|
0 / 0 / 0
Регистрация: 19.12.2013
Сообщений: 29
|
|
Правильная разводка дорожек23.12.2013, 03:38. Показов 8421. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
Подскажите пожалуйста как правильно соединять дорожки и детали в данных случаях:
http://savepic.net/4070928.jpg Так же не откажусь почитать что-нибудь по поводу разработки печатных плат.
0
|
|
| 23.12.2013, 03:38 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Правильная разводка платы Правильная разводка печатной платы Правильная разводка схем (внутри фото!!) |
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 18.01.2012
Сообщений: 1,418
|
|
| 23.12.2013, 09:17 | |
|
Тут практически все допускается, различия лишь в эстетики.
Нумерация слева направо. 1. Без разницы 2. Без разницы 3. Зеленые правильно. Синий вариант не рекомендуется, так как паять плохо. Без маски между ногами будут сопли. 4. тут по сути тоже без разницы как, но зеленые варианты выглядят лучше, ибо мне нравится когда дорожка идет в центр пада. 5. Без разницы 5. Тут тоже без разницы, но мне левые два больше нравятся. 6. Левый верхний нравится, правый верхний не очень, паять плохо. Другие где-то посередине. 7. А тут левый верхний нравится (но это чисто эстетически). А по поводу почитать про разводку, тут на форме проскакивали темы. Там давали ссылки на статьи. Кстати они одни из первый при запросе в гугле. Ну и помимо теории нужна практика и осознание того, что делаешь. Можно развести пробную ПП и выложить на форум. Люди посмотрят, укажут на недочеты и подскажут что-нибудь. Я кстати не так давно выкладывал ссылку на Документ. Это Технические требования для проектирования печатных плат под автоматизированный монтаж одной фирмы. Но соблюдение подобных норм для для ручного монтажа - это правило хорошего тона. Если их придерживаться - это немного дисциплинирует. Ну и одно из главных - не пользоваться автоматической разводкой и автоматической расстановкой компонентов.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 12.08.2012
Сообщений: 1,217
|
|
| 23.12.2013, 12:48 | |
|
Тут вопрос не такой простой и подходить к нему нужно с двух сторон - технологии изготовления печатной платы и электронигнитной совместимости. Например:
2. Первые два варианта нормальные, а вот в третьем варианте между контактными площадками двухвыводного компонента и дорожками подходящими к нему если присмотреться есть очень узкий зазор, на производстве его называют кислотной ловушкой, потому что рабочие растворы из него вымываются очень плохо. Если на производстве используется плёночная маска то она может не лечь в этот зазор. По этим причинам острые углы в месте соединения дорожек лучше вообще избегать. Ну и он может просто не уложиться в нормы на ширину зазора. 6. Помимо технологических аспектов нужно учесть что именно это за элемент и какую функцию выполняет. Если это например резистор в низкочастотной схеме то вобщем всё равно, а вот если это например блокировочный конденсатор на линии питания то синий вариант однозначно самый правильный. Есть ещё нюансы по автоматической сборке и пайке в печи, там рекомендуется у маленьких двухвыводных компонентов к обоим площадкам подводить одинаковые дорожки чтобы они нагревались одновременно, что снижает вероятность дефекта вида "надгробный камень".
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.04.2010
Сообщений: 1,445
|
|
| 23.12.2013, 16:35 | |
|
Еще момент - когда одна дорожка, то вроде и пофигу, а если рядом тянуть еще десяток, вот тут уже углы могут сжирать пространство. Например на картинке 5 зеленые варианты означают, что вертикально дорожку близко к элементу справа уже не протянешь.
На седьмой картинке сильно зависит от того, какой ток протекает по горизонтальному проводнику, нижние варианты могут быть предпочтительней.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 19.11.2010
Сообщений: 788
|
|
| 24.12.2013, 09:31 | |
|
2. Всё плохо, деталь будет тянуть вбок поверхностным натяжением. Про третий вариант уже рассмотрено: acid trap и/или дорога сольётся с площадкой, получится площадка большая, кривая, с любой точки зрения безобразная.
Насколько сильно будет тянуть и стоит ли вообще про это думать - выяснится экспериментально. При ручной пайке больше зависит от рук. Идеальный подвод дорог к площадкам: ----О О--- 3. Да, зелёные правильно. Для всех ног одинаковые условия пайки. Бонус: возможность разрезать перемычку. Не, ну мало ли. Вариант без бонуса: перемычка между ногами в виде буквы Н (ноги вертикально, перемычка горизонтально). Вместо бонуса получается экономия места на плате. Несущественная. 4. = 2. 5. Правильный вариант справа вверху: acid trap + поверхностное натяжение, то и другое уже рассмотрено выше. 6. Правильный вариант второй слева, =5. 7. Правильный вариант левый верхний: поверхностное натяжение + 3. 8. Левый верхний очевиден; слева внизу украшательство без практического смысла (и попробуй нарисовать это в рисовалке плат, а не просто графическом редакторе); справа внизу тоже вариант, особенно если изгибом освобождается место для угла другой дорожки; справа вверху acid trap. В общем случае выгодно стремиться к минимизации длины проводников: антенна для излучения и/или приёма, падение напряжения на сопротивлении дороги, вероятность разрыва дороги (технологического брака). Минимизируя длину - заодно минимизируем и занимаемую ими площадь. "Модные" изгибы под 45 градусов не столько для красоты, сколько для оптимизации / в процессе оптимизации получаются. Развитие идеи: топор (программа).
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.04.2013
Сообщений: 752
|
|
| 24.12.2013, 09:54 | |
|
<a ctoss="postlink-local" href="http://forum.iosyitistromyss.ru/viewtopys.php?f=14&t=14893">viewtopys.ph p?f=14&t=14893[/URL]
0
|
|
| 24.12.2013, 09:54 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
правильная разводка силовой и сигнальной земли Удаление аудио дорожек сопртивление/емкости дорожек Рассчет параметров дорожек для ПП Ремонт дорожек на клавиатуре ноутбука Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake на Windows для сборки C и C++ приложений в WebAssembly (Wasm)
8Observer8 30.01.2026
Чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. Система контроля версиями Git. . .
|
Подключение Box2D v3 к SDL3 для Android: физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога
SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
|
Влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
|
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога
SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
|