|
1 / 1 / 0
Регистрация: 25.12.2009
Сообщений: 9
|
|
Реализовать задержку при выполнении кода25.12.2009, 18:49. Показов 3542. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
Есть ли в Free Pascal такая функция, с помощью которой можно задавать задержку только одному действию? (Delay задерживает всю программу)
Мне в графическом режиме надо задать большую задержку (10-30 сек) одному объекту. Пример: Объект находится по координатам (x,y). Через random(10)+10 секунд он меняет свои координаты на (x2,y2) Возможно ли это? (Например, зависимость от системного времени)
0
|
|
| 25.12.2009, 18:49 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Как осуществить задержку в выполнении кода
Как заставить Visual C++ 2010 Express Edition делать задержку экрана при выполнении консольного приложения. |
|
4342 / 1474 / 680
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 5,310
|
|
| 25.12.2009, 19:19 | |
|
Это невозможно. Компилируется программа сверху вниз, если сделать предложенную вами задержку, то просто поменяется порядок выполнения операторов, что теоретически невозможно сделать. Тем более delay сам по себе является оператором, поэтому запустить задержку и продолжить выполнение кода (в два потока) также нельзя.
1
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 25.12.2009
Сообщений: 9
|
|
| 25.12.2009, 19:37 [ТС] | |
|
Должны же быть способы...
0
|
|
|
4342 / 1474 / 680
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 5,310
|
|
| 25.12.2009, 19:39 | |
|
|Andrey|, их нет. Так устроен язык. Используйте delay, если у вас кроме смены положения объекта больше процедур не предусматривается.
1
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 25.12.2009
Сообщений: 9
|
|
| 26.12.2009, 17:18 [ТС] | |
|
Спасибо.
Тогда такой вопрос: Можно ли в Паскале задать зависимость от системного времени? Добавлено через 20 часов 47 минут Всё ещё жду ответа)
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 25.12.2009
Сообщений: 9
|
|
| 27.12.2009, 18:21 [ТС] | |
|
Я вот слышал, что Паскале есть зависимость от системного времени, только я не знаю, как с ней работать
Может быть кто-нибудь знает?
0
|
|
| 27.12.2009, 18:21 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Ошибка при выполнении кода Ошибка при выполнении кода Ошибка при выполнении кода Ошибка при выполнении кода Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|