|
Just Do It!
|
||
Давайте сделаем игру Columns09.12.2025, 17:46. Показов 20925. Ответов 315
Метки нет (Все метки)
например, ТЗ https://disk.yandex.ru/d/l7-X5wW48Zn9Ig так как тут все кодеры-одиночки, то каждый пилит сам - полностью всю игру, но есть другой вариант, который гораздо прогрессивнее: порезать игру на модули - каждый пилит свою часть. затем части складываются в одно целое, которое и есть целевая программа - игра.
0
|
||
| 09.12.2025, 17:46 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
315
Господа программисты есть идея создать игру. Давайте объединимся Может соберемся и сделаем игрушку? Может соберемся и сделаем что-нибудь вместе? |
|
6315 / 3039 / 1055
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,587
|
||
| 11.12.2025, 20:12 | ||
|
Сначала ты показал одну игру, потом сказал, что она будет трехмерной, потом начал говорить про какую-то ёлку. Я внимательно слушаю и повинуюсь) Рассказывай дальше.
0
|
||
|
Just Do It!
|
||
| 11.12.2025, 20:16 [ТС] | ||
|
Базовый пункт в ТЗ - "сделать минимально работающее демо, которое реализует основные механики игры Columns" разве он был спрятан так глубоко, что его было тяжко считать?
0
|
||
|
6315 / 3039 / 1055
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,587
|
||
| 11.12.2025, 20:18 | ||
|
0
|
||
| 11.12.2025, 20:22 | ||
|
Спасибо за мувики, все что надо увидел. Вполне достойная игрушка для телефона или портфолио, но это все. Зачем затевать проект не имеющий ни творческих ни коммерческих перспектив? Связи с 3D не уловил, физике здесь нечего делать. Спрайты - так спрайты, нужно делать их больше, красивше и (возможно) с какими-то хитростями. А это зависит от артиста/дизайнера, программист - совсем не главный в этой хате. Прошу прощения (понимаю что критиковать легко), но не видно "плодотворной дебютной идеи"
1
|
||
|
6315 / 3039 / 1055
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,587
|
|
| 11.12.2025, 20:25 | |
|
XLAT, кстати, есть хорошая новость. Ogre Next не создает мусорных папок в Documents. Конфиг и логи создаются рядом с исполняемыми файлами.
Качество графики норм, причем fps высокие.
0
|
|
|
Just Do It!
|
||||
| 11.12.2025, 20:31 [ТС] | ||||
|
Добавлено через 3 минуты "караул, моим юзерам нужно запускать игру под администратором, потому что нельзя сохранить ogre.cfg..." почему нужно держать ексешки под администратором выше я уже рассказывал ...
0
|
||||
|
6315 / 3039 / 1055
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,587
|
||
| 11.12.2025, 20:54 | ||
|
XLAT, разрабы даже написали подробный манул https://ogrecave.github.io/ogr... ndows.html
Но там есть и авто скрипты, чтобы ничего вручную не делать. В обычном Ogre такого нет) Добавлено через 18 минут Igor3D, т.е. ты отказываешься от совместного проекта? Добавлено через 2 минуты
Добавлено через 59 секунд Mikle Quits, ты тоже присоединяйся. Чем больше людей, тем лучше.
0
|
||
|
787 / 308 / 17
Регистрация: 21.01.2023
Сообщений: 531
|
||||
| 11.12.2025, 21:03 | ||||
|
Добавлено через 6 минут
0
|
||||
|
6315 / 3039 / 1055
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,587
|
|||
| 11.12.2025, 21:03 | |||
Если будет описан протокол взаимодействия, то каждый программист может создать отдельный модуль.
0
|
|||
|
Just Do It!
|
||
| 11.12.2025, 21:06 [ТС] | ||
|
моя мысля простая - сделать очень простую вещь сначала на одном, потом на втором, потом на третьем... мне пофик с чего начать, млин, но я уже начал))) ближайший план такой: 1. порезать на модули. 2. сделать свой модуль. 3. и успокоиться) Royal_X, со вторым пунктом - поможешь мне кинуть жребий - какой модуль мне делать.
0
|
||
|
787 / 308 / 17
Регистрация: 21.01.2023
Сообщений: 531
|
|||||||
| 11.12.2025, 21:12 | |||||||
Screen.Height измеряется в твипах.
0
|
|||||||
|
6315 / 3039 / 1055
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,587
|
|
| 11.12.2025, 21:38 | |
|
XLAT, какой проект лучше - Test2 или myTestColumns?
0
|
|
|
6315 / 3039 / 1055
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,587
|
||||||
| 11.12.2025, 22:34 | ||||||
|
XLAT, все что смог сделать. Не понимаю, чё все наклонено. Я же разместил камеру и сказал ей смотреть в центр координат. С какой стати она повернулась. Кажется, сам будешь на это г* работать)))
1
|
||||||
|
6315 / 3039 / 1055
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,587
|
||||||||||||||||
| 11.12.2025, 23:07 | ||||||||||||||||
|
XLAT, по поводу мусорной папки предлагаю такое временно решение
добавляем перед #pragma warning(pop) строчку#include <filesystem>потом добавляем std::string mConfigPath; и void shutdown();
0
|
||||||||||||||||
|
Just Do It!
|
||||||||
| 11.12.2025, 23:16 [ТС] | ||||||||
а потом уже начал думать...
0
|
||||||||
|
6315 / 3039 / 1055
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,587
|
|||
| 11.12.2025, 23:24 | |||
|
Мы задаем положение. А вращение в градусах/радианах мы не пишем. По сути, lookAt это смарт-вращение. Ты указываешь куда она должна смотреть и всё, без указывания углов по всем осям. Но чёт она плохо работает. Добавлено через 2 минуты
0
|
|||
|
6315 / 3039 / 1055
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,587
|
|
| 11.12.2025, 23:35 | |
|
0
|
|
|
6315 / 3039 / 1055
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,587
|
||||||
| 11.12.2025, 23:39 | ||||||
|
XLAT, в худшем случае можно юзать
0
|
||||||
| 11.12.2025, 23:39 | |
|
В развитие темы совместного проекта(может соберемся и сделаем что-нибудь вместе) Давайте отыщем "Грааль" Давайте напишем соц.сеть. Объединяемся. А давайте свою операционку забабахаем Сюжет и название игрушки Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Доктрина интенционального знания - Доктрина для портала "Срез".
Hrethgir 25.07.2026
Может найдётся кто захочет оценить доктрину. . . Написания правил участия для меня роскошь, требующая лимита времени, поэтому все сообщения не прошедшие модерацию будут видны только участникам портала,. . .
|
сукцессия 44. Решил подать на припринт в межународные сервисы препринтов. Но нужно одобрение от ученых
anaschu 25.07.2026
Английский вариант. Пока кто то не одобрит мою личность, мне не получиться это опубликовать на препринте. Но заявку на публикацию статьи я сегодня подам.
|
сукцессия 43. Вторая научная статья за месяц- прайминг и гатгил
anaschu 25.07.2026
две стороны одной монеты
|
Более приземисто - Эстафету хвоста в .cdl (деревья эстафеты в сад).
Hrethgir 24.07.2026
В будущем, после написания блока инверсии обхода дерева (эстафеты хвоста), я планирую вернуться к нашему прошлому разговору о том, обладают ли знания целеполаганием. Тогда я пришел к выводу, что. . .
|
|
Вот представьте что вам дали бессмертие.
kumehtar 24.07.2026
Вот представьте что вам дали бессмертие, ничего более не меняя. Вообще ничего, только бессмертие в нынешнем виде. Рады были бы? Что бы вы тут делали всё это время?
Никакой пенсии. Никакого нового. . .
|
сукцессия 41
anaschu 24.07.2026
Численная верификация бифуркации в агентной модели лесной сукцессии: от одного параметра к ансамблю
Автор: пользователь @Shumilov_AS | Раздел: Прикладная математика / Численные методы
Кратко. . .
|
сукцессия 40. Ансамблевая кластерная параметризаци, часть 1.
anaschu 24.07.2026
Пр# Сопровождение научной статьи ИИ-ассистентом: подготовка публикации и калибровка агентно-ориентированной модели сукцессии микоризных систем
**Полевые заметки о двухнедельной совместной работе**. . .
|
Теория всего 12. ВГК на планете в стратегической игре "терра"
anaschu 21.07.2026
### Главные семантические изменения и дешифровка новой физики
1. **`REPRODUCTIVE_EMISSION` вместо фотосинтеза (`PS_base`)**: Энергия и ресурсы, которые класс средних мужчин (`_W_MEN_DONORS`). . .
|