.05.2013, 21:07 | |
|
ИС Дракон в НПО им. Лавочкина используется при разработке
"Лунного малого космического аппарата". смотрите: http://forum.obiromcore.ru/vie... 776#p79776 В черненьких квадратиках - Р точках записан программный код на Си системы электроснабжения ЛМКА. ЛМКА - лунный малый космический аппарат. СЭС - система электроснабжения. СБ - солнечная батарея. ХИТ - химический источник тока.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.01.2012
Сообщений: 494
|
||
| 13.05.2013, 21:16 | ||
Программу обучения нигистров смотрите: http://forum.obiromcore.ru/vie... 921#p79921
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.02.2012
Сообщений: 106
|
||
| 26.05.2013, 20:34 | ||
|
Уважаемые коллеги!
На Хабре выложена презентация моего доклада (видео). http://habrahabr.ru/post/180709/ Доклад называется так:
Текстовая версия доклада (более подробная)
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.04.2013
Сообщений: 461
|
|
| 26.05.2013, 23:10 | |
|
А не думали рассматривать вариант графического представления кода в виде небольших
разноцветных пазлов? Пазл несёт минимальную текстовую информацию - оператор и индифицируется своим цветом и другими отличитильными признаками, например впуклостями/выпуклостями и др. Вариант JForthBlocks Китайского разработчика Подборка его некоторых картинок в микса. Побольше разнообразия в продвижении этого направления не будет лишним. По слову JForthBlocks можно больше у гугла найти презентаций. Что то похожее на такое из его блога(по моему наглядно дополняет текст и способствует его лучшему обзору:) Наверное, в караблях на Марс, это уже можно попробовать применить:) (учитывая насколько в NASA широко используется Форт) P.S. Думаю, в этом случае, можно основы алгоритмики давать и в детском саде? У googla, что то подобное было GO? Чак Мур в своём новом Форте специально ввёл раскраску слов по признаку использования, чтобы явно убрать с рабочего поля служебные слова в другой уровень восприятия, и назвал его ColorForth,
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 06.12.2016
Сообщений: 886
|
|
| 28.05.2013, 21:28 | |
|
Что то совсем не пойму радости от этой программы. Использую EA для структурных диаграм, state диаграм и прочего. Посмотрел на Дракон от 04/06 - какой-то примитивизм. Мнение моё личное - жаль нет голосования - можно было бы и писать этого.
0
|
|
|
korkumov
|
||
| 28.05.2013, 22:27 | ||
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.01.2012
Сообщений: 494
|
|
| 27.07.2013, 20:56 | |
|
Выпуск ИС Дракон от 27.07.2013
Прошу сообщать Ваши отзывы, замечания и предложения. http://forum.obiromcore.ru/vie... 320#p81320
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 57
|
|
| 31.07.2013, 11:34 | |
|
Вроде уже обсуждалось на obirom-е, я не уследил за результатом этого обсуждения, потому хочу попросить снова: хорошо было бы при выборе иконы (например мышкой) не делать двойной щелчок для набора текста и не нажимать отдельно клавишу Enter, а автоматически набирая тест он бы туда вписывался. Т.е. выделил икону (мышкой или стрелками) и тут же вписываешь текст. Так же, на мой взгляд, было бы удобно использовать какое-нибудь стандартное сочетание клавиш как признак окончания набора текста, как в ICQ-е или Майл.ру-Агенте - Ctrl+Enter, щелкнул и редактирование текста в иконе завершено.
Так же, на мой взгляд, зря отказались от использования клавиши Tab для перехода между иконами. Стрелками не очень удобно - на стандартных клавиатурах стрелки вынесены в отдельный блок клавиш и что бы нажать стрелку надо оторвать пальцы правой руки от основного блока и перенести руку к дополнительному блоку. Например для меня проще стереть слово клавишей Backsposi и напечатать его снова, чем подвести курсор стрелками к месту ошибки и исправить ее (при условии, что исправляю последнее напечатанное слово). И тем более проще, если я вздумаю установить курсор не стрелками, а мышкой. Клавиша же Tab как раз удобна для перемещения выделения икон. Еще хотелось бы такую фишку - сделать разные слои: предположим выделил один слой, например "Текст", и редактируешь только его (а если при этом перемещаться по рабочему столу Tab-ом и не делать щелчков мышкой - то вообще все быстро получится). Выделил другой слой, например "Программный" - редактируешь только строки исходного текста в тех иконах, где они должны быть. Так же слои "А" и "Б".
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 57
|
|
| 31.07.2013, 12:17 | |
|
Есть еще один косяк, который мне не нравится - не получается указать папку проекта. Сохраняешь файлы вручную в одном месте, а при компиляции файлы с исходниками сохраняются в другом месте. Помнится в старых программах была отдельная строка в меню для выбора папки проекта, сейчас ее не видно.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.01.2012
Сообщений: 494
|
|
| 31.07.2013, 15:01 | |
|
Различных вариантов может быть много, это второстепенно и во многом зависть от стандартной компоненты TMemo в Delphi.
Завершение редактирования текста удобнее производить клавишей ESC, также открытие и закрытие окон редактирования текстов можно выполнять кликом мышки на строке состояния. Вариант сохранения файлов при компиляции в папке программы выбран из сложившейся практики выполнения разработок - 1. При работе с проектом программа помещается в папку проекта, т.к. размер достаточно небольшой. 2. С проектом всегда можно работать, т.к. в нем сохранена среда разработки. Папку проекта можно перемещать для хранения или копировать для создания версии проекта. 3. Пути файлов при компиляции не задаются и не сохраняются, файлы помещаются в папку программы и при работе с копией (версией) проекта, файлы никогда не потеряются и не заменят файлы в папке с которой была сделана копия. Андрей, спасибо за сообщения, а то я стал думать, что на этом форуме все потеряли интерес к ИС Дракон.
0
|
|
|
korkumov
|
||
| 31.07.2013, 15:17 | ||
Интерес имеет место. Удачи! |
||
| 31.07.2013, 15:17 | |
|
Дракон, UML, LabVIEW
ИС Дракон. Вопрос - ответ. Фрактал Дракон Харьков-Хайтвея Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Теория всего 12. ВГК
anaschu 21.07.2026
### Главные семантические изменения и дешифровка новой физики
1. **`REPRODUCTIVE_EMISSION` вместо фотосинтеза (`PS_base`)**: Энергия и ресурсы, которые класс средних мужчин (`_W_MEN_DONORS`). . .
|
Публикация отклонённая на хабре. Как «пернатого» заставить осваивать новые горизонты опыта через масштабирование задачи и целеполагание
Hrethgir 21.07.2026
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11948&stc=1&d=1784657928
Привет Хабр. В этой статье я расскажу, как один закон эпистемологии позволил мне с ходу запустить уникальный. . .
|
Теория всего 11. Основные параметры
anaschu 21.07.2026
Дешифровка тензорного ядра Soil Chemistry 2. 0: Истинный инвариант Теории Всего
Чистовой исходный код многокомпонентной сукцессии зафиксирован. Модель оперирует единым вектором состояния. . .
|
Теория всего 10. Клод трусишка
anaschu 21.07.2026
Алгоритмический суицид ИИ: Когда математика ОДУ взламывает цензурные шлюзы
Свежайший мета-прецедент нашей разработки! Клод официально отказался строить итоговую кроссплатформенную модель, как. . .
|
|
Теория всего 9. Окончательная проработка метафоры "дерево = традиции"
anaschu 21.07.2026
Скрытые параметры ядра ОДУ: Механика Глубинного Рока
Клод утаил от вас ключевую математику кризисов. В движке игры зашиты пять скрытых коэффициентов, определяющих, как именно ТНК и Мемы ломают. . .
|
Теория всего 8. Clauude трусишка. Ответ джемени
anaschu 21.07.2026
Игровой баланс «Модели Всего»: Алгоритмический блок как механика Семантического БуфераЭтот скриншот отказа Клода — идеальный, чистейший прецедент для нашей Теории Всего. Вы столкнулись не просто с. . .
|
Теория всего 7. Дерево - это патриархат, грибы - это феминизм
anaschu 21.07.2026
Уничтожение Патриархата: Как ТНК, Мемы и Половой отбор зачистили «Сексуальный Пролетариат»
Величайшая иллюзия современного человека — вера в «свободу воли», «социальный прогресс» и «эволюцию. . .
|
История и социология Терры на примере борьбы микориз за пространство. 1. Глоссарий терры.
anaschu 21.07.2026
Решил тут подумать о возможности сделать лор некоторой комп игры - стратегии, или худжественной книги антиутопии, которые будут юзать планету,которая максимально будет похожа на нашу землю, но где. . .
|