|
4 / 4 / 0
Регистрация: 27.09.2021
Сообщений: 98
|
|
Коллизия объектов в 2д игре16.05.2024, 22:58. Показов 1159. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
Добрый день. У меня вопрос о том, как правильно реализовать обнаружение столкновений, то есть коллизию между объектами сцены. Немного по проекту: 2д платформер, где объекты реализованы через компоненты. Соответственно, у большинства объектов есть компонент Collider, для которого я хочу реализовать систему Collision, которая будет смотреть, что с чем пересекается / соприкасается. Сейчас я думаю реализовать это так: что я разбиваю всю сцену на участки, в каждом участке нахожу, какие там есть объекты с компонентом Collider, и далее их каждый с каждым сравниваю. Трудность в том, что
1) пока не понятно, как поступать в случае, если объекты "накладываются" друг на друга в одном кадре. Ну то есть явно нужно будет либо один объект, либо оба "отодвигать" таким образом в сторону прошлой позиции, чтоб они не накладывались, то есть как будто надо будет хранить Текущее положение и Положение на прошлом кадре, и при коллизии вычислять, насколько сдвигать обратно первый объект, а на сколько второй 2) будет ли подход, описанный в 1м случае, работать корректно, если в кадре коллизия происходит сразу у нескольких объектов Если у кого-то есть какие-нибудь советы, то, как говорится, u ar welcome!
0
|
|
| 16.05.2024, 22:58 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Коллизия объектов Коллизия объектов на слое Коллизия нескольких объектов |
| 16.05.2024, 23:32 | |
|
Не надо начинать "с нуля" известную вещь по которой есть куча материалов/наработок. Смотрите готовые движки, читайте статьи и.т.п., здесь "велик" совершенно неуместен
0
|
|
| 16.05.2024, 23:32 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Коллизия объектов в Blender Коллизия объектов в игре Коллизия в игре Взаимодействие в игре (Коллизия) Коллизия объектов Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|