Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Программирование игр
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск  
 
 
Just Do It!
 Аватар для XLAT
4219 / 2680 / 656
Регистрация: 23.09.2014
Сообщений: 9,235
Записей в блоге: 3

Давайте сделаем игру Columns

09.12.2025, 17:46. Показов 20821. Ответов 315
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Цитата Сообщение от Igor3D Посмотреть сообщение
Какие есть предложения?
давай лучше игру запилим
например, ТЗ https://disk.yandex.ru/d/l7-X5wW48Zn9Ig

так как тут все кодеры-одиночки, то каждый пилит сам - полностью всю игру, но есть другой вариант,

который гораздо прогрессивнее:

порезать игру на модули - каждый пилит свою часть.

затем части складываются в одно целое, которое и есть целевая программа - игра.
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
09.12.2025, 17:46
Ответы с готовыми решениями:

Господа программисты есть идея создать игру. Давайте объединимся
Итак есть идея создать онлайн игру. Игра платная, приносящая доход владельцам. Предложение такое:...

Может соберемся и сделаем игрушку?
Вообщем. Предлогаю отписаться здесь всем энтузиастам и желающим. Не спрашивайте про диздоки и всё...

Может соберемся и сделаем что-нибудь вместе?
Предлагаю вполне закономерную для веб-программистов идею создать какой-нибудь(какой после...

315
Just Do It!
 Аватар для XLAT
4219 / 2680 / 656
Регистрация: 23.09.2014
Сообщений: 9,235
Записей в блоге: 3
22.02.2026, 16:14  [ТС]
Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Цитата Сообщение от Royal_X Посмотреть сообщение
что из аккаунта нельзя стереть историю скачанных
по IP юниканцы отслеживают?

я знаю, что у тя даже на этом форуме 10 аккаунтов))

Цитата Сообщение от Royal_X Посмотреть сообщение
он оказывается с блэкджеком
три дня назад заводил под URP 6.000.3.8f1 болота со_стора_2019_года_для_Unity_2017, вот там реальный блекджек))
Славику кидал видос того что получилось...

поэтому оно и во free ... но можно меши оттуда "стырить"))
0
Эксперт функциональных языков программированияЭксперт С++
 Аватар для Royal_X
6315 / 3037 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,569
22.02.2026, 16:43
XLAT, я такие игры видел, где просто огромная локация и реализовано самое банальное перемещение камеры от первого лица. Цель игры просто бродить по локациям и читать записки)
0
Just Do It!
 Аватар для XLAT
4219 / 2680 / 656
Регистрация: 23.09.2014
Сообщений: 9,235
Записей в блоге: 3
22.02.2026, 17:21  [ТС]
Цитата Сообщение от Royal_X Посмотреть сообщение
я такие игры видел
я такое игрой не называю, ну, или называю условно метафорически,
скорее это искусство создания атмосферы игры,
которое после механик на втором месте по важности...
0
Эксперт функциональных языков программированияЭксперт С++
 Аватар для Royal_X
6315 / 3037 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,569
07.04.2026, 13:41
XLAT, ты знал, что Милла Йовович стала программисткой? https://github.com/milla-jovovich
Может свяжемся с ней и создадим игру втроем? plan à trois)))
0
Just Do It!
 Аватар для XLAT
4219 / 2680 / 656
Регистрация: 23.09.2014
Сообщений: 9,235
Записей в блоге: 3
07.04.2026, 17:28  [ТС]
Цитата Сообщение от Royal_X Посмотреть сообщение
Милла Йовович
неа,
есть гораздо получше:
0
Эксперт функциональных языков программированияЭксперт С++
 Аватар для Royal_X
6315 / 3037 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,569
08.04.2026, 16:20
Цитата Сообщение от XLAT Посмотреть сообщение
есть гораздо получше
У тебя странные вкусы. А мне вот такие барышни с лишним весом не нравятся. Причем, не нравятся скорее из-за их слабой силы воли и способа мышления, которое их довело до такого состояния.

Но речь была вообще не об этом. Собсна, Миллу Йовович я предлагал не для утех, а в качестве участника в совместном проекте. От нее нам нужно только её популярное имя. Создадим Resident Evil: Dead Cyberforum Chronicles.
0
Just Do It!
 Аватар для XLAT
4219 / 2680 / 656
Регистрация: 23.09.2014
Сообщений: 9,235
Записей в блоге: 3
08.04.2026, 18:57  [ТС]
Цитата Сообщение от Royal_X Посмотреть сообщение
У тебя странные вкусы.
первая мысль у меня была что это твой репозиторий,
но глянув о чем он, то да, лезть туда, где сидят красноглазые математики - противоречит моим "вкусам".

Цитата Сообщение от Royal_X Посмотреть сообщение
Создадим Resident Evil: Dead Cyberforum Chronicles.
позовём Игорька, чтобы он нам сделал модельки на обж и расставил хотя бы дефолтную сцену?
0
Just Do It!
 Аватар для XLAT
4219 / 2680 / 656
Регистрация: 23.09.2014
Сообщений: 9,235
Записей в блоге: 3
08.04.2026, 19:07  [ТС]
мне надо успеть к субботе сделать перелет на планету Фиола(
модель Луны от НАСА мною на 1 порядок ужатая до 200'000 фейсов)...



- тела физические.
- планеты со сферической гравитацией.
- шатл полый.
- в нём есть пульт с индикаторами и джойстиком пилота.
- перелёт будет осуществлять кекс-робот Кулий(тот что из стартер-ассета).
- ...

видос документирующий этот перелет по плану должен быть в субботу...
1
Эксперт функциональных языков программированияЭксперт С++
 Аватар для Royal_X
6315 / 3037 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,569
08.04.2026, 19:21
Цитата Сообщение от XLAT Посмотреть сообщение
позовём Игорька, чтобы он нам сделал модельки на обж и расставил хотя бы дефолтную сцену?
ага, и желательно, чтобы он всё это сделал на С++

Добавлено через 3 минуты
Цитата Сообщение от XLAT Посмотреть сообщение
видос документирующий этот перелет по плану должен быть в субботу...
ок, буду ждать
0
Just Do It!
 Аватар для XLAT
4219 / 2680 / 656
Регистрация: 23.09.2014
Сообщений: 9,235
Записей в блоге: 3
08.04.2026, 19:33  [ТС]
Цитата Сообщение от Royal_X Посмотреть сообщение
ок, буду ждать
о чо ждать то - декомпозируй ивлов на части:

- от первого лица(собсно можно переключать пару камер) - модель игрока.
- модель(и) зомбаков.
- ландшафт с бурой травкой + мрачные домики.
- базовая пуха.
- из того какая базовая пуха - соответствующая "кинематика" дамагов.
- эффекты, эффекты, эффекты и ещё раз эффекты.
- анимации, анимации, анимации и ещё раз анимации.

собсно, суть всего геймдева это плавные переходы везде, где можно и везде где не можно, но нужно.

или есть какие то особые механики? что вряд ли, а то ты бы в одно лицо бы делал))

Цитата Сообщение от Royal_X Посмотреть сообщение
ок, буду ждать
итого,(начиная сверху тезис-пункта) давай сюда гони модель игрока(это можно сделать за 5 минут, пока критики спят).
0
Эксперт функциональных языков программированияЭксперт С++
 Аватар для Royal_X
6315 / 3037 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,569
08.04.2026, 21:24
Цитата Сообщение от XLAT Посмотреть сообщение
о чо ждать то - декомпозируй ивлов на части:
- от первого лица(собсно можно переключать пару камер) - модель игрока.
- модель(и) зомбаков.
- ландшафт с бурой травкой + мрачные домики.
- базовая пуха.
- из того какая базовая пуха - соответствующая "кинематика" дамагов.
- эффекты, эффекты, эффекты и ещё раз эффекты.
- анимации, анимации, анимации и ещё раз анимации.
собсно, суть всего геймдева это плавные переходы везде, где можно и везде где не можно, но нужно.
или есть какие то особые механики? что вряд ли, а то ты бы в одно лицо бы делал))
легче будет просто создать пару сфер на сцене, натянуть на них текстуры и назвать это симулятором Солнечной системы)))
0
Just Do It!
 Аватар для XLAT
4219 / 2680 / 656
Регистрация: 23.09.2014
Сообщений: 9,235
Записей в блоге: 3
08.04.2026, 21:50  [ТС]
Цитата Сообщение от Royal_X Посмотреть сообщение
легче будет просто создать пару сфер на сцене, натянуть на них текстуры и назвать это симулятором Солнечной системы)))
Старая песня о главном: мотивация кончилась, не успев начаться)))

в чем у тебя проблема потратить 5 минут и выдрать из любого ассета с персом этого самого перса???

мне это уже делать не нужно - у меня уже есть с десяток, но можно надергать и больше -
я могу за 1 сек просто поменять аватар кекс-робота на другой из набора...

это даже легче, чем натянуть текстуру на шар.
0
Эксперт функциональных языков программированияЭксперт С++
 Аватар для Royal_X
6315 / 3037 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,569
08.04.2026, 22:00
Цитата Сообщение от XLAT Посмотреть сообщение
мотивация кончилась, не успев начаться
я совсем недавно играл в чужую игру и настолько устал, что снес игру не завершив. Теперь не хочу ничего слышать об играх. Троллить и оффтопить - да, могу, но вот играть в игру или делать игру - нет.
Я просто не геймер, всё быстро надоедает. За всю жизнь, наверное, я ни одной игры не прошел до конца без читов.

Добавлено через 3 минуты
Цитата Сообщение от XLAT Посмотреть сообщение
это даже легче, чем натянуть текстуру на шар.
на сферу тоже легко натянуть, особенно, когда есть такой хороший сайт https://www.solarsystemscope.com/textures/ со всеми текстурами...

но если делать, соблюдая реальные размеры и расстояния между объектами, то будет скучновато
0
Just Do It!
 Аватар для XLAT
4219 / 2680 / 656
Регистрация: 23.09.2014
Сообщений: 9,235
Записей в блоге: 3
08.04.2026, 22:02  [ТС]
Цитата Сообщение от Royal_X Посмотреть сообщение
симулятором Солнечной системы
меня не интересует симулятор Солнечной системы - тут я ваще не парюсь.
меня интересует симулятор Галактики, а точнее базовые механики, которые можно нафантазировать в этом контексте.

кстати, на некоторых планетах будут зомбаки, которых можно будет отстреливать.
Кулий уже прибарахлился на этот счет такой пухой:


твоя план про Евил это всего лишь мелкий квест в мире Кулия...
0
Эксперт функциональных языков программированияЭксперт С++
 Аватар для Royal_X
6315 / 3037 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,569
08.04.2026, 22:04
Цитата Сообщение от XLAT Посмотреть сообщение
кстати, на некоторых планетах будут зомбаки, которых можно будет отстреливать.
Кулий уже прибарахлился на этот счет такой пухой
Твою игру я обязательно протестирую. Надоели мне современные ультрареалистичные игры, голова крутится от визуалов. Хочется немного дичи, поэтому не подведи меня.
0
Just Do It!
 Аватар для XLAT
4219 / 2680 / 656
Регистрация: 23.09.2014
Сообщений: 9,235
Записей в блоге: 3
08.04.2026, 22:05  [ТС]
Цитата Сообщение от Royal_X Посмотреть сообщение
Теперь не хочу ничего слышать об играх
ясно.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
08.04.2026, 22:05

В развитие темы совместного проекта(может соберемся и сделаем что-нибудь вместе)
Возникла тут интересная, как мне кажется, идея. Извиняюсь что создаю отдельную тему, но боюсь иначе...

Давайте отыщем "Грааль"
Думаю, что в условиях нынешней экономической ситуации, эта тема будет актуальна. Предлагаю...

Давайте напишем соц.сеть. Объединяемся.
Короче давайте напишем двиг.соц.сети. Как это будет происходить? Открываем закрытый форум. В...

А давайте свою операционку забабахаем
Есть желающие операционку на полном энтузиазме делать?

Сюжет и название игрушки
Сюда постим по предложениям создания игрушки. Сюжету и названию.


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
316
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
сукцессия 30. Фосфорный и азотный замки по "честному" закону лимитирования Либиха
anaschu 16.07.2026
Основные достижения за последние дни 1. Механизм отложенного высвобождения фосфора Добавлен специальный пул для медленного разложения меланизированных гиф ЕСМ Реализована разная скорость. . .
Запрет пометки на удаление и отмены проведения
Maks 16.07.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на нетиповом документе "ПутевойЛист" разработанного в КА2. Задача: запретить помечать на удаление и отменять проведения путевого листа при условии, если он сдан. . .
Как надо было делать правильно - вообще не слушать ИИ, его дело - текст.
Hrethgir 15.07.2026
А вообще надо было делать не так, чтобы не исправлять ошибку https:/ / www. cyberforum. ru/ blogs/ 223907/ 10996. html , правильно было : удалил кнопку, а потом добавил её. Всё это стресс конечно. Почему?. . .
Знаете, от чего появляется стресс?
kumehtar 15.07.2026
Стресс появляется оттого, что вы, зная как поступить правильно, делаете наоборот. Ларри Уингет
Нас бьют, а мы крепчаем? Какая чушь!
kumehtar 15.07.2026
Вот это вот бытующее мнение, что человек меняется только под действием проблем, всегда считал вредоносным. Поверь, от проблем у людей появляются не изменения, а нервное расстройство и ПТСР. А. . .
сукцессия 29. Переход от одних деревьев на другие делать более или менее вероятностным?
anaschu 12.07.2026
Насколько смена типов микоризы — исключительное событие в двухвековой сукцессии? Оценка вероятности в пространстве параметров В текущей версии модели успешно реализован ключевой механизм. . .
сукцессия 27. Думаю, как переделывать уже написанную статью с планами на сукцессию.
anaschu 12.07.2026
Анализ соответствия модели требованиям Реализованные компоненты: Механизм закисления почвы через протонную помпу Конкуренция между типами микориз pH как триггер сукцессии C/ P соотношение. . .
Сукцессия 26. Мат модель создана.
anaschu 12.07.2026
Модель смены растительных сукцессий посредством управления грибами работает внутри небольшой ячейки почвы, восстанавливающейся после пожара, где ненадолго бывшее царство хвойных снова захватили. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru