|
97 / 47 / 6
Регистрация: 25.09.2022
Сообщений: 132
|
|
Создание игры!19.10.2023, 21:37. Показов 13141. Ответов 158
Метки нет (Все метки)
Нужна помощь в создании игры!
Аналог (похожая игра): Хочу создать такую же игру, но самим. Всё тоже самое, но без вступления, без инструкций и т.д. , нужна сама игра (управление такое же (блок-схемы) ), но карту для прохождения нужно будет загружать отдельно (просто запустить игру, потом туда загрузить карту и проходить). Язык не важен (если надо, изучу новый ).Цель данного проекта: научить детей программированию (с начала объяснить с блок-схем, а потом научить программировать). Поэтому прощу помочь (пожалуйста): Где лучше это осуществить, какой язык, с написанием кода (ну или если кто-то делал до этого похожую игру) или помогите скопировать данный код примера (уже пробовал, но не запускается, поэтому решил сюда написать ) . Игра не для меня - а для детей 5 класса (или 7 класс, ну или для первокурсников кто в первые будет изучать программирование).1) Вот где это лучше осуществить? Хотел в VBA (excel), но непонятно как сделать кнопки управления. Чтобы не нужен был интернет, просто файл где находится приложение-игра и много карт (разных уровней сложности). Сама игра напоминает Scratch. 2) Какой язык нужен? Данный пример, написан на JavaScript, с этим Языком не знаком, поэтому может другой язык выбрать или начать изучать этот? 3) Какое приложение понадобиться? и т.д. Заранее спасибо!!! Не по теме: С миру по нитке — голому рубаха
2
|
|
| 19.10.2023, 21:37 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
158
Есть ли способ компиляции всех шейдеров игры при первом запуске игры? Выкладывание игры на Яндекс игры |
|
97 / 47 / 6
Регистрация: 25.09.2022
Сообщений: 132
|
|
| 04.11.2023, 20:49 [ТС] | |
|
0
|
|
|
97 / 47 / 6
Регистрация: 25.09.2022
Сообщений: 132
|
|
| 04.11.2023, 20:53 [ТС] | |
|
Если нажимаю Run - запускается старая программа, но Build and run - возмущается
0
|
|
|
97 / 47 / 6
Регистрация: 25.09.2022
Сообщений: 132
|
|
| 04.11.2023, 20:56 [ТС] | |
|
0
|
|
|
97 / 47 / 6
Регистрация: 25.09.2022
Сообщений: 132
|
||
| 04.11.2023, 21:11 [ТС] | ||
|
удалил, заново установил программу, запустил только через Run. Через Build and run (рис. 2. и рис.3.). Мне кажется у меня просто модуля этого нет #include <SFML/Graphics.hpp>
1
|
||
|
97 / 47 / 6
Регистрация: 25.09.2022
Сообщений: 132
|
|
| 04.11.2023, 21:50 [ТС] | |
|
0
|
|
|
Just Do It!
|
||
| 04.11.2023, 21:57 | ||
|
вы этот архив использовали? https://www.cyberforum.ru/post17099021.html я скачал, закинул его на кулички, распаковал, открыл воркспейс и всё работает. или ручками пробейте как выше.
1
|
||
|
97 / 47 / 6
Регистрация: 25.09.2022
Сообщений: 132
|
|
| 04.11.2023, 22:00 [ТС] | |
|
1
|
|
|
Just Do It!
|
||
| 04.11.2023, 22:06 | ||
|
жми F9(что == билд и run) Добавлено через 2 минуты
1
|
||
|
97 / 47 / 6
Регистрация: 25.09.2022
Сообщений: 132
|
|
| 04.11.2023, 22:09 [ТС] | |
|
1
|
|
|
97 / 47 / 6
Регистрация: 25.09.2022
Сообщений: 132
|
|
| 04.11.2023, 22:16 [ТС] | |
|
XLAT, кстати, С праздником Вас !!! (День народного единства)
1
|
|
|
Just Do It!
|
||||||
| 04.11.2023, 22:34 | ||||||
|
Informatikc,
взаимно. Informatikc, ок. смотрите сюды: в правом окне у нас сейчас можно выводить некие готовые игровые объекты, пока их мало, или нет совсем, то есть есть, но тестовые. план, такой: написать несколько разных игровых объектов для правого окна. кстати, остальные два окна + четвертый(весь канвас) тоже могут выводить игровые объекты... но сфокусируемся на правом. Что нужно сделать: придумать и закодить парочку таких игровых объектов. такие объекты будут управляться извне через специальный метод:
это может быть просто квадрат и всё))) а можно сделать змейку или/и тетрис или/и арканоид, управляемый автоматом(программируемый в окне слева) все такие игры я пока буду складывать в спецпапочку: https://github.com/BDOTimer/CF... collection в принципе, можно сделать любую игру, на которую хватит сил. Informatikc, какую игру попроще для теста вы бы хотели бы закодить???
1
|
||||||
|
97 / 47 / 6
Регистрация: 25.09.2022
Сообщений: 132
|
|
| 04.11.2023, 22:38 [ТС] | |
|
XLAT, змейку или тетрис, хотя давай-те змейку попробуем!
1
|
|
|
Just Do It!
|
||||||||
| 04.11.2023, 23:32 | ||||||||
|
да, важный момент,
при кодинге такой игры: НИКАКИЕ ДРУГИЕ ЧАСТИ ПРОГРАММЫ ТРОГАТЬ НЕ НУЖНО! Т.е. там где были часы, будет следующая игра... вот есть тут вариант(не мой), но лучше вы с нуля сами) Добавить классы в игру "змейка" предлагаю ограничится неделей(x2) Informatikc, если у вас есть какие то предложения в целом и в частностях, то пишите. обновил репу version-2023.11.03: https://github.com/BDOTimer/CFru/tree/main/Bloxa там добавил кнопки, которые содрал отсюда: https://www.cyberforum.ru/post17015598.html и прообраз сеточки с декартовыми осями. Добавлено через 5 минуту Informatikc, мои соображения по поводу змейки:
https://ru.wikipedia.org/wiki/... в_процедур но саму технологию мы придумаем сами, ибо проще, потому что сами придумаем, и самим проще понять будет)))
1
|
||||||||
|
97 / 47 / 6
Регистрация: 25.09.2022
Сообщений: 132
|
||
| 06.11.2023, 17:09 [ТС] | ||
|
Блоки-действия: Вверх, Влево, Вправо, Вниз. В нижнем-левом углу что-то направления (как двигаться, типо навигатор). Заместо чистого поля, пусть будет лабиринт (где нужно найти выход, небольшой по размеру). P.S. то что не нужно, зачеркнул ( просто мысли в слух )
1
|
||
| 06.11.2023, 17:09 | |
|
создание игры DirectX и C++ Создание игры на любой платформе Создание простой игры
Создание мультиплейра для игры с закр. исходником Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
сукцессия 30. Фосфорный и азотный замки по "честному" закону лимитирования Либиха
anaschu 16.07.2026
Основные достижения за последние дни
1. Механизм отложенного высвобождения фосфора
Добавлен специальный пул для медленного разложения меланизированных гиф ЕСМ
Реализована разная скорость. . .
|
Запрет пометки на удаление и отмены проведения
Maks 16.07.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на нетиповом документе "ПутевойЛист" разработанного в КА2.
Задача: запретить помечать на удаление и отменять проведения путевого листа при условии, если он сдан. . .
|
Как надо было делать правильно - вообще не слушать ИИ, его дело - текст.
Hrethgir 15.07.2026
А вообще надо было делать не так, чтобы не исправлять ошибку https:/ / www. cyberforum. ru/ blogs/ 223907/ 10996. html , правильно было : удалил кнопку, а потом добавил её.
Всё это стресс конечно. Почему?. . .
|
Знаете, от чего появляется стресс?
kumehtar 15.07.2026
Стресс появляется оттого, что вы, зная как поступить правильно, делаете наоборот.
Ларри Уингет
|
|
Нас бьют, а мы крепчаем? Какая чушь!
kumehtar 15.07.2026
Вот это вот бытующее мнение, что человек меняется только под действием проблем, всегда считал вредоносным. Поверь, от проблем у людей появляются не изменения, а нервное расстройство и ПТСР. А. . .
|
сукцессия 29. Переход от одних деревьев на другие делать более или менее вероятностным?
anaschu 12.07.2026
Насколько смена типов микоризы — исключительное событие в двухвековой сукцессии? Оценка вероятности в пространстве параметров
В текущей версии модели успешно реализован ключевой механизм. . .
|
сукцессия 27. Думаю, как переделывать уже написанную статью с планами на сукцессию.
anaschu 12.07.2026
Анализ соответствия модели требованиям
Реализованные компоненты:
Механизм закисления почвы через протонную помпу
Конкуренция между типами микориз
pH как триггер сукцессии
C/ P соотношение. . .
|
Сукцессия 26. Мат модель создана.
anaschu 12.07.2026
Модель смены растительных сукцессий посредством управления грибами работает внутри небольшой ячейки почвы, восстанавливающейся после пожара, где ненадолго бывшее царство хвойных снова захватили. . .
|