Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Программирование игр
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.67/6: Рейтинг темы: голосов - 6, средняя оценка - 4.67
0 / 0 / 0
Регистрация: 30.03.2018
Сообщений: 19

Структура игры

04.02.2020, 15:27. Показов 1274. Ответов 4
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Добрый день! Не уверена, что вопрос по теме, но нигде не могу найти подходящую литературу, чтобы точно разобраться.
Есть задание сделать структурный анализ игры на примере Heroes of Might and Magic III.
Представить, что есть необходимость разделить функциональность в игре на логические блоки. Выбрать принцип разделения и перечислить основные блоки (можно делать уровни вложенности).
Все, что нашла - книга Пажитнова https://computer-museum.ru/games/gamlogic.htm
Это вообще о том??
Не очень понятно, что вообще за принцип разделения?
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
04.02.2020, 15:27
Ответы с готовыми решениями:

Структура игры
Доброго времени суток, форумчане. Я решил не пользоваться готовыми движками. Пусть делаю велосипед, но зато свой. Поначалу всё шло...

Структура бд для игры
Добрый день. Хотел написать игру. Есть таблица транзакций, которая содержит все операции в игре. Но ростом пользователей запрос к таблице...

Структура классов для игры
Здравствуйте. В универе дали задание: написать игру - текстовый квест. Только не статичные переходы пор страничкам, а нелинейный квест с...

4
Эксперт .NETАвтор FAQ
 Аватар для Storm23
10427 / 5157 / 1825
Регистрация: 11.01.2015
Сообщений: 6,226
Записей в блоге: 34
06.02.2020, 11:30
Цитата Сообщение от NataSobol Посмотреть сообщение
Не очень понятно, что вообще за принцип разделения?
Думаю, вы должны выбрать критерий по которому будете выделять блоки игры. Это и будет принцип разделения.
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 30.03.2018
Сообщений: 19
06.02.2020, 11:42  [ТС]
Какие могут быть критерии? Какие блоки?
0
250 / 186 / 68
Регистрация: 04.03.2019
Сообщений: 1,010
10.02.2020, 13:35
Цитата Сообщение от NataSobol Посмотреть сообщение
Есть задание сделать структурный анализ игры на примере Heroes of Might and Magic III.
там где давали задание можно попросить пример что от вас хотят?
0
531 / 180 / 39
Регистрация: 18.08.2012
Сообщений: 907
24.02.2020, 00:15
Цитата Сообщение от NataSobol Посмотреть сообщение
Есть задание сделать структурный анализ игры на примере Heroes of Might and Magic III.
сперва убедитесь, что исходный код на эту игру ОФИЦИАЛЬНО открыт и вы тем самым НЕ нарушаете закон.
Если исходный код открыт - добывайте его и изучайте его и составляйте по нему архитектуру.
как пример того, КАК это надо делать:
http://fabiensanglard.net/
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
24.02.2020, 00:15
Помогаю со студенческими работами здесь

Структура современной связи как структура системы власти - как структура государственного управления
Структура современной связи всё больше становится структурой государственного управления, в особенности финансового государственного...

Сборка ПК "для себя" - игры, игры, игры! Киев, бюджет 8300 грн с монитором.
Всем доброго времени суток. 1. Бюджет примерно 8300 грн (с монитором) 2. Украина, г. Киев, намерен покупать на http://rozetka.com.ua/...

В текстовом файле структура – информация о компьютерах. Структура с полями: название, стоимость.
Ребят, помогите пожалуйста, 29 июня экзамен по "Основы программирования",кто сколько сможет сделать задач, тем всей группой поставим...

Структура таблицы для ввода номенклатуры в БД Аксесс 2003+ структура изделия
Доброго времени суток форумчане! Продолжаю писать свою самоделку, возник вопрос: Номенклатуру в БД надо вводить в одно поле (...

Структура проектов, структура выходного каталога и пользовательские расширения сборок
В общем есть решение из нескольких проектов. Есть зависимости от сторонних библиотек. Требуется сделать так, чтобы при компиляции этого...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru