|
Just Do It!
|
||
Давайте сделаем игру Columns09.12.2025, 17:46. Показов 15135. Ответов 293
Метки нет (Все метки)
например, ТЗ https://disk.yandex.ru/d/l7-X5wW48Zn9Ig так как тут все кодеры-одиночки, то каждый пилит сам - полностью всю игру, но есть другой вариант, который гораздо прогрессивнее: порезать игру на модули - каждый пилит свою часть. затем части складываются в одно целое, которое и есть целевая программа - игра.
0
|
||
| 09.12.2025, 17:46 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
293
Господа программисты есть идея создать игру. Давайте объединимся Может соберемся и сделаем игрушку? Может соберемся и сделаем что-нибудь вместе? |
|
6201 / 2902 / 1043
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 10,676
|
||
| 18.12.2025, 15:22 | ||
|
Я тоже много чему научился на гитхабе благодаря этому проекту - кролику. Жаль, что на гитхабе нельзя сделать пул только для одного файла или для нескольких выбранных файлов. Все равно приходится форкануть и синхронизировать весь репозиторий, что не совсем круто. Добавлено через 3 часа 6 минут XLAT, кстати, вижу, что ты добавил SFML в проект ради воспроизведения аудиофайлов. Только зачем SFML, если можно было использовать SDL2? Так или иначе, придется поставлять SDL2.dll вместе с игрой.
0
|
||
|
Just Do It!
|
|||
| 19.12.2025, 23:37 [ТС] | |||
|
был связан с тем, что шары приподняты в фигуре на половину их размера... А перед этим сёдня была страшная история с поиском бага: - фигура, "вдруг" стала находить коллизию в пустой корзине. - начал разматывать клубок. - нашёл, что физика возвращает, что коллизии нет, - а на фигуру приходит, что коллизия есть... - мандец, 2 часа отладки и полное отчаяние)) - спросил у нс на счет уба в делегатах - выдал мне 8 причин - я смеялся до чего же он наивный)) - короче, оказалось что я забыл поставить брейк у кейса. - то есть нс оказался прав по поводу наивной банальности, которая имеет место случаться... самая интересно, что я увидел отсутствующий брейк далеко от компьютера, занимаясь несвязанной с прожектом бытовухой) кстати второй баг уже я увидел на изи, благодаря этой "страшной истории", которая меня заставила достаточно глубоко вникнуть в собственный код) Добавлено через 4 минуты в гсс просто так пару кейсов подряд не пропишешь...
1
|
|||
|
6201 / 2902 / 1043
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 10,676
|
|
| 19.12.2025, 23:50 | |
|
XLAT, я тебе уже там ответил - да, баг вроде исчез. Но со звуком есть проблема, не знаю, почему ты отменил пул. Если нажать на клавиши влево или вправо и удерживать, то звук лагает (многократное проигрывание - поэтому я и предлагал добавить проверку, мол если проигрывается, то больше на запускать). Либо тогда делай так, чтобы звук проигрывался по правильному ивенту нажатия (т.е. триггерился при нажатии, а не нажатии и удерживании). И кроме звука, я еще одну проблему описал https://github.com/BDOTimer/Ogre3d-Beginner/issues
0
|
|
|
Just Do It!
|
|||
| 20.12.2025, 00:51 [ТС] | |||
|
Добавлено через 1 минуту
0
|
|||
|
6201 / 2902 / 1043
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 10,676
|
||
| 20.12.2025, 00:52 | ||
Категорически не советую оттуда брать код для серьезных вещей.
0
|
||
|
Just Do It!
|
|||
| 20.12.2025, 00:55 [ТС] | |||
|
Добавлено через 1 минуту Добавлено через 59 секунд Royal_X, в приоритетах у мя щас порешать с багами воксельной физики... но это завтра - сёдня я уже скипел...
1
|
|||
|
6201 / 2902 / 1043
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 10,676
|
|
| 20.12.2025, 01:00 | |
|
XLAT, этот проект будто Лернейская гидра, рубишь баг, но на его месте два новых появляются) осталось несколько дней, ты просто обязан закончить в срок
Наверное, тебе нужно лучше спать, чтобы голова работала на 100%. Старайся по ночам не писать. И попытайся не оказаться под эффектом Тетриса
0
|
|
|
Just Do It!
|
|||
| 20.12.2025, 01:26 [ТС] | |||
|
но на самом деле настоящее решение это не давать юзеру посылать команду двигать фигуру, если эта фигура двигается, то есть это не проблема звуковой оболочки... Добавлено через 1 минуту а я на рудниках кодинга должен тяжелой киркой не выгибаясь стучать? Добавлено через 6 минут Royal_X, давай продолжай уй колбасить - проекту нужны панель: - добавить строчку. - забиндить на строчку своё текстовое поле. т.е. панель настраиваемая - ибо статистики можно и много, а можно и мало - по настроению выводить... ещё кнопки нужны - "начать игру заново" + что-то там ещё может быть ...
0
|
|||
|
6201 / 2902 / 1043
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 10,676
|
|
| 20.12.2025, 01:32 | |
|
XLAT, хорошо. Посмотрю, что можно с гуем сделать.
Но мне кажется будет круче, если вместо кнопок пользователь будет нажимать на елку или на прочие объекты на сцене (можно добавить, если чего-то нет). Типа нажал на снеговика - новая игра началась.
1
|
|
|
6201 / 2902 / 1043
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 10,676
|
|
| 20.12.2025, 16:41 | |
|
XLAT, добавил показ очков на экране. Принимай пул
Добавлено через 4 часа 23 минуты XLAT, сделал еще пул. При изменении размеров окна пропорции вьюпорта ломались, я исправил это. https://github.com/BDOTimer/Og... er/pull/49
1
|
|
|
6201 / 2902 / 1043
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 10,676
|
|
| 20.12.2025, 17:38 | |
|
XLAT, как ты относишься к тому, чтобы я полностью удалил твой костыльный класс FPS из
debug.h и вместо этого я хочу выводить статистику в самой игре нажатием на F12? Это будет выглядеть так. Никаких велосипедов не будет, панель апишная. Если даешь добро, то я все сделаю и оформлю в виде пула. Только ты принимай предыдущий пул.
0
|
|
|
6201 / 2902 / 1043
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 10,676
|
||
| 20.12.2025, 18:10 | ||
но ведь в игре действительно был баг...
0
|
||
|
Just Do It!
|
||
| 20.12.2025, 18:48 [ТС] | ||
|
поправка на камеру тоже исправлена. щас на счетчик выводится количество совпавших жемчужин. Royal_X, нули на пробелы можно заменить? + добавил начать игру заново F4 - это было больно ...
0
|
||
|
6201 / 2902 / 1043
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 10,676
|
|||
| 20.12.2025, 18:58 | |||
|
Добавлено через 38 секунд XLAT, так а что думаешь насчет Давайте сделаем игру Columns ? Добавлено через 2 минуты Добавлено через 3 минуты XLAT, сейчас сделаю пул.
0
|
|||
|
Just Do It!
|
||
| 20.12.2025, 19:02 [ТС] | ||
|
фпс нужен - потому что алгоритмы могут проседать перфоманс, собсно, тупо для дебага нужно за этим следить - игроку то он зачем? - но пусть будет.
0
|
||
|
6201 / 2902 / 1043
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 10,676
|
|
| 20.12.2025, 19:05 | |
|
XLAT, принимай пул, теперь ведущих нулей не будет, а очки будут выровнены по центру
0
|
|
|
6201 / 2902 / 1043
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 10,676
|
||||
| 20.12.2025, 19:20 | ||||
|
Добавлено через 30 секунд Добавлено через 9 минут XLAT, все, сделал на F12 Добавлено через 11 секунд принимай пул Добавлено через 52 секунды я в help пока не написал про F12, это ты сам решай, нужно ли, чтобы игрок знал или нет. Но я, например, в качестве игрока хотел бы знать Добавлено через 54 секунды я твой класс FPS в debug.h закомментировал, если он не нужен вообще, то удаляй Добавлено через 2 минуты
1
|
||||
|
Just Do It!
|
|
| 20.12.2025, 19:23 [ТС] | |
|
Royal_X, ретурн 0 пропал, караул!
счётчик уже помог мне определить, что диагонали не считает ...
0
|
|
| 20.12.2025, 19:23 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
200
В развитие темы совместного проекта(может соберемся и сделаем что-нибудь вместе) Давайте отыщем "Грааль" Давайте напишем соц.сеть. Объединяемся. А давайте свою операционку забабахаем Сюжет и название игрушки Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|