|
2 / 2 / 0
Регистрация: 08.06.2018
Сообщений: 66
|
|
Прошу критики игры "Змейка"20.06.2018, 15:06. Показов 6867. Ответов 85
Метки нет (Все метки)
Привет.
Недавно написал змейку. Прошу оценить и покритиковать немного,мб какие-то предложения,поправки.
0
|
|
| 20.06.2018, 15:06 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
85
Змейка, завершение игры Прошу критики Прошу вашей критики |
|
4149 / 2727 / 433
Регистрация: 09.09.2017
Сообщений: 12,084
|
||||||||||||
| 15.07.2018, 09:01 | ||||||||||||
Ну и для рандома в заданных пределах стоит написать отдельную функцию. ![]()
0
|
||||||||||||
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 08.06.2018
Сообщений: 66
|
||||||||
| 15.07.2018, 18:49 [ТС] | ||||||||
|
COKPOWEHEU,
Добавлено через 17 минут COKPOWEHEU, c curses морока получается,вот подробнее тут:https://code-live.ru/post/installing-pdcurses/ Так вот почему я так долго возился(
0
|
||||||||
|
4149 / 2727 / 433
Регистрация: 09.09.2017
Сообщений: 12,084
|
||||
| 16.07.2018, 00:10 | ||||
|
0
|
||||
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 08.06.2018
Сообщений: 66
|
|
| 16.07.2018, 13:35 [ТС] | |
|
покрутил mingw-нашел там поддержку curses-хмм
попробую скомпилировать заголовочные файлы для visual studio,если не получится буду компилировать через mingw,а что еще делать то Добавлено через 1 час 43 минуты перепробовал все что мог и vs и devcpp Все нормально работает только через консольную компиляцию mingw,код буду править в notepad++,ну лучше уж так чем никак) Добавлено через 8 минут по непредвиденным обстоятельствам меня не будет до конца месяца,бай
0
|
|
|
4149 / 2727 / 433
Регистрация: 09.09.2017
Сообщений: 12,084
|
|
| 16.07.2018, 13:36 | |
|
Неужели в том же devcpp нельзя вручную задать флаги компилятора?
0
|
|
|
4149 / 2727 / 433
Регистрация: 09.09.2017
Сообщений: 12,084
|
|
| 16.07.2018, 14:03 | |
|
Только что проверил. Не без танца с бубном, но работает нормально.
На всякий случай выкладываю свои библиотеки. Теперь о танцах: 1. Распаковываем библиотеки в какую-нибудь папку. У меня это было C:/Users/user/Downloads/ncurses_mingw32.2. В свойствах проекта (ctrl+H) выбираем 32-битную систему (потому что мои библиотеки 32-битные. Если найдете 64-битные - используйте их). 3. На вкладке Параметры (Parameters) добавляем к проекту библиотеку (Add library or object) libncursesw.a - можно с полным путем, можно нет, в любом случае пути еще будем настраивать4. На вкладке Директории (Directories) в подвкладке Library directories задаем путь к либам (*.lib). В моем случае это C:/Users/user/Downloads/ncurses_mingw32/lib5. Там же, в подвкладке Include directories добавляем пути к заголовкам (*.h). В моем случае это C:/Users/user/Downloads/ncurses_mingw32/includeC:/Users/user/Downloads/ncurses_mingw32/include/ncurseswВроде все Проверял на виртуалке с win7
0
|
|
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 08.06.2018
Сообщений: 66
|
||||||||||||||||
| 03.08.2018, 20:19 [ТС] | ||||||||||||||||
|
COKPOWEHEU,Хай,у меня тут проблемка с этим проклятием
Я сначала хотел править старый код,но до меня быстро дошло-что проще будет заново все сделать,и я пока набросал черновик. Вот есть код:
меня это очень обрадовало и я подумал что если все правильно сделать-то игра не будет мигать. тут я дошел до момента,где хочу обрабатывать вводимые клавиши. постарался реализовать кусочек Вашего кода(добавил таймаут,цбрейк и тут началась лажа- появилось мигание,еще и какое -то корявое):
Я где-то затупил?Что Вы можете посоветовать? Вот еще пример того,что оно перерисовывает только участки которые изменились:
Но мне начинает казаться что это все бесполезная трата времени,особенно если не получится избавится от мигания. (Кстати до меня еще дошло,что я структуры мега тупо использовал в старом коде-можно намного эффективнее)
0
|
||||||||||||||||
|
4149 / 2727 / 433
Регистрация: 09.09.2017
Сообщений: 12,084
|
|||||||||||||||||||
| 04.08.2018, 08:50 | |||||||||||||||||||
|
Исправил ваш код:
0
|
|||||||||||||||||||
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 08.06.2018
Сообщений: 66
|
|||||
| 04.08.2018, 10:40 [ТС] | |||||
|
COKPOWEHEU,
Хотел еще управлять размерами окна,или даже создать со своими параметрами(но у меня не получилось((() P.S.:Я понимаю что сегодня выходной,так что большое спасибо за быстрый ответ
0
|
|||||
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 08.06.2018
Сообщений: 66
|
|
| 04.08.2018, 10:41 [ТС] | |
|
(заполнил поле буквами q для наглядности)
0
|
|
|
4149 / 2727 / 433
Регистрация: 09.09.2017
Сообщений: 12,084
|
|||||
| 04.08.2018, 16:31 | |||||
|
0
|
|||||
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 08.06.2018
Сообщений: 66
|
||||||
| 05.08.2018, 16:48 [ТС] | ||||||
|
COKPOWEHEU, У меня получается))
Вот первая рабочая версия с curses:
Из старых косяков остался исчезающий уголок. И игра больше не будет мигать))))))))) Хоть это и пока что черновой вариант и еще кучу всего нужно доделать,но я уже счастлив от того как круто все получается!
0
|
||||||
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 08.06.2018
Сообщений: 66
|
|
| 05.08.2018, 16:50 [ТС] | |
|
COKPOWEHEU, Что можете сказать по поводу кода?
И еще у меня была идея,которую в старом коде не успел реализовать-звук. Хочется добавить минимальный *бип* в момент когда змея кушает еду,в начале и конце игры. Что можете посоветовать?
0
|
|
| 05.08.2018, 18:44 | |||
|
Над переносом игры на OpenGL пока не задумывались?
0
|
|||
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 08.06.2018
Сообщений: 66
|
||||||
| 05.08.2018, 20:15 [ТС] | ||||||
|
COKPOWEHEU, Я доделал внешний вид до конца-вот код:
0
|
||||||
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 08.06.2018
Сообщений: 66
|
||||
| 05.08.2018, 20:18 [ТС] | ||||
|
8Observer8,
0
|
||||
| 05.08.2018, 22:48 | ||
|
1
|
||
|
4149 / 2727 / 433
Регистрация: 09.09.2017
Сообщений: 12,084
|
|||||||||||||
| 06.08.2018, 09:27 | |||||||||||||
Совет по объектам так и остался невостребованным. Не нашел где настраивается скорость. Полагаться на timeout(100); не лучшая идея. Добавлено через 13 минут Ах да, еще одно. Вместо перерисовки всего экрана можно затирать клетку за хвостом змейки. Тогда отрисовка будет выглядеть так:
0
|
|||||||||||||
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 08.06.2018
Сообщений: 66
|
|||||
| 06.08.2018, 18:06 [ТС] | |||||
|
COKPOWEHEU,
0
|
|||||
|
4149 / 2727 / 433
Регистрация: 09.09.2017
Сообщений: 12,084
|
||||||||||
| 07.08.2018, 11:42 | ||||||||||
|
Лучше посмотрите какой тип принимает функция addch() - в таком можно и хранить. Кроме того, человеческая реализация игрового цикла с ограничением времени (первый способ) или подстройкой скорости анимации (второй) это полезный опыт. Добавлено через 30 минут
Вместо этого я обычно использую такую функцию:
0
|
||||||||||
| 07.08.2018, 11:42 | |
|
Прошу вашей критики Прошу критики и рекомендаций Прошу критики от профессионалов... Прошу критики моего списка
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Беседа с ИИ о программистах, недопускающих к созданию и правке кода генеративные ИИ и причины этого
zorxor 21.09.2026
Раньше я радовался или получал некоторые эмоции, пусть не большие, но всё же, от самого процесса написания кода, рекомпиляции и запуска, видя постепенное развитие программы и прочее. А теперь лень. . .
|
Мобильное приложение ColorStep
pavlinmavlin 17.09.2026
Реализовал приложение Красный, Зеленый, Синий в Unity3d + c#.
Название изменил на ColorStep.
Приложение прошло модерацию и теперь доступно для скачивания. Делал его сам, шаг за шагом — и вот,. . .
|
Запрет дублирования строк в табличной части
Maks 13.09.2026
Реализация из решения ниже выполнена на нетиповом справочнике "Нормы ТО" с табличной часть "Виды ТО", разработанного в КА2, со следующими реквизитами:
- ВидТО (СправочникСсылка. ВидыТО);
- ВидГСМ. . .
|
Скрипты Tampermonkey для CyberForum, ChatGPT, Claude и пр.
Jin X 06.09.2026
Скрипты Tampermonkey для CyberForum, ChatGPT, Claude и пр.
Работая с форумом и нейросетями в браузере часто хочется что-то подкорректировать или добавить какого-то функционала.
Ниже прикреплён. . .
|
|
Программа опроса у.з. расходомера SLS-720F
Argus19 02.09.2026
Программа опроса у. з. расходомера SLS-720F
Программа опрашивает один раз в минуту три ультразвуковых расходомера SLS-720F через интерфейс RS-485 по протоколу Modbus RTU.
Опрашиваются регистры. . .
|
Hyper-V: Компьютер должен поддерживать доверенный платформенный модуль 2.0.
Maks 31.08.2026
При установке Windows 11 на виртуальную машину Hyper-V 2-го поколения вылезла такая ошибка:
Решение: в параметрах виртуальной машины, в разделе "Безопасность" (Security) активировать флаг. . .
|
Архитектура биовида Стива в Майнкрафте: Зачем бонобо кубический каннибализм
anaschu 30.08.2026
Кубический Вагинокапитализм в Minecraft: Математический инвариант ОДУ и рок Стивов-бонобо
Главная задача разработанной «Модели Всего» — наглядно продемонстрировать наличие системной «судьбы». . .
|
Оттачиваю умение писать js программы.
russiannick 30.08.2026
Проектом выходного дня стало написание Книги шифров Виженера. Итогом стала версия 200, синий туман.
Синий туман назван так, потому что замораживает текст под собой. Нажатие синих кнопок управляют. . .
|