|
Just Do It!
|
||
Давайте сделаем игру Columns09.12.2025, 17:46. Показов 20821. Ответов 315
Метки нет (Все метки)
например, ТЗ https://disk.yandex.ru/d/l7-X5wW48Zn9Ig так как тут все кодеры-одиночки, то каждый пилит сам - полностью всю игру, но есть другой вариант, который гораздо прогрессивнее: порезать игру на модули - каждый пилит свою часть. затем части складываются в одно целое, которое и есть целевая программа - игра.
0
|
||
| 09.12.2025, 17:46 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
315
Господа программисты есть идея создать игру. Давайте объединимся Может соберемся и сделаем игрушку? Может соберемся и сделаем что-нибудь вместе? |
|
Just Do It!
|
|||
| 22.02.2026, 16:14 [ТС] | |||
|
я знаю, что у тя даже на этом форуме 10 аккаунтов)) Славику кидал видос того что получилось... поэтому оно и во free ... но можно меши оттуда "стырить"))
0
|
|||
|
6315 / 3037 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,569
|
|
| 22.02.2026, 16:43 | |
|
XLAT, я такие игры видел, где просто огромная локация и реализовано самое банальное перемещение камеры от первого лица. Цель игры просто бродить по локациям и читать записки)
0
|
|
|
Just Do It!
|
||
| 22.02.2026, 17:21 [ТС] | ||
|
скорее это искусство создания атмосферы игры, которое после механик на втором месте по важности...
0
|
||
|
6315 / 3037 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,569
|
|
| 07.04.2026, 13:41 | |
|
XLAT, ты знал, что Милла Йовович стала программисткой? https://github.com/milla-jovovich
Может свяжемся с ней и создадим игру втроем? plan à trois)))
0
|
|
|
6315 / 3037 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,569
|
||
| 08.04.2026, 16:20 | ||
|
Но речь была вообще не об этом. Собсна, Миллу Йовович я предлагал не для утех, а в качестве участника в совместном проекте. От нее нам нужно только её популярное имя. Создадим Resident Evil: Dead Cyberforum Chronicles.
0
|
||
|
Just Do It!
|
|||
| 08.04.2026, 18:57 [ТС] | |||
|
но глянув о чем он, то да, лезть туда, где сидят красноглазые математики - противоречит моим "вкусам".
0
|
|||
|
Just Do It!
|
|
| 08.04.2026, 19:07 [ТС] | |
|
мне надо успеть к субботе сделать перелет на планету Фиола(
модель Луны от НАСА мною на 1 порядок ужатая до 200'000 фейсов)... - тела физические. - планеты со сферической гравитацией. - шатл полый. - в нём есть пульт с индикаторами и джойстиком пилота. - перелёт будет осуществлять кекс-робот Кулий(тот что из стартер-ассета). - ... видос документирующий этот перелет по плану должен быть в субботу...
1
|
|
|
6315 / 3037 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,569
|
|||
| 08.04.2026, 19:21 | |||
![]() Добавлено через 3 минуты
0
|
|||
|
Just Do It!
|
|||
| 08.04.2026, 19:33 [ТС] | |||
|
- от первого лица(собсно можно переключать пару камер) - модель игрока. - модель(и) зомбаков. - ландшафт с бурой травкой + мрачные домики. - базовая пуха. - из того какая базовая пуха - соответствующая "кинематика" дамагов. - эффекты, эффекты, эффекты и ещё раз эффекты. - анимации, анимации, анимации и ещё раз анимации. собсно, суть всего геймдева это плавные переходы везде, где можно и везде где не можно, но нужно. или есть какие то особые механики? что вряд ли, а то ты бы в одно лицо бы делал))
0
|
|||
|
6315 / 3037 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,569
|
||
| 08.04.2026, 21:24 | ||
|
0
|
||
|
Just Do It!
|
||
| 08.04.2026, 21:50 [ТС] | ||
|
в чем у тебя проблема потратить 5 минут и выдрать из любого ассета с персом этого самого перса??? мне это уже делать не нужно - у меня уже есть с десяток, но можно надергать и больше - я могу за 1 сек просто поменять аватар кекс-робота на другой из набора... это даже легче, чем натянуть текстуру на шар.
0
|
||
|
6315 / 3037 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,569
|
|||
| 08.04.2026, 22:00 | |||
|
Я просто не геймер, всё быстро надоедает. За всю жизнь, наверное, я ни одной игры не прошел до конца без читов. Добавлено через 3 минуты но если делать, соблюдая реальные размеры и расстояния между объектами, то будет скучновато
0
|
|||
|
Just Do It!
|
||
| 08.04.2026, 22:02 [ТС] | ||
|
меня интересует симулятор Галактики, а точнее базовые механики, которые можно нафантазировать в этом контексте. кстати, на некоторых планетах будут зомбаки, которых можно будет отстреливать. Кулий уже прибарахлился на этот счет такой пухой: твоя план про Евил это всего лишь мелкий квест в мире Кулия...
0
|
||
|
6315 / 3037 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,569
|
||
| 08.04.2026, 22:04 | ||
|
0
|
||
|
Just Do It!
|
|
| 08.04.2026, 22:05 [ТС] | |
|
0
|
|
| 08.04.2026, 22:05 | |
|
В развитие темы совместного проекта(может соберемся и сделаем что-нибудь вместе) Давайте отыщем "Грааль" Давайте напишем соц.сеть. Объединяемся. А давайте свою операционку забабахаем Сюжет и название игрушки Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
сукцессия 30. Фосфорный и азотный замки по "честному" закону лимитирования Либиха
anaschu 16.07.2026
Основные достижения за последние дни
1. Механизм отложенного высвобождения фосфора
Добавлен специальный пул для медленного разложения меланизированных гиф ЕСМ
Реализована разная скорость. . .
|
Запрет пометки на удаление и отмены проведения
Maks 16.07.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на нетиповом документе "ПутевойЛист" разработанного в КА2.
Задача: запретить помечать на удаление и отменять проведения путевого листа при условии, если он сдан. . .
|
Как надо было делать правильно - вообще не слушать ИИ, его дело - текст.
Hrethgir 15.07.2026
А вообще надо было делать не так, чтобы не исправлять ошибку https:/ / www. cyberforum. ru/ blogs/ 223907/ 10996. html , правильно было : удалил кнопку, а потом добавил её.
Всё это стресс конечно. Почему?. . .
|
Знаете, от чего появляется стресс?
kumehtar 15.07.2026
Стресс появляется оттого, что вы, зная как поступить правильно, делаете наоборот.
Ларри Уингет
|
|
Нас бьют, а мы крепчаем? Какая чушь!
kumehtar 15.07.2026
Вот это вот бытующее мнение, что человек меняется только под действием проблем, всегда считал вредоносным. Поверь, от проблем у людей появляются не изменения, а нервное расстройство и ПТСР. А. . .
|
сукцессия 29. Переход от одних деревьев на другие делать более или менее вероятностным?
anaschu 12.07.2026
Насколько смена типов микоризы — исключительное событие в двухвековой сукцессии? Оценка вероятности в пространстве параметров
В текущей версии модели успешно реализован ключевой механизм. . .
|
сукцессия 27. Думаю, как переделывать уже написанную статью с планами на сукцессию.
anaschu 12.07.2026
Анализ соответствия модели требованиям
Реализованные компоненты:
Механизм закисления почвы через протонную помпу
Конкуренция между типами микориз
pH как триггер сукцессии
C/ P соотношение. . .
|
Сукцессия 26. Мат модель создана.
anaschu 12.07.2026
Модель смены растительных сукцессий посредством управления грибами работает внутри небольшой ячейки почвы, восстанавливающейся после пожара, где ненадолго бывшее царство хвойных снова захватили. . .
|