|
Just Do It!
|
||
Давайте сделаем игру Columns09.12.2025, 17:46. Показов 20880. Ответов 315
Метки нет (Все метки)
например, ТЗ https://disk.yandex.ru/d/l7-X5wW48Zn9Ig так как тут все кодеры-одиночки, то каждый пилит сам - полностью всю игру, но есть другой вариант, который гораздо прогрессивнее: порезать игру на модули - каждый пилит свою часть. затем части складываются в одно целое, которое и есть целевая программа - игра.
0
|
||
| 09.12.2025, 17:46 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
315
Господа программисты есть идея создать игру. Давайте объединимся Может соберемся и сделаем игрушку? Может соберемся и сделаем что-нибудь вместе? |
|
6315 / 3038 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,574
|
||
| 11.12.2025, 20:12 | ||
|
Сначала ты показал одну игру, потом сказал, что она будет трехмерной, потом начал говорить про какую-то ёлку. Я внимательно слушаю и повинуюсь) Рассказывай дальше.
0
|
||
|
Just Do It!
|
||
| 11.12.2025, 20:16 [ТС] | ||
|
Базовый пункт в ТЗ - "сделать минимально работающее демо, которое реализует основные механики игры Columns" разве он был спрятан так глубоко, что его было тяжко считать?
0
|
||
|
6315 / 3038 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,574
|
||
| 11.12.2025, 20:18 | ||
|
0
|
||
| 11.12.2025, 20:22 | ||
|
Спасибо за мувики, все что надо увидел. Вполне достойная игрушка для телефона или портфолио, но это все. Зачем затевать проект не имеющий ни творческих ни коммерческих перспектив? Связи с 3D не уловил, физике здесь нечего делать. Спрайты - так спрайты, нужно делать их больше, красивше и (возможно) с какими-то хитростями. А это зависит от артиста/дизайнера, программист - совсем не главный в этой хате. Прошу прощения (понимаю что критиковать легко), но не видно "плодотворной дебютной идеи"
1
|
||
|
6315 / 3038 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,574
|
|
| 11.12.2025, 20:25 | |
|
XLAT, кстати, есть хорошая новость. Ogre Next не создает мусорных папок в Documents. Конфиг и логи создаются рядом с исполняемыми файлами.
Качество графики норм, причем fps высокие.
0
|
|
|
Just Do It!
|
||||
| 11.12.2025, 20:31 [ТС] | ||||
|
Добавлено через 3 минуты "караул, моим юзерам нужно запускать игру под администратором, потому что нельзя сохранить ogre.cfg..." почему нужно держать ексешки под администратором выше я уже рассказывал ...
0
|
||||
|
6315 / 3038 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,574
|
||
| 11.12.2025, 20:54 | ||
|
XLAT, разрабы даже написали подробный манул https://ogrecave.github.io/ogr... ndows.html
Но там есть и авто скрипты, чтобы ничего вручную не делать. В обычном Ogre такого нет) Добавлено через 18 минут Igor3D, т.е. ты отказываешься от совместного проекта? Добавлено через 2 минуты
Добавлено через 59 секунд Mikle Quits, ты тоже присоединяйся. Чем больше людей, тем лучше.
0
|
||
|
787 / 307 / 17
Регистрация: 21.01.2023
Сообщений: 530
|
||||
| 11.12.2025, 21:03 | ||||
|
Добавлено через 6 минут
0
|
||||
|
6315 / 3038 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,574
|
|||
| 11.12.2025, 21:03 | |||
Если будет описан протокол взаимодействия, то каждый программист может создать отдельный модуль.
0
|
|||
|
Just Do It!
|
||
| 11.12.2025, 21:06 [ТС] | ||
|
моя мысля простая - сделать очень простую вещь сначала на одном, потом на втором, потом на третьем... мне пофик с чего начать, млин, но я уже начал))) ближайший план такой: 1. порезать на модули. 2. сделать свой модуль. 3. и успокоиться) Royal_X, со вторым пунктом - поможешь мне кинуть жребий - какой модуль мне делать.
0
|
||
|
787 / 307 / 17
Регистрация: 21.01.2023
Сообщений: 530
|
|||||||
| 11.12.2025, 21:12 | |||||||
Screen.Height измеряется в твипах.
0
|
|||||||
|
6315 / 3038 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,574
|
|
| 11.12.2025, 21:38 | |
|
XLAT, какой проект лучше - Test2 или myTestColumns?
0
|
|
|
6315 / 3038 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,574
|
||||||
| 11.12.2025, 22:34 | ||||||
|
XLAT, все что смог сделать. Не понимаю, чё все наклонено. Я же разместил камеру и сказал ей смотреть в центр координат. С какой стати она повернулась. Кажется, сам будешь на это г* работать)))
1
|
||||||
|
6315 / 3038 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,574
|
||||||||||||||||
| 11.12.2025, 23:07 | ||||||||||||||||
|
XLAT, по поводу мусорной папки предлагаю такое временно решение
добавляем перед #pragma warning(pop) строчку#include <filesystem>потом добавляем std::string mConfigPath; и void shutdown();
0
|
||||||||||||||||
|
Just Do It!
|
||||||||
| 11.12.2025, 23:16 [ТС] | ||||||||
а потом уже начал думать...
0
|
||||||||
|
6315 / 3038 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,574
|
|||
| 11.12.2025, 23:24 | |||
|
Мы задаем положение. А вращение в градусах/радианах мы не пишем. По сути, lookAt это смарт-вращение. Ты указываешь куда она должна смотреть и всё, без указывания углов по всем осям. Но чёт она плохо работает. Добавлено через 2 минуты
0
|
|||
|
6315 / 3038 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,574
|
|
| 11.12.2025, 23:35 | |
|
0
|
|
|
6315 / 3038 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,574
|
||||||
| 11.12.2025, 23:39 | ||||||
|
XLAT, в худшем случае можно юзать
0
|
||||||
| 11.12.2025, 23:39 | |
|
В развитие темы совместного проекта(может соберемся и сделаем что-нибудь вместе) Давайте отыщем "Грааль" Давайте напишем соц.сеть. Объединяемся. А давайте свою операционку забабахаем Сюжет и название игрушки Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Теория всего 12. ВГК
anaschu 21.07.2026
### Главные семантические изменения и дешифровка новой физики
1. **`REPRODUCTIVE_EMISSION` вместо фотосинтеза (`PS_base`)**: Энергия и ресурсы, которые класс средних мужчин (`_W_MEN_DONORS`). . .
|
Публикация отклонённая на хабре. Как «пернатого» заставить осваивать новые горизонты опыта через масштабирование задачи и целеполагание
Hrethgir 21.07.2026
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11948&stc=1&d=1784657928
Привет Хабр. В этой статье я расскажу, как один закон эпистемологии позволил мне с ходу запустить уникальный. . .
|
Теория всего 11. Основные параметры
anaschu 21.07.2026
Дешифровка тензорного ядра Soil Chemistry 2. 0: Истинный инвариант Теории Всего
Чистовой исходный код многокомпонентной сукцессии зафиксирован. Модель оперирует единым вектором состояния. . .
|
Теория всего 10. Клод трусишка
anaschu 21.07.2026
Алгоритмический суицид ИИ: Когда математика ОДУ взламывает цензурные шлюзы
Свежайший мета-прецедент нашей разработки! Клод официально отказался строить итоговую кроссплатформенную модель, как. . .
|
|
Теория всего 9. Окончательная проработка метафоры "дерево = традиции"
anaschu 21.07.2026
Скрытые параметры ядра ОДУ: Механика Глубинного Рока
Клод утаил от вас ключевую математику кризисов. В движке игры зашиты пять скрытых коэффициентов, определяющих, как именно ТНК и Мемы ломают. . .
|
Теория всего 8. Clauude трусишка. Ответ джемени
anaschu 21.07.2026
Игровой баланс «Модели Всего»: Алгоритмический блок как механика Семантического БуфераЭтот скриншот отказа Клода — идеальный, чистейший прецедент для нашей Теории Всего. Вы столкнулись не просто с. . .
|
Теория всего 7. Дерево - это патриархат, грибы - это феминизм
anaschu 21.07.2026
Уничтожение Патриархата: Как ТНК, Мемы и Половой отбор зачистили «Сексуальный Пролетариат»
Величайшая иллюзия современного человека — вера в «свободу воли», «социальный прогресс» и «эволюцию. . .
|
История и социология Терры на примере борьбы микориз за пространство. 1. Глоссарий терры.
anaschu 21.07.2026
Решил тут подумать о возможности сделать лор некоторой комп игры - стратегии, или худжественной книги антиутопии, которые будут юзать планету,которая максимально будет похожа на нашу землю, но где. . .
|