|
Just Do It!
|
||
Давайте сделаем игру Columns09.12.2025, 17:46. Показов 23673. Ответов 315
Метки нет (Все метки)
например, ТЗ https://disk.yandex.ru/d/l7-X5wW48Zn9Ig так как тут все кодеры-одиночки, то каждый пилит сам - полностью всю игру, но есть другой вариант, который гораздо прогрессивнее: порезать игру на модули - каждый пилит свою часть. затем части складываются в одно целое, которое и есть целевая программа - игра.
0
|
||
| 09.12.2025, 17:46 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
315
Господа программисты есть идея создать игру. Давайте объединимся Может соберемся и сделаем игрушку? Может соберемся и сделаем что-нибудь вместе? |
|
Нарушитель
6691 / 3080 / 1064
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,883
|
|||
| 09.01.2026, 12:05 | |||
|
я как раз использую URP (он не такой тяжелый как HDRP, но и не такой банальный как Built-in) судя по таблице https://docs.unity3d.com/6000.... rison.html URP должен работать и для веб такой проблемы с розовыми материалами у меня нет. Ты точно уверен, что используешь шейдеры, совместимые с URP?
1
|
|||
|
Just Do It!
|
||
| 09.01.2026, 13:16 [ТС] | ||
|
Royal_X, вчера пробовал щупать npx @yandex-games/sdk-dev-proxy --path ./build --app-id demo --dev-mode true с разными заглушками index.html не увидел ни разу никаких признаков того, что оно живо... Royal_X, где можно загрузить черновик без модерации и посмотреть на своё творение из далека, не привлекая внимание
0
|
||
|
Нарушитель
6691 / 3080 / 1064
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,883
|
||
| 09.01.2026, 13:40 | ||
|
1
|
||
|
1024 / 313 / 18
Регистрация: 21.01.2023
Сообщений: 550
|
|
| 09.01.2026, 13:48 | |
|
1
|
|
|
Just Do It!
|
|||
| 09.01.2026, 13:55 [ТС] | |||
|
а тут в архиве гуано ранее если выложить, так оно и будет лежать навечно)
0
|
|||
|
1024 / 313 / 18
Регистрация: 21.01.2023
Сообщений: 550
|
||
| 09.01.2026, 14:02 | ||
|
0
|
||
|
Нарушитель
6691 / 3080 / 1064
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,883
|
||
| 09.01.2026, 15:02 | ||
|
На itch.io веб-игры публикуются одним щелчком мыши)
0
|
||
|
Just Do It!
|
||
| 11.01.2026, 10:06 [ТС] | ||
|
1.
а щас не охота с анонимайзерами возиться ради недодемо. вот читаю, что можно юнити-игру положить даже на статический сайт ... сразу вопрос - где взять такой сайт. тут речь не про то, что там нужны тонны посетителей, тут речь про то, чтобы существовал сам факт доступа к черновому прототипу игры, годному больше для разрабо-теста. 2. вчера опять вкатывался в блендер, мне нужоны атмосферные домики - минимум пару видов - базы и заводы... первый заход(в рамках прожекта) в блендер - домик для базы: вместе с моделью походу в придачу и освещение - над каждой базой светит своя лампа ...
0
|
||
|
Нарушитель
6691 / 3080 / 1064
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,883
|
|
| 11.01.2026, 10:24 | |
|
XLAT, в магазине ассетов есть бесплатные ассеты в нужном стиле, например, https://assetstore.unity.com/p... v2-0-86679
0
|
|
|
Just Do It!
|
||
| 11.01.2026, 10:55 [ТС] | ||
|
но дело не в этом, сама игра это битва роботов на кухонном столе: поле битвы, хоть и скрыто частично под туманом войны, но оно может быть легко представлено взору играющего целиком. первая моя попытка сделать эту игру 4 года назад: то есть - супер сложный контент не нужен, сам визуальный контент лёгкий, понятный(без убер-хитрожопости), настольный...
1
|
||
|
Нарушитель
6691 / 3080 / 1064
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,883
|
|
| 13.01.2026, 17:37 | |
|
XLAT, нет, я это не использую. Это высокоуровневый api как замена классического низкоуровневого ассет бандла. У меня нет игр, где данные должны загружаться динамически. У меня только локальные ассеты.
0
|
|
|
Just Do It!
|
||
| 13.01.2026, 19:23 [ТС] | ||
|
вот этот поставил норм https://assetstore.unity.com/p... tes-129996 возможно addressables платный? https://assetstore.unity.com/search#q=addressables
0
|
||
|
Нарушитель
6691 / 3080 / 1064
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,883
|
||
| 13.01.2026, 19:40 | ||
|
0
|
||
|
Нарушитель
6691 / 3080 / 1064
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,883
|
||
| 13.01.2026, 21:52 | ||
|
Пакет, который ты упомянул - Unity Addressables - создавался не для жонглирований, а чтобы облегчить работу с Asset Bundle, работа с которой более низкоуровневая и сложная (много кода приходится писать). А вот Addressables это более современный стандарт с высокоуровневым апи. А настоящая цель всего этого это не жонглирование, а динамическая загрузка ассетов, причем чаще используется гибридный подход, когда часть ассетов поставляется с игрой, а часть загружается динамически. Смысл в том, что, например, ты скачиваешь из гугл плей игру, которая весит 100 МБ. Ты устанавливаешь игру и запускаешь, а игра начинает скачивать с сети еще барахла на пару гигабайт) Это и есть динамическая загрузка. То есть все эти ассеты на гигабайт лежат на каком-то хостинге, а не внедрены в установочный файл. Другое преимущество динамической загрузки в том, что ассеты сложнее воровать, если динамически загруженные ассеты не записать на диск, а положить сразу в память. Ассеты внедренные в саму игру можно извлечь за пару минут, тогда как с помощью динамической загрузки можно сделать так, что ассеты приходят из сети в зашифрованном виде и сразу впихиваются в память, а не записываются на диск, и в таком случае их можно воровать только из GPU. Но полученные из GPU ассеты всегда в плохом состоянии, поскольку прошли этап игровой оптимизации. Об этом сказано даже в доку юнити https://docs.unity3d.com/540/D... ntent.html
0
|
||
|
Just Do It!
|
||
| 13.01.2026, 23:21 [ТС] | ||
|
без Addressables мне щас приходится переносить файловую систему на ноды в иерархии этих нодов, т.е. как бы зеркалить ресы на ноду с кастомным ассетом, но в принципе, как я уже испытал оно вполне годно, хотя и нудновато... ибо вот эта фиковина Resources.Load<TextAsset>(filename); работает не так, как мне надо... остальные смыслы не актуальны в текущем периоде.
0
|
||
|
Нарушитель
6691 / 3080 / 1064
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,883
|
|
| 13.01.2026, 23:37 | |
|
XLAT, ладно, сделаешь - посмотрю
0
|
|
|
Нарушитель
6691 / 3080 / 1064
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,883
|
|
| 14.01.2026, 01:12 | |
|
XLAT, полагаю, что ты уже все перепробовал (всякие впн, проверил настройки файрволла и прочее) , в том числе гуглил данную ошибку. Не знаю, чем конкретно я могу тебе помочь. Тем более, по скрину было видно, что ты пользуешься крайней версией движка, а значит устанавливал недавно и вряд ли какие-то файлы повреждены.
Может пакет конфликтует с чем-то? Или требует какие-то зависимости специфичных версий? Хотя, ошибка именно про то, что не получается загрузить пакет из-за проблем с сетью.
0
|
|
| 14.01.2026, 01:12 | |
|
В развитие темы совместного проекта(может соберемся и сделаем что-нибудь вместе) Давайте отыщем "Грааль" Давайте напишем соц.сеть. Объединяемся. А давайте свою операционку забабахаем Сюжет и название игрушки Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Особенности gif сгенерированных в Си
russiannick 21.10.2026
Рассмотрим генерацию gif файлов, которые в Си имеют свои особенности.
Gif представляет собой графический формат популярный в интернете. Посмотрим на палитру. Gif файл сгенерированный в си отличается. . .
|
FPS контроллер с анимированными Y-Bot и 3D-звуком miniaudio (Box3D, Recast, BehaviorTree.CPP, ozz-animation, ImGui, OpenGL и SDL3)
8Observer8 18.10.2026
Содержание блога | English Version
Полное мультиплатформенное руководство по стартовому проекту с FPS-контроллером игрока, анимированными роботами Y-Bot с 4-слойным блендингом, 3D-физикой Box3D,. . .
|
Локальный http сервер
Argus19 17.10.2026
Локальный http сервер
На работе, на двух локальных компьютерах круглосуточно работают программы опроса приборов с записью в книги Excel,которые раз в сутки записываются на сервер компании. Т. к. . . .
|
Копировать Windows на новый диск на UEFI
damix 17.10.2026
https:/ / uriesk. wordpress. com/ 2016/ 11/ 01/ move-window-10-to-ssd-on-a-uefi-dualboot-system-with-basic-linux-tools/
TL DR
Вставляем диск, а старый подключаем через переходник, грузимся с лайва. . .
|
|
ИИ не может найти нужный язык в списке
Supersumestria 05.10.2026
Я ему даю вот такое изображение и прошу найти и подчеркнуть немецкий язык.
Возвращает он вот это:
https:/ / i. **********/ vqBWLe2. png
Нужную строчку в 3й колонке просто выдумал. .
Это. . .
|
Новая последняя моя музыка в SUNO
zorxor 05.10.2026
Здравствуйте, дорогие мои друзья! С большой радостью я хотел бы представить вам свою новую последнею музыку, которую сгенерировала мне по моей просьбе нейросеть SUNO. С уважением, zorxor.
Это. . .
|
Программный домашний кинотеатр
russiannick 27.09.2026
Сподобился на программный домашний кинотеатр. В качестве ЯВУ по традиции выбрал js.
В помощники взял Яндекс-Алису.
Было создано три зала на разные интересы.
исторические и ретро
сериал Хичкок. . .
|
Беседа с ИИ о программистах, недопускающих к созданию и правке кода генеративные ИИ и причины этого
zorxor 21.09.2026
Раньше я радовался или получал некоторые эмоции, пусть небольшие, но всё же, от самого процесса написания кода, рекомпиляции и запуска, видя постепенное развитие программы и прочее. А теперь лень. . .
|