Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Программирование игр
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск  
 
 
Just Do It!
 Аватар для XLAT
4220 / 2682 / 656
Регистрация: 23.09.2014
Сообщений: 9,236
Записей в блоге: 3

Давайте сделаем игру Columns

09.12.2025, 17:46. Показов 20946. Ответов 315
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Цитата Сообщение от Igor3D Посмотреть сообщение
Какие есть предложения?
давай лучше игру запилим
например, ТЗ https://disk.yandex.ru/d/l7-X5wW48Zn9Ig

так как тут все кодеры-одиночки, то каждый пилит сам - полностью всю игру, но есть другой вариант,

который гораздо прогрессивнее:

порезать игру на модули - каждый пилит свою часть.

затем части складываются в одно целое, которое и есть целевая программа - игра.
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
09.12.2025, 17:46
Ответы с готовыми решениями:

Господа программисты есть идея создать игру. Давайте объединимся
Итак есть идея создать онлайн игру. Игра платная, приносящая доход владельцам. Предложение такое:...

Может соберемся и сделаем игрушку?
Вообщем. Предлогаю отписаться здесь всем энтузиастам и желающим. Не спрашивайте про диздоки и всё...

Может соберемся и сделаем что-нибудь вместе?
Предлагаю вполне закономерную для веб-программистов идею создать какой-нибудь(какой после...

315
Just Do It!
 Аватар для XLAT
4220 / 2682 / 656
Регистрация: 23.09.2014
Сообщений: 9,236
Записей в блоге: 3
10.12.2025, 19:56  [ТС]
Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Цитата Сообщение от Royal_X Посмотреть сообщение
У меня установлены UE 4.27.2
ок,
если это твой выбор, давай ссыль, я качну, и буду параллельно тама думать.
0
Эксперт функциональных языков программированияЭксперт С++
 Аватар для Royal_X
6315 / 3039 / 1055
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,587
10.12.2025, 19:57
Цитата Сообщение от XLAT Посмотреть сообщение
анрил нафик, а юнька подождет своей очереди
так я и не настаиваю делать на этих движках. Тем более, для меня там нет ничего нового. Даже сегодня я немного работал над моей игрой на юньке. Есть у меня и на анриле недоделанные игры.

имею в виду, что я не против делать на чем-то новом. Только не хочется тратить куево количество времени на настройку барахла. Кинь готовый, чистый солюшн.
0
Just Do It!
 Аватар для XLAT
4220 / 2682 / 656
Регистрация: 23.09.2014
Сообщений: 9,236
Записей в блоге: 3
10.12.2025, 19:57  [ТС]
Цитата Сообщение от Royal_X Посмотреть сообщение
Игры, созданные на 5-й версии, мой комп тянет, играть можно.
делать игру и играть игру это вещи разного порядка - понимать надо ))

5 анрил я ставил - запускал ассерты - всё отлично(фпс летает), пока не начинал кодить - кодить на моем компе там попа.
0
Эксперт функциональных языков программированияЭксперт С++
 Аватар для Royal_X
6315 / 3039 / 1055
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,587
10.12.2025, 20:00
Цитата Сообщение от XLAT Посмотреть сообщение
понимать надо ))
я все понимаю. Такую простую игру на моем компе я могу делать даже на крайней версии анрила. Такое он потянет.

Но вопрос в том, "накуя делать на 5-й версии" и получить игру в полгига" если нам не нужны люмен, нанит и прочее фуфло?

Добавлено через 1 минуту
Цитата Сообщение от XLAT Посмотреть сообщение
, пока не начинал кодить - кодить на моем компе там попа
полагаю, что у тебя и на 4-й может быть так. Live Coding если отключить, нагрузка немного упадет
0
Just Do It!
 Аватар для XLAT
4220 / 2682 / 656
Регистрация: 23.09.2014
Сообщений: 9,236
Записей в блоге: 3
10.12.2025, 20:03  [ТС]
Цитата Сообщение от Royal_X Посмотреть сообщение
Но вопрос в том, "накуя делать на 5-й версии"и получить игру в полгига")
жду следующий вопрос - накуя делать колоны?

отвечаю заранее:
колоны делать надо, чтобы не страдать фикней с парсингом обжа.

и ваще я не согласен, что тему кинули в этот раздел Бизнеса и Карьеры.

правильно оставить там же в разделе С++, подраздел любой.
0
Эксперт функциональных языков программированияЭксперт С++
 Аватар для Royal_X
6315 / 3039 / 1055
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,587
10.12.2025, 20:07
XLAT, ну и на анриле там больше тема не про С++, а про API движка)

XLAT, так ты смог получить чистый солюшен? С минимальным барахлом.

Добавлено через 1 минуту
XLAT, я вчера и Qt исследовал. Там есть Qt3DRender::QMesh, который позволяет загрузить OBJ, но этот класс уже deprecated. Не знаю, чем они в будущем заменят. Прям сегодня его еще можно юзать даже на крайней версии Qt, но потом это удалят и сорцы лабы станут непригодными.
0
Just Do It!
 Аватар для XLAT
4220 / 2682 / 656
Регистрация: 23.09.2014
Сообщений: 9,236
Записей в блоге: 3
10.12.2025, 20:15  [ТС]
Цитата Сообщение от Royal_X Посмотреть сообщение
так ты смог получить чистый солюшен? С минимальным барахлом.
ресурсы огра(модели, текстуры, шейдеры, ...) про запас - буду весить основную часть.
положу на гитхаб - протестирую - потом ссыль сюда.


Цитата Сообщение от Royal_X Посмотреть сообщение
полагаю, что у тебя и на 4-й может быть так.
текущий комп:
Code
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
Компьютер  
Операционная система Microsoft Windows 11 Pro
    
Системная плата   
Тип ЦП QuadCore Intel Core i3-10100F, 4100 MHz (41 x 100)
DIMM1: DEXP16GD4UD32    16 ГБ DDR4-3200 DDR4 SDRAM 
DIMM3: DEXP16GD4UD32    16 ГБ DDR4-3200 DDR4 SDRAM  
    
Дисплей  
Видеоадаптер    NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti  (4 ГБ)
    
Хранение данных   
Дисковый накопитель   Apacer AS2280Q4 500GB  (500 ГБ, PCI-E 4.0 x4)
Дисковый накопитель   ST1000DM010-2EP102  (1 ТБ, 7200 RPM, SATA-III)
Дисковый накопитель   WDC WD22PURZ-85B4ZY0  (1863 ГБ)
SMART-статус жёстких дисков  OK
    
Разделы  
C: (NTFS)   465.7 ГБ (16.4 ГБ свободно)
D: (NTFS)   390.0 ГБ (20.9 ГБ свободно)
E: (NTFS)   540.9 ГБ (36.0 ГБ свободно)
F: (NTFS)   684.3 ГБ (127.8 ГБ свободно)
G: (NTFS)   325.2 ГБ (21.7 ГБ свободно)
H: (NTFS)   853.5 ГБ (5.0 ГБ свободно)
Общий размер 3259.6 ГБ (227.7 ГБ свободно)
0
Эксперт функциональных языков программированияЭксперт С++
 Аватар для Royal_X
6315 / 3039 / 1055
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,587
10.12.2025, 20:34
Цитата Сообщение от XLAT Посмотреть сообщение
положу на гитхаб - протестирую - потом ссыль сюда.
ок

Цитата Сообщение от XLAT Посмотреть сообщение
Компьютер
4-я версия у тебя будет работать. Только вопрос в том, ты хочешь кайфовать от С++ или от API движка, поскольку там придется тебе вникать именно в движок. И иногда придется юзать блюпринты.
Только что проверил, мин. игра весит примерно 220 МБ. По сравнению с 5-й версией, это вдвое меньше.

Добавлено через 15 минут
Цитата Сообщение от XLAT Посмотреть сообщение
ты во Франции просто зажрался - в Африке у детей 1 компьютер на всю деревню на одноядерном пентюке...
мой французский впн накрылся, форум не открывается уже как несколько дней. Миша там что-то намутил с ддос защитой. Перешел на оперу, показывает, что я теперь в Швеции)

0
Эксперт функциональных языков программированияЭксперт С++
 Аватар для Royal_X
6315 / 3039 / 1055
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,587
10.12.2025, 20:45
Цитата Сообщение от XLAT Посмотреть сообщение
Общий размер 3259.6 ГБ (227.7 ГБ свободно)
что ты там хранишь так много?

Добавлено через 1 минуту
Цитата Сообщение от XLAT Посмотреть сообщение
зато у КодерХулигана Колоны могут запускаться на виндос-XP ...
он же вроде пропал. Делал сапер и просто исчез.
0
Just Do It!
 Аватар для XLAT
4220 / 2682 / 656
Регистрация: 23.09.2014
Сообщений: 9,236
Записей в блоге: 3
10.12.2025, 21:02  [ТС]
...
... сбой в матрице ...
0
Just Do It!
 Аватар для XLAT
4220 / 2682 / 656
Регистрация: 23.09.2014
Сообщений: 9,236
Записей в блоге: 3
10.12.2025, 21:10  [ТС]

https://github.com/BDOTimer/Ogre3d-Beginner

было больше гига ---> 74 мб скачивается ---> распаковывается в 138 мб

внимание!
в библиотеке assimp-vc143-mt.lib весом > 100мб гитхаб отказался принимать.
пришлось ужать в Ogre3d-Beginner-main\engine\ext\assimp-vc143-mt.7z до 10 мб
НУЖНО РАСПАКОВАТЬ В РУЧНУЮ! (это нужно сделать только один раз)

ПРОВЕРИЛ - ВСЁ РАБОТАЕТ --> ОТКРЫТЬ В СТУДИИ --> ПЕРЕКЛЮЧИТЬ В РЕЛИЗ --> И НАЖАТЬ БИЛД СОЛЮШЕН --> ОК.

ничего подключать не надо.

VS-2022 + [тестил--->WINODOWS-64-11Pro]
1
Эксперт .NET
 Аватар для Wolfdp
3790 / 1767 / 371
Регистрация: 15.06.2012
Сообщений: 6,543
Записей в блоге: 3
10.12.2025, 21:24

Не по теме:

Цитата Сообщение от XLAT Посмотреть сообщение
Стоило сделать в zip-архиве видео, которое снимает с тапка ЄЛТ-монитор, на котором QR-code, который ведет на FTP-шару, на которой будет файл ТЗ в формате djvu.



Рекомендую таки дополнительно глянуть фришный таск-менеджер, не в exel же всё планировать. И диалог по разработке вести таки месседжере.
0
Эксперт функциональных языков программированияЭксперт С++
 Аватар для Royal_X
6315 / 3039 / 1055
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,587
10.12.2025, 21:59
XLAT, API говно. Потратил 5 мин на то, чтобы убрать мусорные конфиги из папки Documents (там создается папка с названием, которое указано в ApplicationContext , а внутри файл ogre.cfg), которые постоянно создаются после запуска приложения. Но так и не нашел как.
0
42 / 45 / 6
Регистрация: 21.10.2022
Сообщений: 623
Записей в блоге: 2
10.12.2025, 22:00
Юниджайн берите. НауЭнжин не берите.
0
Эксперт функциональных языков программированияЭксперт С++
 Аватар для Royal_X
6315 / 3039 / 1055
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,587
10.12.2025, 22:09
Цитата Сообщение от didgik Посмотреть сообщение
Юниджайн берите.
так там системные требования как у анрила, а надо, чтобы даже у хулигана на XP запустилось)
0
Just Do It!
 Аватар для XLAT
4220 / 2682 / 656
Регистрация: 23.09.2014
Сообщений: 9,236
Записей в блоге: 3
10.12.2025, 22:43  [ТС]
Цитата Сообщение от Wolfdp Посмотреть сообщение
Рекомендую таки дополнительно глянуть фришный таск-менеджер
не нужен.
если будет нужен, то приличный таск-борд есть на гит-хабе.

Цитата Сообщение от Wolfdp Посмотреть сообщение
И диалог по разработке вести таки месседжере.
то есть форум это для флуда, а если обсуждать конкретную разработку, то вон с форума?

OwenGlendower,
уважаемая администрация,
мы можем вести всё обсуждение этого проэкта в этой теме или нужно спрятаться от глаз в стороннем мессенджере?

если нет, то возможно ли перенесение данного треда в Раздел "Программирование игр"?
0
Администратор
Эксперт .NET
 Аватар для OwenGlendower
18350 / 14276 / 5370
Регистрация: 17.03.2014
Сообщений: 28,958
Записей в блоге: 1
10.12.2025, 23:15
Цитата Сообщение от XLAT Посмотреть сообщение
уважаемая администрация,
мы можем вести всё обсуждение этого проэкта в этой теме?
Да. Для этого она и была создана.

Цитата Сообщение от XLAT Посмотреть сообщение
если нет, то возможно ли перенесение данного треда в Раздел "Программирование игр"?
Перенес.
1
42 / 45 / 6
Регистрация: 21.10.2022
Сообщений: 623
Записей в блоге: 2
10.12.2025, 23:30
Цитата Сообщение от Royal_X Посмотреть сообщение
так там системные требования как у анрила, а надо, чтобы даже у хулигана на XP запустилось)
А смысл? ТЗ не запускал, но картинки посмотрел. Игра по виду легкая. На любом движке будет летать.
0
Эксперт функциональных языков программированияЭксперт С++
 Аватар для Royal_X
6315 / 3039 / 1055
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,587
10.12.2025, 23:41
didgik, у хулигана вряд ли будет летать)
Да и ТС не хочет тяжёлого движка.

Добавлено через 2 минуты
XLAT, кстати, есть ещё Panda 3D. Этот движок поддерживает кодинг на С++. Качество графики судя по скриншотам лучше, чем у ogre. И вроде настраивается гораздо легче. SDK распространяется через установщик. Но там obj нужно конвертировать в другой формат.

Добавлено через 6 минут
XLAT, также я нашел Ogre Next https://github.com/OGRECave/ogre-next

Вроде эта версия с улучшенной и более хорошей графикой.
0
42 / 45 / 6
Регистрация: 21.10.2022
Сообщений: 623
Записей в блоге: 2
10.12.2025, 23:41
Цитата Сообщение от Royal_X Посмотреть сообщение
didgik, у хулигана вряд ли будет летать)
Да и ТС не хочет тяжёлого движка.
А смысл в 3Д тогда? можно тогда псевдо 3Д на спрайтах.
Этож типа разновидность тетриса?
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
10.12.2025, 23:41

В развитие темы совместного проекта(может соберемся и сделаем что-нибудь вместе)
Возникла тут интересная, как мне кажется, идея. Извиняюсь что создаю отдельную тему, но боюсь иначе...

Давайте отыщем "Грааль"
Думаю, что в условиях нынешней экономической ситуации, эта тема будет актуальна. Предлагаю...

Давайте напишем соц.сеть. Объединяемся.
Короче давайте напишем двиг.соц.сети. Как это будет происходить? Открываем закрытый форум. В...

А давайте свою операционку забабахаем
Есть желающие операционку на полном энтузиазме делать?

Сюжет и название игрушки
Сюда постим по предложениям создания игрушки. Сюжету и названию.


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
40
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Нейтральные знания, чистый код - бла-бла-бла-бла, на самом деле кликбейт и самореклама, плагиат, и вот почему
Hrethgir 27.07.2026
То-есть отклонение такой публикации говорит само за себя, и пусть только возьмут на вооружение после отклонения публикации - это будет чистейшим актом плагиата. Отклонял Хабр. Дословно, отклонённая. . .
тв 16 бой ии
anaschu 27.07.2026
Великий Перелом ИИ: Как уравнения ОДУ Radau дожали цензурные фильтры Алисы Фиксируем в мемофонде Теории Всего беспрецедентный факт в истории ИИ-зондирования. В затяжном многораундовом. . .
мв 15. непроверенное, возможно, глюк
anaschu 27.07.2026
НАУЧНО-АНАЛИТИЧЕСКИЙ ОТЧЕТ. РАЗДЕЛ 1. 1: «НАУКА» (РАСШИРЕННАЯ СТЕХИОМЕТРИЧЕСКАЯ И ГЕНЕТИЧЕСКАЯ ВЕРСИЯ)Тема: Теоретическое обоснование инвариантности 19-мерного тензорного ядра непрерывных ОДУ и. . .
Очистка реквизитов и табличных частей документа при копировании (вариант 2)
Maks 26.07.2026
Алгоритм из решения ниже разработан на примере нетипового документа "ЗаявкаНаРаботу", разработанного в КА2. Задача: Заменить алгоритм запрета копирования документов для сотрудников с ролью "Стажер",. . .
Доктрина интенционального знания - Доктрина для портала "Срез".
Hrethgir 25.07.2026
Может найдётся кто захочет оценить доктрину. . . Написания правил участия для меня роскошь, требующая лимита времени, поэтому все сообщения не прошедшие модерацию будут видны только участникам портала,. . .
сукцессия 44. Решил подать на припринт в межународные сервисы препринтов. Но нужно одобрение от ученых
anaschu 25.07.2026
Английский вариант. Пока кто то не одобрит мою личность, мне не получиться это опубликовать на препринте. Но заявку на публикацию статьи я сегодня подам.
сукцессия 43. Вторая научная статья за месяц- прайминг и гатгил
anaschu 25.07.2026
две стороны одной монеты
Более приземисто - Эстафету хвоста в .cdl (деревья эстафеты в сад).
Hrethgir 24.07.2026
В будущем, после написания блока инверсии обхода дерева (эстафеты хвоста), я планирую вернуться к нашему прошлому разговору о том, обладают ли знания целеполаганием. Тогда я пришел к выводу, что. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru