|
Нарушитель
6331 / 3062 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,698
|
|
Шуточная игра "Cyberforum"19.05.2026, 13:50. Показов 13279. Ответов 251
Метки нет (Все метки)
Обсуждаем совместную разработку игры "Cyberforum".
Вайб-проект без сроков и тз. Нет требований к качеству. Участники: XLAT & Royal_X, а также все желающие Описание - трехмерная игра от первого лица - главный игрок - кодер - игрок находится в маленькой комнате - в этой комнате есть компьютер - компьютер предлагает задачи по программированию - игрок должен написать код и пройти валидатор за отведенное время - если не успевает, то его ждет смерть (комната может медленно заполняться жидкостью, или ядовитым газом, или открываются решетки и выпускается наружу монстр, который убивает игрока - вариантов тут много). Жанры хоррор, логическая, юмор
1
|
|
| 19.05.2026, 13:50 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
251
Почему в Cyberforum нету раздела про Vulkan API Может ли современная игра весить "до 100 МБ", если игра начала 2000-х весит 30 ГБ?
|
|
4149 / 2727 / 433
Регистрация: 09.09.2017
Сообщений: 12,084
|
|||
| 19.05.2026, 19:35 | |||
|
Конечно, если нужно обмениваться картинками, модельками и тому подобным, будет не так удобно. Но все лучше, чем сидеть и ждать пока коллега освободит площадку. Впрочем, я специфики вашего движка не знаю. Вдруг там какие-то свои грабли. --- Хм. А сейчас, как я понимаю, сразу за сложную задачу взялись - написать текстовый редактор средствами игрового движка. Интересно, будет ли там поддержка мышки, копипаста, подсветки синтаксиса...
0
|
|||
|
Нарушитель
6331 / 3062 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,698
|
||||||
| 19.05.2026, 19:37 [ТС] | ||||||
|
Добавлено через 1 минуту
0
|
||||||
|
-293 / 14 / 1
Регистрация: 02.07.2021
Сообщений: 393
|
||
| 19.05.2026, 19:39 | ||
|
Ладно. Дело хозяйское, пилите.
0
|
||
|
Нарушитель
6331 / 3062 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,698
|
|||
| 19.05.2026, 19:44 [ТС] | |||
|
Но мой магический шар подсказывает, что причиной вот этого
0
|
|||
|
-293 / 14 / 1
Регистрация: 02.07.2021
Сообщений: 393
|
||
| 19.05.2026, 19:57 | ||
|
Но это 1 игра хоть как то побыстрее, остальные по графике тормозят, в этом дело. Из 40 игр 25 быстрые. 15 тормозят и это юнити. Пилите на здоровье этот юнити, я же не против. Просто подсказал практику.
0
|
||
|
Нарушитель
6331 / 3062 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,698
|
|
| 19.05.2026, 20:02 [ТС] | |
|
119zero, тут дело еще в том, что XLAT хочет выпустить игру для веб и прочих платформ. Имхо, юнити это лучший вариант, если планируется и для веб. В UE веб вообще убрали. В Godot есть, но по производительности там веб-игра уступает юнити веб-играм.
Unity лучше переводит в WASM.
0
|
|
|
-293 / 14 / 1
Регистрация: 02.07.2021
Сообщений: 393
|
||
| 19.05.2026, 20:09 | ||
|
Я видел пару игр с программистом. Занудные прям капец. Это чисто для инфо. Ладно, все. Удачного распиливания
0
|
||
|
Just Do It!
|
|||||||||
| 20.05.2026, 08:18 | |||||||||
|
1.
чисто нативно в винде сделать гораздо проще поэтому это не путь самурая) 2. разница в 2 секундной операции перемещения камеры с нода лица на нод рут и обратно. можно тупо иметь две камеры(1,3 лицо) и кнопочку переключения между ними - делается легко. 3. 4. 5. 6. но не над проектом, а над одной задачей, хотя возможны исключения в случае блокирующих задач. но даже в блокирующей задаче, можно выделять один точный локальный баг в отдельную субзадачу и делегировать её решения на коллегу. 7. или я не совсем понял, что имеется в виду "в режиме реального времени." 8. особому тормозит встречаю первый раз в вашем сообщении... готов про эти "тормоза" обсуждать предметно - на конкретных сценах, а просто абстрактно балаболить сейчас я не готов, но балаболить по теориям теоретически я умею и могу)
0
|
|||||||||
|
Нарушитель
6331 / 3062 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,698
|
|||
| 20.05.2026, 09:22 [ТС] | |||
|
Добавлено через 4 минуты Полагаю, что и в юнити это есть. Чтобы не морочиться этими гитхаба и редактировать над одним проектом в режиме реального времени, нам лишь понадобятся 2 аккаунта юнити. Проект создадим в облаке. Добавлено через 2 минуты XLAT, если не хочешь палить свой личный эмейл, то давай создадим два временных эмейла, потом два аккаунта юнити. Я создам проект на облаке и тебя добавлю в проект. Эмейл можешь создать в Proton Mail - защищенный эмейл с очень простой регистрацией за 1 мин и не требует телефона.
0
|
|||
|
Just Do It!
|
||
| 20.05.2026, 09:46 | ||
|
короче, пока это ересь - давай обсудим позже или когда оно реально будет нужно. мне решения задач снятся ночью во время сна - как этому поможет печатание толпою в докс я хз))
0
|
||
|
Нарушитель
6331 / 3062 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,698
|
|||
| 20.05.2026, 09:52 [ТС] | |||
|
XLAT, я создал проект. Создай юнити аккаунт и отправь мне твое имя или эмейл. Я добавлю тебя в проект с полными правами владельца (такими же, как и у меня).
Добавлено через 1 минуту Добавлено через 3 минуты Добавлено через 41 секунду XLAT, напиши здесь свое юнити имя или эмейл, который ты используешь. Можешь в личку написать
0
|
|||
|
Just Do It!
|
|
| 20.05.2026, 09:53 | |
|
1.
https://github.com/BDOTimer/CyberPrank-2026 2. https://bdotimer.github.io/CyberPrank-2026/ пока хз, юнити игра чет не задеплоилась как я хочу...
0
|
|
|
Нарушитель
6331 / 3062 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,698
|
|
| 20.05.2026, 09:55 [ТС] | |
|
XLAT, да брось ты этот гитхаб. Он нам не позволит адекватно работать над одним проектом.
Давай по правильному пути идти. Кинь свое юнити-имя или эмейл. Говорил, что я директор, а сам меня вообще не слушаешь)))
0
|
|
|
Just Do It!
|
||
| 20.05.2026, 10:04 | ||
|
https://github.com/users/BDOTimer/projects/8 и тут: https://github.com/BDOTimer/Cy... cussions/1
0
|
||
|
Нарушитель
6331 / 3062 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,698
|
|
| 20.05.2026, 10:07 [ТС] | |
|
XLAT, проект уже создан. Мне нужно тебя добавить в участники. Потом ты зайдешь в хаб и добавишь готовый проект из облака вместо создания нового локального.
0
|
|
|
Нарушитель
6331 / 3062 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,698
|
|
| 20.05.2026, 10:09 [ТС] | |
|
0
|
|
|
Нарушитель
6331 / 3062 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,698
|
|
| 20.05.2026, 10:22 [ТС] | |
|
XLAT, я разве просил ставить плагины или там копаться?
Добавлено через 36 секунд напиши мне эмейл, которым ты заходишь в аккаунт юнити если хочешь, можешь конкретно для этого проекта создать новый аккаунт юнити на основе нового эмейла первый этап - добавить тебя в участники проекта. Добавлено через 4 минуты второй этап - ты заходишь в хаб, во вкладку проектов, и вместо добавления New Project, ты нажимаешь Add и добавляешь проект из репозиторияТы не должен у себя создавать новый проект! Проект создан уже мной. Ты его просто добавишь. Когда ты запустишь проект, все нужные плагины установятся автоматически
0
|
|
|
Just Do It!
|
|||
| 20.05.2026, 10:34 | |||
|
Добавлено через 3 минуты
щас я занят https://github.com/users/BDOTimer/projects/8 Royal_X, напиши какая у тебя текущая задача непосредственно по проекту. Добавлено через 5 минут я понял куда ты клонешь. поэтому я и уточнял ранее насколько проект открытый... я не против закрыться, если шо)))
0
|
|||
| 20.05.2026, 10:34 | |
|
Есть ли способ компиляции всех шейдеров игры при первом запуске игры? Выкладывание игры на Яндекс игры Язык программирования и Движок для игр! Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Беседа с ИИ о программистах, недопускающих к созданию и правке кода генеративные ИИ и причины этого
zorxor 21.09.2026
Раньше я радовался или получал некоторые эмоции, пусть небольшие, но всё же, от самого процесса написания кода, рекомпиляции и запуска, видя постепенное развитие программы и прочее. А теперь лень. . .
|
Мобильное приложение ColorStep
pavlinmavlin 17.09.2026
Реализовал приложение Красный, Зеленый, Синий в Unity3d + c#.
Название изменил на ColorStep.
Приложение прошло модерацию и теперь доступно для скачивания. Делал его сам, шаг за шагом — и вот,. . .
|
Запрет дублирования строк в табличной части
Maks 13.09.2026
Реализация из решения ниже выполнена на нетиповом справочнике "Нормы ТО" с табличной часть "Виды ТО", разработанного в КА2, со следующими реквизитами:
- ВидТО (СправочникСсылка. ВидыТО);
- ВидГСМ. . .
|
Скрипты Tampermonkey для CyberForum, ChatGPT, Claude и пр.
Jin X 06.09.2026
Скрипты Tampermonkey для CyberForum, ChatGPT, Claude и пр.
Работая с форумом и нейросетями в браузере часто хочется что-то подкорректировать или добавить какого-то функционала.
Ниже прикреплён. . .
|
|
Программа опроса у.з. расходомера SLS-720F
Argus19 02.09.2026
Программа опроса у. з. расходомера SLS-720F
Программа опрашивает один раз в минуту три ультразвуковых расходомера SLS-720F через интерфейс RS-485 по протоколу Modbus RTU.
Опрашиваются регистры. . .
|
Hyper-V: Компьютер должен поддерживать доверенный платформенный модуль 2.0.
Maks 31.08.2026
При установке Windows 11 на виртуальную машину Hyper-V 2-го поколения вылезла такая ошибка:
Решение: в параметрах виртуальной машины, в разделе "Безопасность" (Security) активировать флаг. . .
|
Архитектура биовида Стива в Майнкрафте: Зачем бонобо кубический каннибализм
anaschu 30.08.2026
Кубический Вагинокапитализм в Minecraft: Математический инвариант ОДУ и рок Стивов-бонобо
Главная задача разработанной «Модели Всего» — наглядно продемонстрировать наличие системной «судьбы». . .
|
Оттачиваю умение писать js программы.
russiannick 30.08.2026
Проектом выходного дня стало написание Книги шифров Виженера. Итогом стала версия 200, синий туман.
Синий туман назван так, потому что замораживает текст под собой. Нажатие синих кнопок управляют. . .
|