|
12 / 12 / 4
Регистрация: 07.09.2012
Сообщений: 542
|
|
Отсчет времени17.09.2012, 18:17. Показов 1682. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
Сор, пишу не в той теме, просто не знаю в какой написать. Как происходит программный счет времени в электронных устройствах? То есть в еденичках и ноликах как комп и др. электронные приборы отсчитывают точное время? Как этот прибор определяет что прошла ровно секунда и ее надо добавить в счетчик?
0
|
|
| 17.09.2012, 18:17 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Отсчет разных промежутков времени на 1 таймере ATmega128. Отсчет длительного интервала времени Отсчет промежутка времени между двумя импульсами с разных ног |
|
Модератор
3409 / 2180 / 354
Регистрация: 13.01.2012
Сообщений: 8,460
|
|
| 17.09.2012, 23:28 | |
|
наверное как и в электронных часах. стоит какой-нибудь генератор импульсов.
0
|
|
|
Тутошний я
|
|
| 18.09.2012, 01:45 | |
|
Стоит генератор импульсов. Обычно с кварцевой стабилизацией( чтоб точно показывало).
Кварцы в зависимости от схемы ставят разной частоты. Именно для часов применяют кварц с частотой 32768 Гц. Могут применятся и 1 МГц и выше. Частоту генератора аппаратным или програмным способом делят до 1 Гц. Это одно колебание в секунду. Потом колебания в 1 Гц опять аппаратным или программным методом делят или складывают для подсчёта минут, часов, ... Вот к примеру аппаратные счётчики За программный счёт лучше спросить в разделе на каком языке программируете( если программируете). Добавлено через 1 час 5 минут Вкратце 1. В языках высокого уровня обычно есть класс Таймер(он аппаратно-программно завязан на тактовый генератор материнской платы). Настраиваеш длительность этого таймера на 1 секунду. И всё. Потом если надо создаёш переменную и таждый тик этого таймера к переменной прибавляеш 1. И проверяеш равна ли переменная например 60. Если да, минута прошла. 2. В контроллерах обычно тактовую частоту аппаратно делят. Потом создаеш переменную. И также к ней прибавляеш по 1. Ну и далее
2
|
|
|
|
||
| 15.11.2012, 17:29 | ||
|
Добавлено через 57 секунд В них есть и часы, и ... все. Только вводи исходные.
0
|
||
| 15.11.2012, 17:29 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Остановить отсчет по условию Отсчет интервалов миллисекундной точности Вывести обратный отсчёт таймера на индикатор Отсчет секунд на электронном табло начинается с 70 (Контроллер BX5-UO) DS1302 часы реального времени форматирование времени Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|