|
0 / 0 / 0
Регистрация: 08.02.2016
Сообщений: 48
|
|
Синхронные цифровые устройства29.04.2020, 19:11. Показов 2033. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте, помогите, пожалуйста, ответить на несколько вопросов про синхронные цифровые устройства.
1. Почему в сложных синхронных цифровых устройствах наблюдаются скачки тока потребления по цепи питания? 2. Каким образом скачки влияют на помехоустойчивость? 3. Предложите пути как с этим бороться? Предположил, что скачки возникают в результате того, что токи логических "1" и "0" неодинаковы (один из источников утверждает, что для "1" - -0.1мА, для "0" - ~8мА). И иногда возникают ситуации, когда в одном такте "нулей" становится значительно больше. Насчет помехоустойчивости думаю, что очевидно влияют отрицательно, однако почему, затрудняюсь ответить. Относительно путей борьбы вообще нет идей.
0
|
|
| 29.04.2020, 19:11 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Синхронные ScrollBox'ы
|
|
4040 / 2652 / 582
Регистрация: 11.09.2009
Сообщений: 9,465
|
||||
| 29.04.2020, 22:55 | ||||
Сообщение было отмечено Maksim45554 как решение
РешениеКонечно существует ещё масса приёмов и способов обеспечения помехоустойчивости схем и аппаратуры в целом. В сети про это информация есть.
1
|
||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 08.02.2016
Сообщений: 48
|
|
| 30.04.2020, 17:02 [ТС] | |
|
i8085, Благодарю за развернутый ответ!
0
|
|
| 30.04.2020, 17:02 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Chart.js: синхронные графики Автоматы синхронные и асинхонные Синхронные действия со стилем Синхронные сокеты и таймаут СИнхронные операции с QTcpSocket Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|